topic: blog

Uitgave van de Pop!_OS 22.04-distributiekit, waarin de COSMIC-desktop wordt ontwikkeld

System76, een bedrijf gespecialiseerd in de productie van laptops, pc's en servers die worden geleverd met Linux, heeft de release van de Pop!_OS 22.04-distributie gepubliceerd. Pop!_OS is gebaseerd op de Ubuntu 22.04-pakketbasis en wordt geleverd met een eigen COSMIC-desktopomgeving. De ontwikkelingen van het project worden gedistribueerd onder de GPLv3-licentie. ISO-images worden gegenereerd voor de x86_64- en ARM64-architectuur in versies voor NVIDIA (3.2 GB) en Intel/AMD grafische chips […]

Release Xpdf 4.04

De Xpdf 4.04-set is uitgebracht, die een programma bevat voor het bekijken van documenten in PDF-formaat (XpdfReader) en een reeks hulpprogramma's voor het converteren van PDF naar andere formaten. Op de downloadpagina van de projectwebsite zijn builds voor Linux en Windows beschikbaar, evenals een archief met broncodes. De code wordt geleverd onder GPLv2- en GPLv3-licenties. Release 4.04 richt zich op het oplossen van […]

Spotify trekt 100 euro uit voor prijzen voor open source softwareontwikkelaars

De muziekdienst Spotify heeft het FOSS Fund-initiatief geïntroduceerd, waarmee het het hele jaar door 100 euro wil doneren aan ontwikkelaars die verschillende onafhankelijke open source-projecten ondersteunen. Aanvragers voor ondersteuning worden genomineerd door Spotify-ingenieurs, waarna een speciaal bijeengeroepen commissie de ontvangers van de prijs zal selecteren. In mei zullen de projecten bekend worden gemaakt die prijzen zullen ontvangen. Spotify maakt bij haar activiteiten gebruik van [...]

Updaten van de Steam OS-distributie die wordt gebruikt op de Steam Deck-gameconsole

Valve heeft een update geïntroduceerd voor het Steam OS 3-besturingssysteem dat is opgenomen in de Steam Deck-gameconsole. Steam OS 3 is gebaseerd op Arch Linux, gebruikt een samengestelde Gamescope-server gebaseerd op het Wayland-protocol om het starten van games te versnellen, wordt geleverd met een alleen-lezen rootbestandssysteem, gebruikt een atomair update-installatiemechanisme, ondersteunt Flatpak-pakketten, gebruikt de PipeWire-media serveerder en […]

Release van het LineageOS 19 mobiele platform gebaseerd op Android 12

De ontwikkelaars van het LineageOS-project, dat CyanogenMod verving, presenteerden de release van LineageOS 19, gebaseerd op het platform Android 12. Opgemerkt wordt dat de LineageOS 19-tak pariteit in functionaliteit en stabiliteit heeft bereikt met tak 18, en wordt erkend als klaar voor overgang naar de eerste release. Er worden assemblages voorbereid voor 41 apparaatmodellen. LineageOS kan ook worden uitgevoerd op Android Emulator en […]

Het Wine-project overweegt de ontwikkeling naar het GitLab-platform te verplaatsen

Alexandre Julliard, bedenker en directeur van het Wine-project, kondigde de lancering aan van een experimentele collaboratieve ontwikkelingsserver gitlab.winehq.org, gebaseerd op het GitLab-platform. Momenteel host de server alle projecten uit de belangrijkste Wine-boom, evenals hulpprogramma's en inhoud van de WineHQ-website. De mogelijkheid om samenvoegverzoeken te versturen via de nieuwe dienst is geïmplementeerd. Bovendien is er een gateway gelanceerd die naar de e-mail verzendt […]

SDL 2.0.22 Mediabibliotheek-release

De SDL 2.0.22-bibliotheek (Simple DirectMedia Layer) is uitgebracht, gericht op het vereenvoudigen van het schrijven van games en multimediatoepassingen. De SDL-bibliotheek biedt tools zoals hardwareversnelde grafische 2D- en 3D-uitvoer, invoerverwerking, audioweergave, 3D-uitvoer via OpenGL/OpenGL ES/Vulkan en vele andere gerelateerde bewerkingen. De bibliotheek is geschreven in C en wordt gedistribueerd onder de Zlib-licentie. Om SDL-mogelijkheden te gebruiken […]

Drew DeWalt introduceerde de programmeertaal Hare

Drew DeVault, de auteur van de Sway-gebruikersomgeving, de Aerc-e-mailclient en het SourceHut collaboratieve ontwikkelingsplatform, introduceerde de programmeertaal Hare, waaraan hij en zijn team de afgelopen tweeënhalf jaar hebben gewerkt. Hare wordt aangeprezen als een systeemprogrammeertaal vergelijkbaar met C, maar eenvoudiger dan C. De belangrijkste ontwerpprincipes van Hare omvatten een focus op [...]

Uitgave van GNUnet Messenger 0.7 en libgnunetchat 0.1 voor gedecentraliseerde chats

De ontwikkelaars van het GNUnet-framework, ontworpen voor het bouwen van veilige gedecentraliseerde P2P-netwerken die geen enkel storingspunt hebben en de privacy van de privé-informatie van gebruikers kunnen garanderen, presenteerden de eerste release van de libgnunetchat 0.1.0-bibliotheek. De bibliotheek maakt het gemakkelijker om GNUnet-technologieën en de GNUnet Messenger-service te gebruiken om veilige chattoepassingen te creëren. Libgnunetchat biedt een aparte abstractielaag over GNUnet Messenger die typische functionaliteit bevat die wordt gebruikt […]

Het Warsmash-project ontwikkelt een alternatieve open source game-engine voor Warcraft III

Het Warsmash-project ontwikkelt een alternatieve open game-engine voor de game Warcraft III, die de gameplay opnieuw kan creëren als de originele game op het systeem aanwezig is (vereist bestanden met gamebronnen die zijn opgenomen in de originele Warcraft III-distributie). Het project bevindt zich in de alfafase van ontwikkeling, maar ondersteunt al zowel singleplayer-playthroughs als deelname aan online multiplayer-gevechten. Het hoofddoel van de ontwikkeling […]

Wolfire open source-game Overgrowth

De open source van Overgrowth, een van de meest succesvolle projecten van Wolfire Games, is aangekondigd. Na 14 jaar ontwikkeling als eigen product werd besloten om het spel open source te maken om liefhebbers de kans te geven het naar hun eigen smaak te blijven verbeteren. De code is geschreven in C++ en is open onder de Apache 2.0-licentie, waarmee […]

Release van DBMS libmdbx 0.11.7. Verplaats de ontwikkeling naar GitFlic na Lockdown op GitHub

De libmdbx 0.11.7 (MDBX) -bibliotheek is uitgebracht met de implementatie van een krachtige, compacte, ingebedde sleutelwaardedatabase. De libmdbx-code valt onder de OpenLDAP Public License. Alle huidige besturingssystemen en architecturen worden ondersteund, evenals het Russische Elbrus 2000. De release valt op door de migratie van het project naar de GitFlic-service nadat de GitHub-administratie […]