{"id":117969,"date":"2024-07-21T15:43:00","date_gmt":"2024-07-21T13:43:03","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/novosti-interneta\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-4-2"},"modified":"2024-07-21T15:43:00","modified_gmt":"2024-07-21T13:43:03","slug":"vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-4-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/blog\/news\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-4-2","title":{"rendered":"Uitgave van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 4.2","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>De Blender Foundation heeft de release van het gratis 3D-modelleringspakket Blender 4.2 aangekondigd, dat geschikt is voor verschillende taken, waaronder 3D-modellering, 3D-grafiek, game-ontwikkeling, simulatie, rendering, compositing, motion tracking, sculptureren, animatie en videobewerking. De code wordt verspreid onder de GPL-licentie. Voorgecompileerde versies zijn beschikbaar voor Linux, Windows en macOS. De release heeft de status van een Long Term Support (LTS) release en zal worden ondersteund tot juli 2026. Ook de LTS-takken van Blender 3.3 en 3.6 blijven in ondersteuning, met updates die tot september 2024 en juni 2025 zullen worden geleverd.         <\/p>\n<p>Onder de toegevoegde verbeteringen:  <\/p>\n<ul>\n<li class=\"l\"> De systemen voor add-ons en thema's zijn gemoderniseerd en gestandaardiseerd, en zijn omgevormd tot een algemene concept van extensies. Extensies kunnen eenvoudig worden ge\u00efnstalleerd vanaf schijven, lokale repositories of de website extensions.blender.org via Drag &amp; Drop, en kunnen direct vanuit de Blender-interface worden bijgewerkt (de beschikbaarheid van updates in de repositories wordt bij elke start gecontroleerd).\n<li class=\"l\"> Een nieuwe, volledig herschreven implementatie van de EEVEE renderengine is toegevoegd, die fysiek correcte realtime rendering ondersteunt en de GPU voor visualisatie gebruikt. De nieuwe versie van de engine wordt ontwikkeld binnen het project EEVEE Next en staat bekend om zijn ondersteuning voor realistische rendering met globale verlichting (renderen met inachtneming van indirect licht, reflecties en brekingen), displacements (vervorming volgens de textuurkaart), verbeterde SSS (Subsurface Scattering, simuleert het verstrooien van licht binnen doorzichtige materialen), stabiele dithered volumetrische effecten tijdens het navigeren door de sc\u00e8ne, een onbeperkt aantal BSDF (Bidirectional Scattering Distribution Function) en lichtbronnen in de sc\u00e8ne, en de toepassing van motion blur in de viewport (simulatie van onscherpte bij snelle bewegingen van objecten). EEVEE kan nu automatisch intense lichtbronnen uit de externe omgeving detecteren en deze behandelen als zonnestralen, wat zorgt voor het renderen van meer realistische schaduwen.            <center>  <video  controls=\"\" style=\"width: 700px; height: 400px; max-width:100%\"><source src=\"https:\/\/www.blender.org\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/eevee_global_illumination.mp4\" type=\"video\/mp4\"><\/video>  <\/center>\n<li class=\"l\"> In het rendering systeem Cycles zijn wijzigingen aangebracht die gericht zijn op het verbeteren van de kwaliteit en snelheid van de rendering. Een nieuwe Ray Portal BSDF node is toegevoegd voor het verplaatsen van stralen naar een nieuwe locatie in de sc\u00e8ne, wat bijvoorbeeld kan worden gebruikt voor het renderen van portalen. In de Principled BSDF shader is ondersteuning ge\u00efmplementeerd voor fysisch nauwkeurige interferentie-effecten in dunne films, bijvoorbeeld voor het realistisch renderen van luchtbellen. De kwaliteit van het verwijderen van ruis is verbeterd en er is een mogelijkheid toegevoegd om de ruisverwijderingsoperaties te versnellen met AMD GPU's op systemen met Linux en Windows.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Uitgave van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 4.2\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/c8dbccad8fab5563a8786b56d115cbd0.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><img decoding=\"async\" alt=\"Uitgave van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 4.2\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/be814fe2085ed84d28188f65fd629990.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> De mogelijkheden voor automatisering van de uitrol en het onderhoud van Blender-bundels in animatiestudio's zijn uitgebreid, evenals in ge\u00efsoleerde omgevingen die geen toegang tot het wereldwijde netwerk bieden (de gebruikte scripts en add-ons kunnen worden georganiseerd in aparte sets, en er is een vlag voorzien voor offline modus: \u2018--offline-mode\u2019).\n<li class=\"l\"> Ondersteuning voor de door het Khronos-consortium gepubliceerde specificatie PBR Neutral Tone Mapper is ingebouwd, waardoor fotorealistische kleurweergave bij het renderen van assets mogelijk is.