Categorie: Blog

TestMace — krachtige IDE voor het werken met API's

Hallo allemaal! Vandaag willen we ons product voorstellen aan de IT-gemeenschap — een IDE voor het werken met de API TestMace. Misschien weten sommigen van jullie al van ons uit eerdere artikelen. Er was echter geen uitgebreide beoordeling van de tool, dus lossen we deze vervelende tekortkoming op. Motivatie. We willen graag beginnen met hoe we eigenlijk zo ver zijn gekomen en besloten […]

Wat maakt TestMace beter dan Postman?

Hallo allemaal, TestMace hier! Misschien kennen velen van jullie ons al uit onze eerdere artikelen. Voor degenen die net zijn aangesloten: wij ontwikkelen een IDE voor het werken met het TestMace API. De meest gestelde vraag bij het vergelijken van TestMace met concurrerende producten is: "Wat maakt jullie anders dan Postman?" We dachten dat het tijd was om een uitgebreid antwoord op deze vraag te geven. Hieronder […]

Postfuturisme, dat hebben we verdiend

Het tijdperk van de post-futurisme begon 110 jaar geleden. Toen, in 1909, publiceerde Filippo Marinetti het manifest van het futurisme, dat de cultus van de toekomst en de vernietiging van het verleden, de drang naar snelheid en moed, en de ontkenning van passiviteit en angst proclameerde. We hebben besloten de volgende ronde te starten en hebben met een paar goede mensen gesproken over hoe zij het jaar 2120 zien. Disclaimer. Beste vriend, bereid je voor. Dit gaat een lange […]

Mozilla gaat van IRC naar Matrix

Eerder voerde het bedrijf tests uit, waarbij Mattermost, Matrix met de client Riot, Rocket.Chat en Slack deelnamen in de laatste ronde. Andere opties werden afgewezen vanwege ingewikkeldheid of de onmogelijkheid om met het enkele inlogsysteem van Mozilla (IAM) te integreren. Uiteindelijk werd Matrix gekozen en hosting van de protocolontwikkelaar (New Vector) - Modular. De overstap van IRC was te wijten aan het ontbreken van de noodzakelijke functionaliteit en ontwikkeling […]

Proton 4.11-11 update, pakket voor het draaien van Windows-spellen op Linux

Het bedrijf Valve heeft een nieuwe versie van het Proton-project 4.11-11 gepubliceerd, gebaseerd op de ontwikkelingen van het Wine-project, bedoeld om het mogelijk te maken om gamingapplicaties die voor Windows zijn gemaakt en gepresenteerd in de Steam-catalogus, op Linux te draaien. De ontwikkelingen van het project worden verspreid onder de BSD-licentie. Proton maakt het mogelijk om gamingapplicaties die alleen voor Windows zijn geleverd, rechtstreeks te starten in de Linux-client van Steam. Het pakket omvat […]

Ondersteuning voor GNUnet 0.12, een framework voor het bouwen van veilige P2P-netwerken

De release van het GNUnet 0.12-framework is aangekondigd, bedoeld voor het opbouwen van beveiligde gedecentraliseerde P2P-netwerken. De netwerken die met GNUnet worden gemaakt, hebben geen enkelvoudig punt van falen en kunnen de privacy van gebruikers garanderen, inclusief het uitsluiten van mogelijke misbruik door autoriteiten en beheerders die toegang hebben tot de netwerkknopen. De release wordt gekenmerkt door aanzienlijke wijzigingen in het protocol die de achterwaartse compatibiliteit schenden […]

Nog een registrar heeft de laatste blokken IPv4-adressen weggeef

In 2015 was ARIN (verantwoordelijk voor de Noord-Amerikaanse regio) de eerste registrar die de pool van IPv4 had uitgeput. En in november raakten ook de adressen op bij RIPE, dat middelen in Europa en Azië verdeelt. / Unsplash / David Monje De situatie bij RIPE In 2012 kondigde RIPE de start aan van de distributie van het laatste blok /8. Sindsdien kon elke client van de registrar […]

Serie berichten over Istio Service Mesh

We beginnen een serie berichten waarin we enkele van de vele mogelijkheden van het Istio Service Mesh demonstreren in combinatie met Red Hat OpenShift en Kubernetes. Deel één, vandaag: We leggen het concept van sidecar-containers in Kubernetes uit en formuleren het thema van deze serie berichten: "je hoeft niets aan je code te veranderen". We introduceren het fundamentele element van Istio - routeringsregels. Deze vormen de basis voor […]

LEGO Education WeDo 2.0 en Scratch — een nieuwe combinatie voor het leren van robotica aan kinderen

Hallo, Habr! Enkele jaren hebben de LEGO Education WeDo 2.0 trainingsset en de kindertaal Scratch parallel ontwikkeld, maar aan het begin van dit jaar kreeg Scratch ondersteuning voor fysieke objecten, inclusief de modules van LEGO Education. We zullen uitleggen hoe je deze combinatie kunt gebruiken voor het onderwijs in robotica en wat het biedt voor leerlingen en docenten in deze […]

Anonieme Kerstman 2019-2020: post voor het pronken met kerstcadeaus

De Anonieme Kerstman 2019-2020 neemt een vlucht: elke derde deelnemer heeft het geschenk dat ze hebben gestuurd gemarkeerd, en enkele hebben zelfs de krachtgevonden om van achter hun computer op te staan en het pakket op het postkantoor op te halen. Wat geven Habr-leden aan hun Habr-nichtjes, Habr-nichtjes en degenen die 'anders' hebben aangegeven in hun Habr-profiel? Laten we naar de reacties gaan en het allemaal van hen uitvinden! Fijne feestdagen […]

Eerste digitale uitgave van Blade Runner

Teams van GOG en ScummVM presenteren met plezier een bijzondere release: de eerste digitale editie van Blade Runner en de aanpassing van het legendarische avonturenspel voor moderne pc's. Blade Runner was destijds een absolute hit en transformeerde de game-industrie. Het spel bood een gameplay en mechanics die in die tijd (1997) volstrekt ongekend waren, en verkocht meer dan 800.000 exemplaren. […]

De serie artikelen 'Een taal per dag' van Andrei Shitov

Andrey Shitov, een bekende Perl-ontwikkelaar, heeft besloten dit jaar zoveel mogelijk programmeertalen te proberen en zijn ervaringen met lezers te delen. Programmeertalen zijn geweldig! Je wordt verliefd op een bepaalde taal zodra je een paar testprogramma's schrijft. Hoe meer je leert, hoe beter je de taal voelt en de ideeën die in de fundamenten zijn gelegd. In de kerstkalender van dit jaar (van 1 tot […]

Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers 🔥 Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers | ProHoster