topic: internetnieuws

Het verbod op het verkopen van open source software via de Microsoft Store is opgeheven

Microsoft heeft wijzigingen aangebracht in de gebruiksvoorwaarden van de Microsoft Store-catalogus, waarin zij de eerder toegevoegde vereiste heeft gewijzigd die verbiedt om via de catalogus winst te maken uit de verkoop van open source-software, die in de gebruikelijke vorm gratis wordt verspreid. De wijziging werd doorgevoerd na kritiek van de gemeenschap en de negatieve impact die de wijziging had op de financiering van veel legitieme projecten. De reden voor het verbieden van de verkoop van open source software in de Microsoft Store […]

Qt Creator 8 ontwikkelomgeving release

De release van de Qt Creator 8.0 geïntegreerde ontwikkelomgeving, ontworpen om platformonafhankelijke applicaties te creëren met behulp van de Qt-bibliotheek, is gepubliceerd. Zowel de ontwikkeling van klassieke C++-programma's als het gebruik van de QML-taal worden ondersteund, waarin JavaScript wordt gebruikt om scripts te definiëren, en de structuur en parameters van interface-elementen worden bepaald door CSS-achtige blokken. Kant-en-klare assemblages worden gevormd voor Linux, Windows en macOS. IN […]

Google-medewerker ontwikkelt Carbon-programmeertaal ter vervanging van C++

Een Google-medewerker ontwikkelt de programmeertaal Carbon, die is gepositioneerd als een experimentele vervanging voor C++, waardoor de taal wordt uitgebreid en bestaande tekortkomingen worden geëlimineerd. De taal ondersteunt de basisportabiliteit van C++, kan worden geïntegreerd met bestaande C++-code en biedt tools om de migratie van bestaande projecten te vereenvoudigen door C++-bibliotheken automatisch te vertalen naar Carbon-code. Je kunt bijvoorbeeld bepaalde […]

Kwetsbaarheid in de Linux-kernel waardoor u beperkingen in de Lockdown-modus kunt omzeilen

Er is een kwetsbaarheid geïdentificeerd in de Linux-kernel (CVE-2022-21505) die het gemakkelijk maakt om het Lockdown-beveiligingsmechanisme te omzeilen, dat de toegang van rootgebruikers tot de kernel beperkt en UEFI Secure Boot-bypasspaden blokkeert. Om dit te omzeilen, wordt voorgesteld om het kernelsubsysteem IMA (Integrity Measurement Architecture) te gebruiken, ontworpen om de integriteit van componenten van het besturingssysteem te verifiëren met behulp van digitale handtekeningen en hashes. In de lockdown-modus is de toegang tot /dev/mem beperkt, […]

VirtualBox 6.1.36-release

Компания Oracle опубликовала корректирующий релиз системы виртуализации VirtualBox 6.1.36, в котором отмечено 27 исправлений. Основные изменения: Устранён потенциальный крах ядра гостевой системы с Linux при включении режима защиты «Speculative Store Bypass» для одного vCPU VM. В графическом интерфейсе решена проблема с использованием мыши в диалоге настройки виртуальной машины, проявляющаяся при использовании KDE. Повышена производительность обновления […]

Release van nomenus-rex 0.7.0, een hulpprogramma voor het in bulk hernoemen van bestanden

Er is een nieuwe release beschikbaar van Nomenus-rex, een consolehulpprogramma voor het in bulk hernoemen van bestanden. Geconfigureerd met behulp van een eenvoudig configuratiebestand. Het programma is geschreven in C++ en gedistribueerd onder GPL 3.0. Sinds het vorige nieuws heeft het hulpprogramma functionaliteit gekregen en zijn talloze fouten en tekortkomingen verholpen: Nieuwe regel: “datum voor het maken van bestanden”. De syntaxis is vergelijkbaar met de datumregel. Een behoorlijke hoeveelheid "boilerplate" -code verwijderd. Significant […]

Epic Games is toegetreden tot de organisatie die de Open 3D Engine ontwikkelt

De Linux Foundation heeft aangekondigd dat Epic Games zich heeft aangesloten bij de Open 3D Foundation (O3DF), opgericht om de gezamenlijke ontwikkeling van de Open 3D Engine (O3DE) game-engine voort te zetten nadat deze door Amazon was ontdekt. Epic Games, dat de game-engine Unreal Engine ontwikkelt, behoorde tot de topdeelnemers, samen met Adobe, AWS, Huawei, Microsoft, Intel en Niantic. […]

Code gepubliceerd voor nog twee gamestudio KD-Vision

Na de broncodes van de games "VanGers", "Perimeter" en "Moonshine" werden de broncodes van nog twee games uit de KD-Vision studio (voorheen KD-Lab) gepubliceerd - "Perimeter 2: New Earth" en " Maalstroom: de strijd om de aarde begint” Beide games zijn gebouwd op de Vista Engine, een evolutie van de Perimeter-engine die wateroppervlakken en andere nieuwe functies ondersteunt. De broncode wordt gepubliceerd door de gemeenschap [...]

Google publiceerde Cirq Turns 1.0 voor het ontwikkelen van programma's voor kwantumcomputers

Google heeft de release gepubliceerd van het open Python-framework Cirq Turns 1.0, gericht op het schrijven en optimaliseren van applicaties voor kwantumcomputers, het organiseren van de lancering ervan op echte hardware of in een simulator, en het analyseren van de uitvoeringsresultaten. De projectcode wordt gedistribueerd onder de Apache 2.0-licentie. Het raamwerk is ontworpen om te werken met kwantumcomputers van de nabije toekomst en ondersteunt enkele honderden qubits en […]

Vrijgave van nginx 1.23.1 en njs 0.7.6

De hoofdtak van nginx 1.23.1 is uitgebracht, waarbinnen de ontwikkeling van nieuwe functies doorgaat. De parallel onderhouden stabiele tak 1.22.x bevat alleen wijzigingen die verband houden met het elimineren van ernstige bugs en kwetsbaarheden. Volgend jaar zal op basis van de hoofdtak 1.23.x een stabiele tak 1.24 worden gevormd. Een van de veranderingen: Het geheugengebruik in SSL-proxyconfiguraties is geoptimaliseerd. De richtlijn […]

Toolkit voor het decoderen van Intel-microcode gepubliceerd

Een groep beveiligingsonderzoekers van het uCode-team heeft de broncode gepubliceerd voor het decoderen van Intel-microcode. De Red Unlock-techniek, ontwikkeld door dezelfde onderzoekers in 2020, kan worden gebruikt om gecodeerde microcode te extraheren. Dankzij de voorgestelde mogelijkheid om microcode te decoderen, kunt u de interne structuur van de microcode en methoden voor het implementeren van x86-machine-instructies verkennen. Bovendien hebben de onderzoekers het updateformaat hersteld met microcode, coderingsalgoritme en sleutel […]

Uitgave van de grafiekgeoriënteerde DBMS Nebula Graph 3.2

De release van de open DBMS Nebula Graph 3.2 is gepubliceerd, ontworpen voor efficiënte opslag van grote sets onderling verbonden gegevens die een grafiek vormen die miljarden knooppunten en biljoenen verbindingen kan tellen. Het project is geschreven in C++ en gedistribueerd onder de Apache 2.0-licentie. Clientbibliotheken voor toegang tot het DBMS zijn voorbereid voor de talen Go, Python en Java. Het DBMS maakt gebruik van gedistribueerde [...]