Gisteren heeft Intel zijn nieuwe discrete grafische accelerator gepresenteerd, maar details daarover werden niet verstrekt. Tegelijkertijd publiceerde TechPowerUp nieuwe details over de architectonische kenmerken van de geïntegreerde graphics van Intel's 11e generatie (Gen11). Belangrijk is dat deze architectuur in een iets gewijzigde vorm ook zal worden toegepast in de discrete GPU's van Intel.


Op de gepubliceerde illustraties uit de technische documentatie van Intel gaat het om de GT2-versie van de 11e generatie graphics. Deze klasse van geïntegreerde GPU's heeft doorgaans de grootste verspreiding, omdat deze wordt toegepast in desktop- en mobiele processors van de Intel Core-serie S en U, gericht op het massamarktsegment.

Volgens de gepubliceerde gegevens zal Intel zijn ringbus blijven gebruiken in de Ice Lake-processors, ondanks de toename van het aantal kernen. Dit is enigszins verrassend, aangezien Intel in veelkernige high-performance en serverprocessoren is overgestapt op een mesh-verbinding. Desondanks zal Intel de massale gebruikers een bewezen verbinding aanbieden. Tegelijkertijd suggereert de nieuwe grafische architectuur dat de geïntegreerde GPU prioriteit krijgt op de ringbus. Voor graphics is er een mogelijkheid om 64 bites per klokcyclus te gebruiken voor lezen en schrijven, terwijl elke CPU-kern slechts 32 bites per klokcyclus heeft voor lezen en schrijven.

De toegang tot het geheugen door de Intel-grafische chip zal plaatsvinden via een component genaamd GTI (Graphics Technology Interface). Deze interface communiceert met twee componenten van de geïntegreerde GPU: Slice Common en de derde-level cache. Bovendien zal de grafische chip zijn eigen L3-cache hebben van 3 MB, gescheiden van de processor-cache. Via de derde-level cache zal de verbinding tussen GTI en wat Intel SubSlice noemt, plaatsvinden — ondeelbare rekeneenheden die shaders, texture blocks, instructiecaches en andere componenten bevatten. De constructie doet enigszins denken aan streaming multiprocessors van NVIDIA.

Elke rekeneenheid van SubSlice heeft acht uitvoerende eenheden (Execution units, EU). Elke uitvoerende eenheid beschikt over een paar ALU's, elk met vier verwerkingspijpen. Totaal zal de GT2 grafische kaart van de nieuwe generatie 64 EU's aanbieden. De huidige geïntegreerde variant zoals de GT2 heeft slechts 24 EU's, wat een toename van 166% betekent. Dit zal uiteraard de prestaties van de geïntegreerde Intel grafische kaart ten goede komen. Bovendien voorziet de nieuwe Intel architectuur in aparte hardware voor geometrische verwerking, evenals vernieuwde externe interfaces.

Bron: 3dnews.ru
