{"id":120691,"date":"2024-11-26T09:45:59","date_gmt":"2024-11-26T07:46:05","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/novosti-interneta\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-4-3"},"modified":"2024-11-26T09:45:59","modified_gmt":"2024-11-26T07:46:05","slug":"vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-4-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/blog\/news\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-4-3","title":{"rendered":"Vrijgave van het vrije 3D-modelleringsysteem Blender 4.3","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>De Blender Foundation heeft de vrijgegeven versie van de 3D-modelleringssuite Blender 4.3 gepubliceerd, geschikt voor verschillende taken op het gebied van 3D-modellering, 3D-graphics, game-ontwikkeling, simulatie, rendering, compositing, motion tracking, sculptuurmodellering, animatie en videobewerking. De code wordt verspreid onder de GPL-licentie. Klaarblijkbaar zijn er builds voor Linux, Windows en macOS. Tegelijkertijd zijn er corrigerende releases van Blender 4.2.4 en 3.6.18 voorbereid in de Long Term Support (LTS) takken, waarvan updates tot juli 2026 en juni 2025 worden verstrekt.         <\/p>\n<p>Onder de toegevoegde verbeteringen:  <\/p>\n<ul>\n<li class=\"l\"> Een experimentele backend voor het renderen van de interface met behulp van de Vulkan graphics API is voorgesteld. De backend is beschikbaar voor de platforms Linux en Windows, en kan worden ingeschakeld in de instellingensectie 'Interface\/Developer Extras\/Backend', waar men Vulkan in plaats van OpenGL moet selecteren.\n<li class=\"l\"> Er zijn wijzigingen aangebracht in de gebruikersinterface. De ondersteuning voor het vastzetten en loskoppelen van gebieden is toegevoegd, waardoor het mogelijk is om inhoud van interface-onderdelen in afzonderlijke vensters weer te geven.       <center>  <video controls=\"\" style=\"width: 700px; height: 400px; max-width:100%\"><source src=\"https:\/\/www.blender.org\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/ui_window_docking.mp4\" type=\"video\/mp4\"><\/video>  <\/center>\n<p>De informatie die in de pop-ups wordt weergegeven is uitgebreid (bijvoorbeeld voor afbeeldingen worden hun resolutie en kleurenschema getoond, voor video's \u2014 de duur, en voor lettertypes \u2014 een schets van het ontwerp). Er is een mogelijkheid voor het markeren van het gebied dat de muisaanwijzer aanraakt, aan de thema's toegevoegd.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Vrijgave van het vrije 3D-modelleringsysteem Blender 4.3\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/7485bce50fa99ffe2400d3122fe38cc5.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><img decoding=\"async\" alt=\"Vrijgave van het vrije 3D-modelleringsysteem Blender 4.3\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/f74a08da7832925fc0150f8620724640.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>      <\/p>\n<li class=\"l\"> De EEVEE-render-engine, die fysiek correcte rendering in real-time ondersteunt en GPU gebruikt voor visualisatie, heeft de functionaliteit voor licht- en schaduwbinding toegevoegd, die eerder alleen beschikbaar was in de Cycles-engine. Lichtbinding maakt het mogelijk om verlichting alleen toe te passen op geselecteerde objecten in de sc\u00e8ne, terwijl schaduwbinding het mogelijk maakt om te bepalen welke objecten schaduw kunnen werpen.      <center>  <video controls=\"\" style=\"width: 700px; height: 400px; max-width:100%\"><source src=\"https:\/\/www.blender.org\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/eevee_light_linking.mp4\" type=\"video\/mp4\"><\/video>  <\/center>\n<li class=\"l\"> Een nieuwe node 'Metallic BSDF' is toegevoegd aan de shader-editor voor het instellen van materiaalparameters voor metalen.     <center><img decoding=\"async\" alt=\"Vrijgave van het vrije 3D-modelleringsysteem Blender 4.3\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/b25a868f85418f407252e70249555da2.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><img decoding=\"async\" alt=\"Vrijgave van het vrije 3D-modelleringsysteem Blender 4.3\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/79576b229bb880a823ede3ba72b672ed.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Een nieuwe node 'Gabor Texture' is toegevoegd voor het genereren van texturen op basis van de Gabor-functie, die verschillende ruwe oppervlakken, stenen en stoffen kan nabootsen.      <center><img decoding=\"async\" alt=\"Vrijgave van het vrije 3D-modelleringsysteem Blender 4.3\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/8ffb7aaf3c71d81efa42d080b2fd51aa.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Ondersteuning voor interactieve multi-pass compositing is toegevoegd, waardoor het mogelijk is om complexe niet-fotorealistische (NPR) stijlen en effecten direct in de 3D-viewport te cre\u00ebren.      <center>  <video controls=\"\" style=\"width: 700px; height: 400px; max-width:100%\"><source src=\"https:\/\/www.blender.org\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/eevee_compositor_multi_pass_s.mp4\" type=\"video\/mp4\"><\/video>  <\/center>\n<li class=\"l\"> In de UV-editor is een nieuwe UV-unrollingsmethode 'Minimum Stretch' voorgesteld, die bij het unrollen van organische vormen, zoals personages en dieren, vervormingen vermindert door herhaaldelijk de resultaten te verfijnen. De methode is gebaseerd op het SLIM-algoritme (Scalable Local Injective Mappings).    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Vrijgave van het vrije 3D-modelleringsysteem Blender 4.3\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/94a8870b9a4c3f76cfe758b259b07262.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> De mogelijkheden van geometrische nodes zijn uitgebreid.\n<ul>\n<li class=\"l\"> Een 'For Each Element'-zone is toegevoegd, waarmee elementen van geometrie parallel afzonderlijk kunnen worden verwerkt. Het is bijvoorbeeld mogelijk om de uitvoering van een node voor elke vlak van een polygonale mesh te organiseren.\n<li class=\"l\"> De mogelijkheid om een gizmo te koppelen voor manipulatie in de driedimensionale ruimte met groepen nodes is ge\u00efmplementeerd, waardoor de invoerparameters van nodes kunnen worden bewerkt zonder de 3D-viewport te verlaten.\n<li class=\"l\"> Een node 'Set Geometry Name' is toegevoegd om het toewijzen van namen aan geometrische elementen te vereenvoudigen, met de mogelijkheid voor automatische initialisatie op basis van een naamcollectie.\n<li class=\"l\">  Ondersteuning voor naadloze interactie met data gegenereerd door de Grease Pencil-tool is toegevoegd, met de mogelijkheid om deze op te splitsen in lagen met krommen en attributen. Daarnaast zijn er mogelijkheden voorgesteld voor het omzetten van Grease Pencil-data naar krommen en vice versa, evenals het samenvoegen van Grease Pencil-lagen.\n<li class=\"l\"> Een node 'Hash Value' is toegevoegd voor het genereren van hashes van willekeurige gegevens.\n<li class=\"l\"> Een node 'Math' is toegevoegd voor het uitvoeren van wiskundige bewerkingen op de binnenkomende gehele waarden.\n<li class=\"l\"> Een node 'Warning' is toegevoegd voor het genereren van eigen waarschuwingen tijdens het werken met groepen nodes.    <\/ul>\n<p>        <center>  <div class=\"youtube-placeholder\" data-id=\"Opzk1wUhzCw\" onclick=\"loadVideo(this)\">\r\n        <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.youtube.com\/vi\/Opzk1wUhzCw\/hqdefault.jpg\" alt=\"Video afspelen\" loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"360\" style=\"width:100%;height:auto;\">\r\n        <div class=\"play-button\"><\/div>\r\n    <\/div>  <\/center>      <\/p>\n<li class=\"l\"> De motor is volledig herschreven, waardoor het systeem voor 2D-tekenen en animatie met Grease Pencil werkt, waarmee je 2D-schetsen kunt maken en deze vervolgens kunt gebruiken in een 3D-omgeving als driedimensionale objecten (een 3D-model wordt gemaakt op basis van verschillende platte schetsen vanuit verschillende hoeken). De nieuwe implementatie onderscheidt zich door een hogere prestaties en het weglaten van enkele beperkingen. Er is nu de mogelijkheid om lagen in groepen samen te voegen en met groepen te manipuleren als \u00e9\u00e9n object (bijvoorbeeld je kunt in \u00e9\u00e9n keer de zichtbaarheid van alle lagen in een groep veranderen). Ondersteuning voor het koppelen van kleurenlabels aan lagen is toegevoegd. Het gereedschap \"gum\" is herwerkt voor het schoner maken met soepelere streken en normalisatie van de snijrand van de gum met de te verwijderen inhoud. Een vulgereedschap met gebruik van verlopen is toegevoegd.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Vrijgave van het vrije 3D-modelleringsysteem Blender 4.3\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/5ef0873bc4470f0c841bfe4929d2448a.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Het proces van werken met penselen is gemoderniseerd. Blender biedt meer dan honderd penselen en elk penseel is nu een aparte asset, waardoor het mogelijk is om de Asset Browser-interface te gebruiken voor het opslaan van penselen, het delen in verschillende projecten en het cre\u00ebren van eigen bibliotheken.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Vrijgave van het vrije 3D-modelleringsysteem Blender 4.3\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/d40b453886422aaa78835fccc084b24c.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> De interface van de niet-lineaire videobewerker (Video Sequencer) is verbeterd. Er is een functie toegevoegd om clips (strips) aan elkaar te koppelen voor eenvoudigere selectie en transformatie. In de previewmodus is de mogelijkheid toegevoegd om te koppelen met centrering, uitlijning op de randen van het previewgebied of de hoeken van zichtbare clips. Thumbnail-weergave is standaard ingeschakeld voor clips en in het previewgebied. Ondersteuning voor nauwkeurige geluidsafstemming op subframe-niveau is toegevoegd. Er zijn aanzienlijke prestatie-optimalisaties doorgevoerd, zoals de functies \"Kleurcorrectie\" en \"Tonal Mapping\" die meerdere keren zijn versneld, en de tijd voor het renderen van de tijdlijn en miniaturen is verkort.        <center>  <video controls=\"\" style=\"width: 700px; height: 400px; max-width:100%\"><source src=\"https:\/\/www.blender.org\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/vse_preview_snap.mp4\" type=\"video\/mp4\"><\/video>  <\/center>\n<li class=\"l\"> Er is aanzienlijke interne refactoring en optimalisatie uitgevoerd in de sculpting-modus. De overstap naar de sculpt-modus is vijf keer versneld en het werken met penselen is acht keer versneld.\n<li class=\"l\"> In de Cycles render-engine voor het Linux-platform is het mogelijk om hardwareversnelling van ray tracing te gebruiken met de HIP-RT-bibliotheek, die GPU's van AMD en NVIDIA ondersteunt. In de panoramische camera is de mogelijkheid voor cilindrische projectie toegevoegd.\n<li class=\"l\"> Verbeterde ondersteuning voor import en export in glTF-formaat, inclusief ondersteuning voor het importeren van meshes die zijn gecomprimeerd met de Draco-bibliotheek. Ondersteuning toegevoegd voor het exporteren van puntenwolken in USD (Universal Scene Description) formaat.      <\/ul>\n<p>Bron: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=62292\">opennet.ru<\/a> <\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041e\u0440\u0433\u0430\u043d\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f Blender Foundation \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442\u0430 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 4.3, \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434\u044f\u0449\u0435\u0433\u043e \u0434\u043b\u044f \u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447, \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c, 3D-\u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u043e\u0439, \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043c\u043f\u044c\u044e\u0442\u0435\u0440\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440, \u0441\u0438\u043c\u0443\u043b\u044f\u0446\u0438\u0435\u0439, \u0440\u0435\u043d\u0434\u0435\u0440\u0438\u043d\u0433\u043e\u043c, \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u0437\u0438\u0442\u0438\u043d\u0433\u043e\u043c, \u0442\u0440\u0435\u043a\u0438\u043d\u0433\u043e\u043c \u0434\u0432\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u0439, \u0441\u043a\u0443\u043b\u044c\u043f\u0442\u0443\u0440\u043d\u044b\u043c \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c, \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0438 \u043c\u043e\u043d\u0442\u0430\u0436\u043e\u043c \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e. \u041a\u043e\u0434 \u0440\u0430\u0441\u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u043f\u043e\u0434 \u043b\u0438\u0446\u0435\u043d\u0437\u0438\u0435\u0439 GPL. \u0413\u043e\u0442\u043e\u0432\u044b\u0435 \u0441\u0431\u043e\u0440\u043a\u0438 \u0441\u0444\u043e\u0440\u043c\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u044b \u0434\u043b\u044f Linux, Windows \u0438 macOS. \u041e\u0434\u043d\u043e\u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e \u043f\u043e\u0434\u0433\u043e\u0442\u043e\u0432\u043b\u0435\u043d\u044b \u043a\u043e\u0440\u0440\u0435\u043a\u0442\u0438\u0440\u0443\u044e\u0449\u0438\u0435 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a\u0438 Blender 4.2.4 \u0438 3.6.18 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"author":1,"featured_media":120692,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[702],"tags":[],"class_list":["post-120691","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 5.0.3 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"description\" content=\"\u041e\u0440\u0433\u0430\u043d\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f Blender Foundation \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442\u0430 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 4.3, \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434\u044f\u0449\u0435\u0433\u043e \u0434\u043b\u044f \u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447, \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c, 3D-\u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u043e\u0439, \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043c\u043f\u044c\u044e\u0442\u0435\u0440\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440.\" \/>\n\t<meta name=\"robots\" content=\"max-image-preview:large\" \/>\n\t<meta name=\"author\" content=\"Yuri Gagarin\"\/>\n\t<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/nl\/blog\/news\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-4-3\" \/>\n\t\t<meta name=\"generator\" content=\"All in One SEO (AIOSEO) 5.0.3\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:locale\" content=\"nl_NL\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:site_name\" content=\"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:title\" content=\"\ud83e\udd47\u0412\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 4.3 | ProHoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:description\" content=\"\u041e\u0440\u0433\u0430\u043d\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f Blender Foundation \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442\u0430 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 4.3, \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434\u044f\u0449\u0435\u0433\u043e \u0434\u043b\u044f \u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447, \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c, 3D-\u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u043e\u0439, \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043c\u043f\u044c\u044e\u0442\u0435\u0440\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440.