Uitgave van de multimedia bibliotheek SDL 2.0.16
De release van de SDL 2.0.16-bibliotheek (Simple DirectMedia Layer) is aangekondigd, gericht op het vereenvoudigen van het schrijven van games en multimedia-applicaties. De SDL-bibliotheek biedt middelen voor hardwareversnelde uitvoer van 2D- en 3D-grafieken, invoerverwerking, geluidsweergave, en 3D-uitvoer via OpenGL/OpenGL ES/Vulkan, evenals tal van andere bijbehorende bewerkingen. De bibliotheek is geschreven in de programmeertaal C en wordt verspreid onder de zlib-licentie. Voor het gebruik van de SDL-mogelijkheden […]