\n<li class=\"l\"> Een nieuwe modus voor het snel cre\u00ebren van polygonale vormen is toegevoegd \u2013 in deze modus wordt er bij elke klik met de linker muisknop een nieuw punt aan de polygon toegevoegd, en als de klik overeenkomt met het startpunt, wordt de figuur gesloten. In sculpting-modus kan de gesture voor het tekenen van een lijn nu worden gebruikt voor trimmen, het vormen van face sets en verbergen, en de gesture voor vrije selectie \u2018lasso\u2019 voor het verbergen van gebieden.\n<li class=\"l\"> Een nieuw type sockets is toegevoegd dat matrices gebruikt en de transformaties aanzienlijk vereenvoudigt. Bovendien zijn er standaard nodes toegevoegd voor het werken met matrices.      <center>  <video  controls=\"\" style=\"width: 700px; height: 400px; max-width:100%\"><source src=\"https:\/\/www.blender.org\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/geonodes-matrix-socket.mp4\" type=\"video\/mp4\"><\/video>  <\/center>\n<li class=\"l\"> De interactiviteit van de \u2018Node tools\u2019 is verbeterd, die kunnen worden gebruikt om de basisfunctionaliteiten van Blender uit te breiden en bestaande tools te wijzigen met behulp van geometrische knopen in plaats van Python-scripts. In het knoppensysteem kan nu informatie over de viewport en de muispositie worden gebruikt, en er is een functie toegevoegd om de geselecteerde operator alleen toe te passen na een muisklik. De geometrische knopen zijn geoptimaliseerd voor multithreading, wat de uitvoering van knopen voor het schalen van elementen met 4-10 keer heeft versneld, en voor het sampelen van UV-oppervlakken met 10-20 keer.            <center>  <video  controls=\"\" style=\"width: 700px; height: 400px; max-width:100%\"><source src=\"https:\/\/www.blender.org\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/geonodes-node-tools.mp4\" type=\"video\/mp4\"><\/video>  <\/center>\n<li class=\"l\"> De interface van de niet-lineaire videoredacteur (Video Sequencer) is verbeterd. Voor een duidelijker onderscheid zijn de hoeken van de elementen afgerond en zijn de marges op de montagetafel vergroot, terwijl de contouren van actieve en geselecteerde sporen zijn verdikt. Voor het aanpassen van de positie van een element hoeft u alleen maar met de muiscursor naar de rand van het spoor of het gebied tussen de sporen te gaan en de muis te bewegen terwijl u de linkermuisknop ingedrukt houdt. Elementen die gekoppeld zijn aan niet-bestaande bestanden worden nu in het rood gemarkeerd met een speciale pictogram. Er zijn extra instellingen voor schaduw toegevoegd aan de tekstsporen die door de tekst worden weggegooid.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Uitgave van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 4.2\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/b5ba63fcfa9206002b9f6886e39b878d.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Er is compatibiliteit verzekerd met de CY2024-specificatie, die de hulpprogramma's en bibliotheken van het referentieplatform VFX definieert. De versies van Python 3.11, OpenEXR 3.2, OpenColorIO 2.3 en OpenSubdiv 3.6 zijn bijgewerkt.\n<li class=\"l\"> Er is ondersteuning toegevoegd voor het toewijzen van uw eigen exporthandler aan elke collectie, zodat u niet elke keer het formaat hoeft te kiezen bij het opnieuw exporteren van assets. U kunt bijvoorbeeld het gebruik van het glTF-formaat toewijzen aan games of het USD-formaat aan studio-werk. De exportinstellingen worden opgeslagen in .blend-bestanden en worden niet gereset tussen sessies. Er is de mogelijkheid toegevoegd om modellen van haar en puntwolk-importen in USD-formaat te importeren en exporteren. Het controleren van meshes bij import is 3-2 keer versneld. Mesh-controle is ingeschakeld bij het importeren van bestanden in USD-, OBJ-, PLY- en STL-formaten. De mogelijkheid om meerdere Alembic-bestanden in \u00e9\u00e9n keer te importeren is toegevoegd.\n<li class=\"l\"> Er zijn middelen toegevoegd voor het cre\u00ebren van draagbare installaties, waarin automatisch de instellingen worden opgepakt om de gebruikersomgeving te recre\u00ebren. De instellingen worden opgeslagen in de draagbare map, waarvan Blender probeert de configuratie over te nemen bij het opstarten.\n<li class=\"l\"> Het post-processing systeem (Compositor) ondersteunt GPU-versnelling.\n<li class=\"l\"> De prestaties van de grafische editor zijn aanzienlijk verbeterd.\n<li class=\"l\"> De ingebouwde teksteditor biedt syntaxisklichting voor de shader-taal GLSL.\n<li class=\"l\"> De vormgeving van verschillende dialoogvensters is geoptimaliseerd en de interface is verbeterd qua schaalbaarheid.  <center><img decoding=\"async\" alt=\"Uitgave van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 4.2\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/ca349945897149dae6f202dcb0408c0d.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> De uitvoering van het ongedaan maken van wijzigingen (Undo) is Vijf keer versneld.\n<li class=\"l\"> In gebruikersomgevingen op basis van het Wayland-protocol is het nu mogelijk om afbeeldingen van het klembord te kopi\u00ebren en in te voegen.