\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/nl\/blog\/news\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-4-3\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:secure_url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:published_time\" content=\"2024-11-26T07:46:05+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2024-11-26T07:46:05+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:author\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<!-- All in One SEO -->\n\n","aioseo_head_json":{"title":"\ud83e\udd47Release van de gratis 3D-modelleringssoftware Blender 4.3 | ProHoster","description":"De Blender Foundation heeft de release aangekondigd van de gratis 3D-modelleringssoftware Blender 4.3, geschikt voor verschillende taken met betrekking tot 3D-modellering, 3D-grafische afbeeldingen en de ontwikkeling van computerspellen.","canonical_url":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/blog\/news\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-4-3","robots":"max-image-preview:large","keywords":"","webmasterTools":{"miscellaneous":""},"schema":null,"og:locale":"nl_NL","og:site_name":"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b","og:type":"article","og:title":"\ud83e\udd47\u0412\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 4.3 | ProHoster","og:description":"\u041e\u0440\u0433\u0430\u043d\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f Blender Foundation \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442\u0430 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 4.3, \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434\u044f\u0449\u0435\u0433\u043e \u0434\u043b\u044f \u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447, \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c, 3D-\u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u043e\u0439, \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043c\u043f\u044c\u044e\u0442\u0435\u0440\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440.","og:url":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/blog\/news\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-4-3","og:image":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:secure_url":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:width":350,"og:image:height":350,"article:published_time":"2024-11-26T07:46:05+00:00","article:modified_time":"2024-11-26T07:46:05+00:00","article:publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster","article:author":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster"},"aioseo_meta_data":{"post_id":"120691","title":null,"description":null,"keywords":null,"keyphrases":null,"primary_term":null,"canonical_url":null,"og_title":null,"og_description":null,"og_object_type":"default","og_image_type":"default","og_image_url":null,"og_image_width":null,"og_image_height":null,"og_image_custom_url":null,"og_image_custom_fields":null,"og_video":null,"og_custom_url":null,"og_article_section":null,"og_article_tags":null,"twitter_use_og":false,"twitter_card":"default","twitter_image_type":"default","twitter_image_url":null,"twitter_image_custom_url":null,"twitter_image_custom_fields":null,"twitter_title":null,"twitter_description":null,"schema":{"blockGraphs":[],"customGraphs":[],"default":{"data":{"Article":[],"Course":[],"Dataset":[],"FAQPage":[],"Movie":[],"Person":[],"Product":[],"ProductReview":[],"Car":[],"Recipe":[],"Service":[],"SoftwareApplication":[],"WebPage":[]},"graphName":"","isEnabled":true},"graphs":[]},"schema_type":"default","schema_type_options":null,"pillar_content":false,"robots_default":true,"robots_noindex":false,"robots_noarchive":false,"robots_nosnippet":false,"robots_nofollow":false,"robots_noimageindex":false,"robots_noodp":false,"robots_notranslate":false,"robots_max_snippet":null,"robots_max_videopreview":null,"robots_max_imagepreview":"large","priority":null,"frequency":null,"local_seo":null,"seo_analyzer_scan_date":"2026-01-23 08:18:23","breadcrumb_settings":null,"limit_modified_date":false,"reviewed_by":null,"ai":null,"created":"2026-01-23 08:18:23","updated":"2026-01-23 08:18:23","focus_keyword":null,"additional_keywords":null,"truseo_locale":null},"gt_translate_keys":[{"key":"link","format":"url"}],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/120691","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=120691"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/120691\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/120692"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=120691"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=120691"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=120691"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}