Categorie: Blog

Deze waanzinnige KPI's

Houd je van KPI's? Ik denk het niet. Het is moeilijk om iemand te vinden die niet op de een of andere manier getroffen is door KPI's: sommigen hebben de doelstellingen niet gehaald, anderen hebben te maken gehad met subjectieve beoordelingen, en weer anderen hebben gewerkt, maar zijn vertrokken zonder ooit te weten wat die KPI's waren waar in het bedrijf zelfs over werd gevreesd om te vermelden. En […]

Geoptimaliseerde Docker-images maken voor een Spring Boot-applicatie

Containers zijn het favoriete middel geworden om applicaties met al hun software- en systeemafhankelijkheden in te pakken en vervolgens in verschillende omgevingen te leveren. In dit artikel worden verschillende manieren van containerisatie van een Spring Boot-applicatie behandeld: het creëren van een Docker-image met behulp van een Docker-bestand, het maken van een OCI-image vanuit de broncode met behulp van Cloud-Native Buildpack, en het optimaliseren van de afbeelding tijdens runtime door […]

In Chrome is de activatie van IETF QUIC en HTTP/3 gestart

Google heeft aangekondigd te beginnen met de vervanging van zijn eigen versie van het QUIC-protocol door de variant die ontwikkeld wordt in de IETF-specificaties. De versie van QUIC die in Chrome werd gebruikt, wijkt op sommige punten af van de variant in de IETF-specificaties. Chrome ondersteunt beide versies van het protocol, maar heeft tot nu toe standaard zijn eigen versie van QUIC gebruikt. Vanaf vandaag gebruikt 25% van de gebruikers de stabiele […]

De broncode is beschikbaar op GitHub Docs

GitHub heeft de bronbestanden gepubliceerd die de werking van de dienst docs.github.com ondersteunen, en heeft ook de daarop gepubliceerde documentatie in Markdown-formaat vrijgegeven. De code kan worden gebruikt om interactieve secties te creëren voor het bekijken en navigeren door de documentatie van een project, die oorspronkelijk in Markdown-formaat is opgemaakt en naar verschillende talen is vertaald. Gebruikers kunnen ook hun eigen bijdragen en nieuwe documenten indienen. Naast GitHub […]

Chrome 86 release

Google heeft de release van webbrowser Chrome 86 aangekondigd. Tegelijkertijd is er een stabiele release van het vrije project Chromium beschikbaar, dat de basis vormt voor Chrome. De browser Chrome onderscheidt zich door het gebruik van Google-logo's, een systeem voor het versturen van meldingen bij crashes, de mogelijkheid om de Flash-module op aanvraag te downloaden, modules voor het afspelen van beveiligde videoinhoud (DRM), een systeem voor automatische updates en het verzenden van RLZ-parameters tijdens het zoeken. De volgende versie, Chrome 87 […]

Microsoft port Wayland naar WSL2

Er is een interessante nieuwsbericht verschenen op ZDNet: Wayland is geport naar de Windows Subsystem for Linux 2, waarmee grafische toepassingen vanuit Linux op Windows 10 kunnen draaien. Dit was eerder ook mogelijk, maar daarvoor moest een externe X-server worden geïnstalleerd, en met de portering van Wayland zal alles direct werken. In wezen zal de gebruiker een RDP-client zien, waarmee hij de toepassing kan bekijken. […]

GitOps: een nieuwe mode term of een doorbraak in automatisering?

De meesten van ons, wanneer we weer een nieuw IT-term opmerken in de blogosfeer of op conferenties, stellen vroeg of laat deze vraag: “Wat is dit? Een nieuw modewoord, een 'buzzword' of is het echt iets wat aandacht en studie waard is en nieuwe horizonten belooft?” Dit gebeurde ook met mij en de term GitOps enige tijd geleden. Gewapend met een aantal bestaande artikelen, evenals kennis […]

Oplossing voor het probleem van het beëindigen van Twitter in Firefox

Mozilla heeft een handleiding gepubliceerd voor het oplossen van het probleem dat het openen van Twitter in Firefox onmogelijk maakt (er verschijnt een foutmelding of een leeg scherm). Het probleem doet zich voor sinds Firefox 81, maar het treft slechts een deel van de gebruikers. Als een tijdelijke oplossing voor het heropenen van Twitter wordt aanbevolen om op de pagina "about:serviceworkers" het blok "Origin: https://twitter.com" te zoeken en het uit te schakelen door op de knop "Unregister" te drukken. Het probleem wordt ook […]

Het NasNas-framework voor de ontwikkeling van 2D-spellen is gepresenteerd

Het NasNas-project ontwikkelt een modulair framework voor het ontwikkelen van 2D-games in C++, dat de SFML-bibliotheek voor rendering gebruikt en gericht is op pixelart-spellen. De code is geschreven in C++17 en wordt verspreid onder de Zlib-licentie. Ondersteuning voor Linux, Windows en Android is beschikbaar. Er is een wrapper voor de programmeertaal Python. Als voorbeeld wordt het spel History Leaks genoemd, dat is gemaakt voor de wedstrijd […]

DuploQ — een grafische frontend voor Duplo (detecteerder van dubbele code)

DuploQ is een grafische interface voor de consoletool Duplo (https://github.com/dlidstrom/Duplo), bedoeld voor het detecteren van duplicerende code in bronbestanden (ook wel 'copy-paste' genoemd). De Duplo-tool ondersteunt meerdere programmeertalen: C, C++, Java, JavaScript, C#, maar kan ook worden gebruikt om kopieën in elk tekstbestand te vinden. Voor de opgegeven talen probeert Duplo macro's, opmerkingen, lege regels en spaties te negeren, […]

Het probleem van de 'slimme' verwijdering van containerbeelden en de oplossing in werf

In dit artikel wordt de problematiek van het opschonen van beelden, die zich ophopen in container registers (Docker Registry en zijn alternatieven) in de context van moderne CI/CD-pijplijnen voor cloud-native applicaties die in Kubernetes worden geleverd, besproken. De belangrijkste criteria voor de relevantie van de beelden worden gepresenteerd, evenals de daaruit voortvloeiende moeilijkheden bij het automatiseren van de opschoning, het besparen van ruimte en het voldoen aan de behoeften van teams. Ten slotte zullen we aan de hand van een specifiek open-sourceproject uitleggen hoe deze […]

Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers 🔥 Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers | ProHoster