{"id":105517,"date":"2022-11-10T21:36:38","date_gmt":"2022-11-10T19:36:38","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/novosti-interneta\/vypusk-dxvk-2-0-realizaczii-direct3d-9-10-11-poverh-api-vulkan"},"modified":"2022-11-10T21:36:38","modified_gmt":"2022-11-10T19:36:38","slug":"vypusk-dxvk-2-0-realizaczii-direct3d-9-10-11-poverh-api-vulkan","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/blog\/news\/vypusk-dxvk-2-0-realizaczii-direct3d-9-10-11-poverh-api-vulkan","title":{"rendered":"Uitgave van DXVK 2.0, implementatie van Direct3D 9\/10\/11 bovenop de Vulkan API","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>De release van de DXVK 2.0-laag is beschikbaar, die de implementatie van DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 en 11 biedt, werkend via oproeptransformatie in de Vulkan API. Voor het gebruik van DXVK zijn stuurprogramma's met ondersteuning voor API Vulkan 1.3 vereist, zoals Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 en AMDVLK. DXVK kan worden gebruikt om 3D-toepassingen en games in Linux te draaien met Wine, als een krachtiger alternatief voor de ingebouwde Wine-implementaties van Direct3D 9\/10\/11, die bovenop OpenGL werken.        <\/p>\n<p>Belangrijkste wijzigingen:  <\/p>\n<ul>\n<li class=\"l\"> De vereisten voor de grafische API Vulkan zijn verhoogd - voor gebruik is nu een driver met ondersteuning voor Vulkan 1.3 vereist (voorheen was Vulkan 1.1 nodig), wat de implementatie van nieuwe mogelijkheden voor shadercompilatie mogelijk maakte. In de praktijk kan DXVK 2.0 worden uitgevoerd op elk systeem dat ondersteuning biedt voor het gebruik van het Proton Experimental-pakket voor het spelen van games op basis van D3D11 en D3D12. Voor winevulkan is minimaal Wine 7.1 vereist.\n<li class=\"l\"> De code van het dxvk-native-project is aangenomen, waarmee native builds van DXVK voor Linux (niet gebonden aan Wine) kunnen worden gemaakt, die niet alleen voor het draaien van Windows-toepassingen, maar ook voor reguliere Linux-toepassingen kunnen worden gebruikt. Dit kan nuttig zijn voor het cre\u00ebren van gamepoorten voor Linux zonder de rendercode op basis van D3D te wijzigen.\n<li class=\"l\"> De ondersteuning voor Direct3D 9 is uitgebreid, inclusief verbeterd geheugenbeheer (voor de opslag van texturekopie\u00ebn worden in het geheugen weergegeven bestanden gebruikt), de juiste lezing uit actieve rendergebieden is ge\u00efmplementeerd (dit heeft problemen met artefacten tijdens het spelen van GTA IV opgelost) en de implementatie van transparantiecontrole is herzien.\n<li class=\"l\"> Voor Direct3D 10 is de levering van de d3d10.dll en d3d10_1.dll bibliotheken stopgezet, die niet standaard werden ge\u00efnstalleerd vanwege de aanwezigheid van een geavanceerdere D3D10-implementatie in Wine. De ondersteuning voor de D3D10 API is echter voortgezet in de d3d10core.dll bibliotheek.\n<li class=\"l\"> De ondersteuning voor Direct3D 11 is verder ontwikkeld tot functionele niveaus van 12_1 (D3D11 Feature Level), waarvoor mogelijkheden zoals tiled resources, conservatieve rasterisatie en geordende rendering in de rasterizer zijn ge\u00efmplementeerd.\n<li class=\"l\"> De implementatie van de ID3D11DeviceContext-interface is herwerkt en komt dichter bij het gedrag van Windows, waarbij het apparaatcontext vertegenwoordigt dat opdrawcommando's genereert. Deze herwerking heeft de compatibiliteit met externe bibliotheken verbeterd en de belasting op de CPU verminderd. In het bijzonder is de belasting op de CPU verlaagd in games die veel gebruikmaken van uitgestelde contexten (zoals de game Assassin's Creed: Origins) of die vaak de ClearState-operatie aanroepen (zoals de game God of War).\n<li class=\"l\"> Er zijn wijzigingen aangebracht met betrekking tot het compileren van shaders. Wanneer Vulkan-stuurprogramma's met ondersteuning voor de extensie VK_EXT_graphics_pipeline_library aanwezig zijn, is het nu mogelijk om Vulkan-shaders te compileren tijdens het laden van D3D-shaders door spellen, in plaats van tijdens het renderen. Dit heeft problemen met haperingen door shaderscompilatie tijdens het spelen opgelost. De vereiste extensie wordt momenteel alleen ondersteund in de proprietary stuurprogramma's van NVIDIA, te beginnen met versie 520.56.06.\n<li class=\"l\"> In D3D11-shaders wordt een Vulkan-geheugenmodel gebruikt.\n<li class=\"l\"> De beperking op het aantal bronnen dat tegelijkertijd kan worden gekoppeld, is verwijderd.\n<li class=\"l\"> Problemen opgelost die zich in games manifesteerden:\n<ul>\n<li> Alan Wake\n<li> Alice Madness Returns\n<li> Anomaly: Warzone Earth\n<li> Beyond Good and Evil\n<li> Dragon Age Origins\n<li> Empire: Total War\n<li> Final Fantasy XV\n<li> Grand Theft Auto IV\n<li> Heroes Of Annihilated Empires\n<li> Limit King Of Fighters XIII\n<li> Metal Gear Solid V: Ground Zeroes\n<li> SiN Episodes: Emergence\n<li> Sonic Generations\n<li> Spider Man\n<li> The Ship\n<li> Warhammer Online\n<li> Ys Seven  <\/ul>\n<\/ul>\n<p>Bron: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=58087\">opennet.ru<\/a> <\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u0414\u043e\u0441\u0442\u0443\u043f\u0435\u043d \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u043f\u0440\u043e\u0441\u043b\u043e\u0439\u043a\u0438 DXVK 2.0, \u043f\u0440\u0435\u0434\u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u044e\u0449\u0435\u0439 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044e DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 \u0438 11, \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u044e\u0449\u0443\u044e \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 \u0442\u0440\u0430\u043d\u0441\u043b\u044f\u0446\u0438\u044e \u0432\u044b\u0437\u043e\u0432\u043e\u0432 \u0432 API Vulkan. \u0414\u043b\u044f \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f DXVK \u0442\u0440\u0435\u0431\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u043d\u0430\u043b\u0438\u0447\u0438\u0435 \u0434\u0440\u0430\u0439\u0432\u0435\u0440\u043e\u0432 \u0441 \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u043a\u043e\u0439 API Vulkan 1.3, \u0442\u0430\u043a\u0438\u0445 \u043a\u0430\u043a Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 \u0438 AMDVLK. DXVK \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u044f\u0442\u044c\u0441\u044f \u0434\u043b\u044f \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430 3D-\u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u0439 \u0438 \u0438\u0433\u0440 \u0432 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[702],"tags":[],"class_list":["post-105517","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 5.0.3 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"description\" content=\"\u0414\u043e\u0441\u0442\u0443\u043f\u0435\u043d \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u043f\u0440\u043e\u0441\u043b\u043e\u0439\u043a\u0438 DXVK 2.0, \u043f\u0440\u0435\u0434\u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u044e\u0449\u0435\u0439 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044e DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 \u0438 11, \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u044e\u0449\u0443\u044e \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 \u0442\u0440\u0430\u043d\u0441\u043b\u044f\u0446\u0438\u044e \u0432\u044b\u0437\u043e\u0432\u043e\u0432 \u0432 API Vulkan.\" \/>\n\t<meta name=\"robots\" content=\"max-image-preview:large\" \/>\n\t<meta name=\"author\" content=\"Yuri Gagarin\"\/>\n\t<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/nl\/blog\/news\/vypusk-dxvk-2-0-realizaczii-direct3d-9-10-11-poverh-api-vulkan\" \/>\n\t\t<meta name=\"generator\" content=\"All in One SEO (AIOSEO) 5.0.3\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:locale\" content=\"nl_NL\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:site_name\" content=\"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:title\" content=\"\ud83e\udd47\u0412\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a DXVK 2.0, \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 Direct3D 9\/10\/11 \u043f\u043e\u0432\u0435\u0440\u0445 API Vulkan | ProHoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:description\" content=\"\u0414\u043e\u0441\u0442\u0443\u043f\u0435\u043d \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u043f\u0440\u043e\u0441\u043b\u043e\u0439\u043a\u0438 DXVK 2.0, \u043f\u0440\u0435\u0434\u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u044e\u0449\u0435\u0439 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044e DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 \u0438 11, \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u044e\u0449\u0443\u044e \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 \u0442\u0440\u0430\u043d\u0441\u043b\u044f\u0446\u0438\u044e \u0432\u044b\u0437\u043e\u0432\u043e\u0432 \u0432 API Vulkan.\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/nl\/blog\/news\/vypusk-dxvk-2-0-realizaczii-direct3d-9-10-11-poverh-api-vulkan\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:secure_url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:published_time\" content=\"2022-11-10T19:36:38+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2022-11-10T19:36:38+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:author\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<!-- All in One SEO -->\n\n","aioseo_head_json":{"title":"\ud83e\udd47De release van DXVK 2.0, een implementatie van Direct3D 9\/10\/11 bovenop de Vulkan API | ProHoster","description":"De release van de DXVK 2.0-laag is beschikbaar, die een implementatie van DXGI (DirectX Graphics Infrastructure) biedt, samen met Direct3D 9, 10 en 11, die voortwerkt via API-aanroeptranslatie naar Vulkan.","canonical_url":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/blog\/news\/vypusk-dxvk-2-0-realizaczii-direct3d-9-10-11-poverh-api-vulkan","robots":"max-image-preview:large","keywords":"","webmasterTools":{"miscellaneous":""},"schema":null,"og:locale":"nl_NL","og:site_name":"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b","og:type":"article","og:title":"\ud83e\udd47\u0412\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a DXVK 2.0, \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 Direct3D 9\/10\/11 \u043f\u043e\u0432\u0435\u0440\u0445 API Vulkan | ProHoster","og:description":"\u0414\u043e\u0441\u0442\u0443\u043f\u0435\u043d \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u043f\u0440\u043e\u0441\u043b\u043e\u0439\u043a\u0438 DXVK 2.0, \u043f\u0440\u0435\u0434\u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u044e\u0449\u0435\u0439 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044e DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 \u0438 11, \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u044e\u0449\u0443\u044e \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 \u0442\u0440\u0430\u043d\u0441\u043b\u044f\u0446\u0438\u044e \u0432\u044b\u0437\u043e\u0432\u043e\u0432 \u0432 API Vulkan.","og:url":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/blog\/news\/vypusk-dxvk-2-0-realizaczii-direct3d-9-10-11-poverh-api-vulkan","og:image":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:secure_url":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:width":350,"og:image:height":350,"article:published_time":"2022-11-10T19:36:38+00:00","article:modified_time":"2022-11-10T19:36:38+00:00","article:publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster","article:author":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster"},"aioseo_meta_data":[],"gt_translate_keys":[{"key":"link","format":"url"}],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/105517","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=105517"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/105517\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=105517"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=105517"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=105517"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}