Hoe een gaming AI te creëren: een beginnersgids
Ik stuitte op interessant materiaal over kunstmatige intelligentie in games. Dit bevat uitleg over de basisprincipes van AI aan de hand van eenvoudige voorbeelden, en ook veel nuttige tools en methoden voor een gemakkelijke ontwikkeling en ontwerp. Hoe, waar en wanneer je ze moet gebruiken, staat ook vermeld. De meeste voorbeelden zijn geschreven in pseudocode, dus diepgaande programmeerkennis is niet nodig. Onder de kat 35 […]
