Categorie: Blog

Proton 5.0-4 — de nieuwe versie van de tool voor het starten van Windows-games

Op 11 maart publiceerde het bedrijf Valve informatie op de pagina van zijn project op GitHub over de release van een nieuwe versie van het pakket voor het uitvoeren van Windows-spellen, Proton 5.0-4. Dit project is gebaseerd op Wine 5.0, en de belangrijkste taak is het uitvoeren van spellen die zijn ontwikkeld voor het besturingssysteem Windows en geplaatst zijn in de Steam-catalogi. De belangrijkste wijzigingen in de nieuwe versie: Fouten in de werking van de launcher van Electronic Arts Origin zijn verholpen. […]

De ondersteuning voor Debian 8 is verlengd met meer dan 5 jaar

De ontwikkelaars van de LTS-takken van de distributie (LTS Team) Debian 8 Jessie hebben aangekondigd van plan te zijn de ondersteuning voor Debian 8 te verlengen tot langer dan de standaard 5 jaar. Oorspronkelijk was de ondersteuning voor de achtste versie van de distributie gepland tot juli 2020. De uitgebreide ondersteuning zal worden verzorgd door het bedrijf Freexian in het kader van het programma ‘LTS Extended’. In het kader van de uitgebreide ondersteuning van de distributie zal ondersteuning worden geboden voor een beperkte set pakketten, die ondersteunen […]

Basisprincipes van betrouwbare gegevensoverdracht

Voor degenen die willen begrijpen van netwerken en protocollen. Kort samengevat, in dit artikel worden de basisprincipes van betrouwbare gegevensoverdracht behandeld, met voorbeelden in Go, inclusief UDP en TCP. Gebaseerd op de boeken 'Computer Networks. A descending approach', aangezien iedereen het alleen maar heeft over Tanenbaum en Olifer. Transportlaagprotocol zorgt voor een logische verbinding tussen applicatieprocessen, […]

Netwerken voor de beginnende IT-specialist. Essentiële basis

Ongeveer 80% van ons die de universiteit afronden met een IT-achtergrond, worden uiteindelijk geen programmeur. Velen gaan werken in technische ondersteuning, als systeembeheerders, als monteurs van computerapparatuur, als digitale techniekverkopers, als managers in de IT-sector, en ga zo maar door. Dit artikel is precies voor die 80% die net hun IT-diploma hebben behaald en al vacatures aan het bekijken zijn, […]

Implementatie van het Reliable Udp-protocol voor .Net

Het internet is al lang veranderd. Een van de belangrijkste protocollen van het internet, UDP, wordt niet alleen door applicaties gebruikt voor het verzenden van datagrammen en broadcastberichten, maar ook voor het naleven van 'peer-to-peer' verbindingen tussen netwerkknopen. Vanwege de eenvoudige opzet heeft dit protocol vele onvoorziene toepassingen gevonden, hoewel de nadelen van het protocol, zoals het ontbreken van gegarandeerde levering, daar niet mee verdwijnen […]

Derek Yu heeft nieuwe screenshots van Spelunky 2 getoond en gesproken over de voortgang van de ontwikkeling.

De maker van de succesvolle 2D-platformgame Spelunky, Derek Yu, heeft op de PlayStation Blog nieuwe screenshots en details gedeeld over het vervolg. Er zijn nog steeds geen geschatte releasedata, maar de gameontwerper heeft verzekerd dat de ontwikkeling goed vordert. Spelunky 2 werd aangekondigd in oktober 2017 tijdens het Parijs Games Week evenement. De auteurs hebben er voor het laatst over gesproken […]

Valve heeft Proton 5.0-4 uitgebracht, een pakket om Windows-games op Linux te draaien.

Valve heeft de eerste release van de nieuwe tak van het Proton-project 5.0 gepubliceerd, dat is gebaseerd op de ontwikkelingen van het Wine-project en gericht is op het draaien van game-applicaties op Linux die zijn gemaakt voor Windows en beschikbaar zijn in de Steam-catalogus. De ontwikkelingen van het project worden verspreid onder de BSD-licentie. Proton maakt het mogelijk om game-applicaties die alleen voor Windows beschikbaar zijn, rechtstreeks in de Linux-client van Steam te draaien. Het pakket bevat […]

Release van de gebruiksomgeving GNOME 3.36

Na zes maanden ontwikkeling is de release van de desktopomgeving GNOME 3.36 gepresenteerd. In vergelijking met de vorige release zijn er ongeveer 24.000 wijzigingen doorgevoerd, waarbij 780 ontwikkelaars betrokken waren. Voor een snelle beoordeling van de mogelijkheden van GNOME 3.36 zijn speciale Live-builds op basis van openSUSE en Ubuntu voorbereid. Belangrijke vernieuwingen: Er is een aparte applicatie Extensions toegevoegd, bedoeld voor het beheren van uitbreidingen voor GNOME […]

Release van de multimedia-bibliotheek SDL 2.0.12

De release van de SDL 2.0.12 (Simple DirectMedia Layer) bibliotheek heeft plaatsgevonden, gericht op het vereenvoudigen van het schrijven van games en multimedia-applicaties. De SDL-bibliotheek biedt middelen zoals hardwareversneld 2D- en 3D-graphics uitvoer, invoerverwerking, geluidsafspelen, 3D-uitvoer via OpenGL/OpenGL ES en vele andere gerelateerde functies. De bibliotheek is geschreven in de C-taal en wordt verspreid onder de zlib-licentie. Voor het benutten van de mogelijkheden […]

Overzicht van Crucial Ballistix Sport AT en Sport LT geheugenmodules

De vraag of een moderne desktopcomputer 32 GB RAM nodig heeft, is moeilijk eenduidig te beantwoorden. Tests tonen aan dat de overgrote meerderheid van game-applicaties niet zoveel RAM vereist, vooral niet als het platform is uitgerust met een videokaart met voldoende videogeheugen en een krachtige solid-state schijf. Daarom staat de 'gouden standaard' voor de samenstelling van een moderne desktopcomputer het gebruik van […]

Memcached 1.6.0 — een gegevensopslagsysteem in het RAM met de mogelijkheid om op externe opslagmedia op te slaan.

Op 8 maart vond de update van het Memcached-systeem voor gegevenscaching in het RAM plaats naar versie 1.6.0. Het belangrijkste verschil met eerdere versies is dat het nu mogelijk is om een extern apparaat voor de opslag van gecachte gegevens te gebruiken. Memcached wordt gebruikt om de prestaties van zwaarbelaste websites of webapplicaties te versnellen door het cachen van toegang tot databases en tussenliggende gegevens. In de nieuwe versie, tijdens de opbouw […]

SDL 2.0.12

Op 11 maart werd de nieuwe versie SDL 2.0.12 uitgebracht. SDL is een cross-platform ontwikkelingsbibliotheek voor het bieden van low-level toegang tot invoerapparaten, audiohardware en grafische hardware via OpenGL en Direct3D. Met SDL zijn verschillende videospelers, emulatoren en computerspellen ontwikkeld, die ook als freeware zijn aangeboden. SDL is geschreven in de taal C, werkt met C++ en biedt […]

Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers 🔥 Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers | ProHoster