\n<li class=\"l\"> Op het Linux-platform is ondersteuning toegevoegd voor het registreren en verwijderen van bestandsassociaties, waarmee de Blender-app kan worden geopend bij het proberen een verscheidenheid aan bestandstypen te openen.        <\/ul>\n<p>        <center>  <div class=\"youtube-placeholder\" data-id=\"iwpBgtKilvw\" onclick=\"loadVideo(this)\">\r\n        <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.youtube.com\/vi\/iwpBgtKilvw\/hqdefault.jpg\" alt=\"Video afspelen\" loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"360\" style=\"width:100%;height:auto;\">\r\n        <div class=\"play-button\"><\/div>\r\n    <\/div><\/center><br \/>\n<br \/>Bron: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=61588\">opennet.ru<\/a> <\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041e\u0440\u0433\u0430\u043d\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f Blender Foundation \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442\u0430 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 4.2, \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434\u044f\u0449\u0435\u0433\u043e \u0434\u043b\u044f \u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447, \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c, 3D-\u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u043e\u0439, \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043c\u043f\u044c\u044e\u0442\u0435\u0440\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440, \u0441\u0438\u043c\u0443\u043b\u044f\u0446\u0438\u0435\u0439, \u0440\u0435\u043d\u0434\u0435\u0440\u0438\u043d\u0433\u043e\u043c, \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u0437\u0438\u0442\u0438\u043d\u0433\u043e\u043c, \u0442\u0440\u0435\u043a\u0438\u043d\u0433\u043e\u043c \u0434\u0432\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u0439, \u0441\u043a\u0443\u043b\u044c\u043f\u0442\u0443\u0440\u043d\u044b\u043c \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c, \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0438 \u043c\u043e\u043d\u0442\u0430\u0436\u043e\u043c \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e. \u041a\u043e\u0434 \u0440\u0430\u0441\u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u043f\u043e\u0434 \u043b\u0438\u0446\u0435\u043d\u0437\u0438\u0435\u0439 GPL. \u0413\u043e\u0442\u043e\u0432\u044b\u0435 \u0441\u0431\u043e\u0440\u043a\u0438 \u0441\u0444\u043e\u0440\u043c\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u044b \u0434\u043b\u044f Linux, Windows \u0438 macOS. \u0412\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u043b \u0441\u0442\u0430\u0442\u0443\u0441 \u0440\u0435\u043b\u0438\u0437\u0430 \u0441 \u0440\u0430\u0441\u0448\u0438\u0440\u0435\u043d\u043d\u044b\u043c \u0441\u0440\u043e\u043a\u043e\u043c \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u043a\u0438 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"author":1,"featured_media":117970,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[702],"tags":[],"class_list":["post-117969","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 5.0.3 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"description\" content=\"\u041e\u0440\u0433\u0430\u043d\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f Blender Foundation \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442\u0430 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 4.2, \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434\u044f\u0449\u0435\u0433\u043e \u0434\u043b\u044f \u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447, \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c, 3D-\u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u043e\u0439, \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043c\u043f\u044c\u044e\u0442\u0435\u0440\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440.\" \/>\n\t<meta name=\"robots\" content=\"max-image-preview:large\" \/>\n\t<meta name=\"author\" content=\"Yuri Gagarin\"\/>\n\t<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/nl\/blog\/news\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-4-2\" \/>\n\t\t<meta name=\"generator\" content=\"All in One SEO (AIOSEO) 5.0.3\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:locale\" content=\"nl_NL\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:site_name\" content=\"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:title\" content=\"\ud83e\udd47\u0412\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 4.2 | ProHoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:description\" content=\"\u041e\u0440\u0433\u0430\u043d\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f Blender Foundation \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442\u0430 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 4.2, \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434\u044f\u0449\u0435\u0433\u043e \u0434\u043b\u044f \u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447, \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c, 3D-\u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u043e\u0439, \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043c\u043f\u044c\u044e\u0442\u0435\u0440\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440.