Tech-demo korte film: de mogelijkheden van het nieuwe natuurkundige systeem en vernietiging van de Unreal-engine

Game-ontwikkelaars streven er al jaren naar om een ​​realistisch systeem te creëren voor het berekenen van fysica en vernietiging. Ooit maakten Havoc- en PhysX-technologieën veel lawaai, maar er is altijd ruimte voor verbetering en iets om naar te streven. Epic Games presenteerde zijn nieuwste prestaties op dit gebied tijdens de GDC 2019 Game Developers Conference.

Bij de presentatie van State of Unreal toonde het bedrijf het publiek een zeer indrukwekkende korte film, die tegelijkertijd fungeert als een technologische demonstratie van het nieuwe krachtige fysica- en vernietigingsweergavesysteem Chaos. Een preview van dit laatste zal verschijnen in de Unreal Engine 4.23-build.

Tech-demo korte film: de mogelijkheden van het nieuwe natuurkundige systeem en vernietiging van de Unreal-engine

De demo concentreert zich op de wereld van Robo Recall, waarin de leider van het robotverzet, k-OS, een militair laboratorium binnensloop en geheime apparatuur stal. Een krachtige militaire robot wordt achter haar aan gestuurd - de laatste is onhandig, maar compenseert zijn onhandigheid met solide wapens. Natuurlijk wordt de stad niet gezond van een dergelijke combinatie.


Tech-demo korte film: de mogelijkheden van het nieuwe natuurkundige systeem en vernietiging van de Unreal-engine

De technische short heeft tot doel te laten zien hoe Chaos real-time beelden van filmische kwaliteit naar Unreal Engine brengt in scènes met enorme vernietiging en een hoge mate van controle door de ontwikkelaar over het proces voor het maken van inhoud.

Tech-demo korte film: de mogelijkheden van het nieuwe natuurkundige systeem en vernietiging van de Unreal-engine




Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie