{"id":170072,"date":"2026-04-29T18:24:29","date_gmt":"2026-04-29T16:24:29","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/novosti-interneta\/valve-opublikovala-setevuyu-biblioteku-gamenetworkingsockets-1-5-0"},"modified":"2026-04-29T18:24:29","modified_gmt":"2026-04-29T16:24:29","slug":"valve-opublikovala-setevuyu-biblioteku-gamenetworkingsockets-1-5-0","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/blog\/news\/valve-opublikovala-setevuyu-biblioteku-gamenetworkingsockets-1-5-0","title":{"rendered":"Valve heeft de netwerkbibliotheek GameNetworkingSockets 1.5.0 gepubliceerd","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Na vier jaar ontwikkeling heeft het bedrijf Valve de release van de GameNetworkingSockets bibliotheek 1.5.0 gepubliceerd, met een systeem voor berichtoverdracht bovenop UDP, dat kan worden gebruikt voor het faciliteren van snelle en betrouwbare netwerkcommunicatie in games. De code is geschreven in C++ en wordt geleverd onder de BSD-licentie.<\/p>\n<p>GameNetworkingSockets implementeert een op UDP gebaseerde protocol, vergelijkbaar met TCP, dat verbindingen tot stand kan brengen, maar gericht is op berichtoverdracht in plaats van stroomoverdracht. Via het tot stand gebrachte communicatiekanaal kunnen berichten zowel in gegarandeerde aflevermodus als in een snellere onbetrouwbare verzendmodus worden verzonden. <\/p>\n<p>Het protocol ondersteunt mogelijkheden zoals fragmentatie, het opnieuw samenstellen van pakketten, voorspelling en beperking van bandbreedte, het cre\u00ebren van P2P-communicatiekanalen, het omzeilen van adresvertalers (via WebRTC ICE) en encryptie. Gegevens in de pakketten worden gecodeerd met behulp van het AES-blokcijferalgoritme, en voor het uitwisselen van sleutels en het verifi\u00ebren van certificaten worden digitale handtekeningen op basis van elliptische krommen Ed25519 gebruikt. Mechanismen voor sleutellevering en het kiezen van een initialisatievector voor elk pakket zijn gebaseerd op methodes die worden toegepast in het QUIC-protocol.<\/p>\n<p>Onder de wijzigingen in de nieuwe versie:<\/p>\n<ul>\n<li class=\"l\"> De API ISteamNetworkingSockets::SendMessages is uitgebreid om het afhandelen van verzendfouten en het initi\u00ebren van herhaalpogingen te vereenvoudigen.\n<li class=\"l\"> Nieuwe instellingen zijn toegevoegd voor ECN, jitter, lokale IP-bepaling (IPLocalHost) en het uitschakelen van authenticatie (AllowWithoutAuth).\n<li class=\"l\"> Een versie van de API ISteamNetworkingMessages voor de programmeertaal C is toegevoegd.\n<li class=\"l\"> Een initi\u00eble versie van de wrapper voor de programmeertaal Rust is ge\u00efmplementeerd.\n<li class=\"l\"> Fouten in de implementatie van de P2P-modus zijn opgelost.\n<li class=\"l\"> Automatische aanpassing van situaties met betrekking tot de volgorde van binnenkomende pakketten en berichten is ge\u00efmplementeerd.\n<li class=\"l\"> De integratie met de tools CMake en vcpkg is verbeterd.\n<li class=\"l\"> Compatibiliteit met nieuwe versies van de bibliotheken protobuf en abseil is gewaarborgd.\n<li class=\"l\"> Ondersteuning voor diagnostiek via ETW (Event Tracing for Windows) is toegevoegd.\n<li class=\"l\"> Kwetsbaarheden zijn verholpen, waarvan de details niet worden vermeld, maar volgens het wijzigingslog betreft het een buffer overflow in de functies voor het verzenden van pakketten en de mogelijkheid om de certificaatverificatie in de functie CheckCertPOPID te omzeilen.