\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/nl\/blog\/news\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-4-2\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:secure_url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:published_time\" content=\"2024-07-21T13:43:03+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2024-07-21T13:43:03+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:author\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<!-- All in One SEO -->\n\n","aioseo_head_json":{"title":"\ud83e\udd47De vrijgegeven 3D-modelleringssysteem Blender 4.2 | ProHoster","description":"De Blender Foundation heeft de vrijgegeven versie van het 3D-modelleerprogramma Blender 4.2 gepubliceerd, dat geschikt is voor verschillende taken met betrekking tot 3D-modellering, 3D-graphics en gameontwikkeling.","canonical_url":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/blog\/news\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-4-2","robots":"max-image-preview:large","keywords":"","webmasterTools":{"miscellaneous":""},"schema":null,"og:locale":"nl_NL","og:site_name":"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b","og:type":"article","og:title":"\ud83e\udd47\u0412\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 4.2 | ProHoster","og:description":"\u041e\u0440\u0433\u0430\u043d\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f Blender Foundation \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442\u0430 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 4.2, \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434\u044f\u0449\u0435\u0433\u043e \u0434\u043b\u044f \u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447, \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c, 3D-\u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u043e\u0439, \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043c\u043f\u044c\u044e\u0442\u0435\u0440\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440.","og:url":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/blog\/news\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-4-2","og:image":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:secure_url":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:width":350,"og:image:height":350,"article:published_time":"2024-07-21T13:43:03+00:00","article:modified_time":"2024-07-21T13:43:03+00:00","article:publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster","article:author":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster"},"aioseo_meta_data":{"post_id":"117969","title":null,"description":null,"keywords":null,"keyphrases":null,"primary_term":null,"canonical_url":null,"og_title":null,"og_description":null,"og_object_type":"default","og_image_type":"default","og_image_url":null,"og_image_width":null,"og_image_height":null,"og_image_custom_url":null,"og_image_custom_fields":null,"og_video":null,"og_custom_url":null,"og_article_section":null,"og_article_tags":null,"twitter_use_og":false,"twitter_card":"default","twitter_image_type":"default","twitter_image_url":null,"twitter_image_custom_url":null,"twitter_image_custom_fields":null,"twitter_title":null,"twitter_description":null,"schema":{"blockGraphs":[],"customGraphs":[],"default":{"data":{"Article":[],"Course":[],"Dataset":[],"FAQPage":[],"Movie":[],"Person":[],"Product":[],"ProductReview":[],"Car":[],"Recipe":[],"Service":[],"SoftwareApplication":[],"WebPage":[]},"graphName":"","isEnabled":true},"graphs":[]},"schema_type":"default","schema_type_options":null,"pillar_content":false,"robots_default":true,"robots_noindex":false,"robots_noarchive":false,"robots_nosnippet":false,"robots_nofollow":false,"robots_noimageindex":false,"robots_noodp":false,"robots_notranslate":false,"robots_max_snippet":null,"robots_max_videopreview":null,"robots_max_imagepreview":"large","priority":null,"frequency":null,"local_seo":null,"seo_analyzer_scan_date":"2026-01-23 04:37:19","breadcrumb_settings":null,"limit_modified_date":false,"reviewed_by":null,"ai":null,"created":"2026-01-23 04:37:19","updated":"2026-01-23 04:37:19","focus_keyword":null,"additional_keywords":null,"truseo_locale":null},"gt_translate_keys":[{"key":"link","format":"url"}],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/117969","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=117969"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/117969\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/117970"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=117969"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=117969"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=117969"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}