\n<\/ul>\n<p>Bron: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=65318\">opennet.ru<\/a> <\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0447\u0435\u0442\u044b\u0440\u0451\u0445 \u043b\u0435\u0442 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u043a\u043e\u043c\u043f\u0430\u043d\u0438\u044f Valve \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0440\u0435\u043b\u0438\u0437 \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0438 GameNetworkingSockets 1.5.0 \u0441 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0435\u0439 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0447\u0438 \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u0439 \u043f\u043e\u0432\u0435\u0440\u0445 UDP, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u044f\u0442\u044c\u0441\u044f \u0434\u043b\u044f \u043e\u0440\u0433\u0430\u043d\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0432\u044b\u0441\u043e\u043a\u043e\u0441\u043a\u043e\u0440\u043e\u0441\u0442\u043d\u043e\u0433\u043e \u0438 \u043d\u0430\u0434\u0451\u0436\u043d\u043e\u0433\u043e \u0441\u0435\u0442\u0435\u0432\u043e\u0433\u043e \u043e\u0431\u043c\u0435\u043d\u0430 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u043c\u0438 \u0432 \u0438\u0433\u0440\u0430\u0445. \u041a\u043e\u0434 \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d \u043d\u0430 \u044f\u0437\u044b\u043a\u0435 \u0421++ \u0438 \u043f\u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u043f\u043e\u0434 \u043b\u0438\u0446\u0435\u043d\u0437\u0438\u0435\u0439 BSD. GameNetworkingSockets \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0443\u0435\u0442 \u043f\u043e\u0432\u0435\u0440\u0445 UDP \u043f\u043e\u0445\u043e\u0436\u0438\u0439 \u043d\u0430 TCP \u043f\u0440\u043e\u0442\u043e\u043a\u043e\u043b, \u043e\u0431\u0435\u0441\u043f\u0435\u0447\u0438\u0432\u0430\u044e\u0449\u0438\u0439 \u0443\u0441\u0442\u0430\u043d\u043e\u0432\u043a\u0443 \u0441\u043e\u0435\u0434\u0438\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f, \u043d\u043e \u043e\u0440\u0438\u0435\u043d\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439 \u043d\u0430 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"author":8,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[702],"tags":[],"class_list":["post-170072","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 5.0.3 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"description\" content=\"\u041f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0447\u0435\u0442\u044b\u0440\u0451\u0445 \u043b\u0435\u0442 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u043a\u043e\u043c\u043f\u0430\u043d\u0438\u044f Valve \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0440\u0435\u043b\u0438\u0437 \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0438 GameNetworkingSockets 1.5.0 \u0441 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0435\u0439 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0447\u0438 \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u0439 \u043f\u043e\u0432\u0435\u0440\u0445 UDP, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u044f\u0442\u044c\u0441\u044f \u0434\u043b\u044f \u043e\u0440\u0433\u0430\u043d\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0432\u044b\u0441\u043e\u043a\u043e\u0441\u043a\u043e\u0440\u043e\u0441\u0442\u043d\u043e\u0433\u043e \u0438.\" \/>\n\t<meta name=\"robots\" content=\"max-image-preview:large\" \/>\n\t<meta name=\"author\" content=\"Erik Peterson\"\/>\n\t<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/nl\/blog\/news\/valve-opublikovala-setevuyu-biblioteku-gamenetworkingsockets-1-5-0\" \/>\n\t\t<meta name=\"generator\" content=\"All in One SEO (AIOSEO) 5.0.3\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:locale\" content=\"nl_NL\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:site_name\" content=\"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:title\" content=\"\ud83e\udd47Valve \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0441\u0435\u0442\u0435\u0432\u0443\u044e \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0443 GameNetworkingSockets 1.5.0 | ProHoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:description\" content=\"\u041f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0447\u0435\u0442\u044b\u0440\u0451\u0445 \u043b\u0435\u0442 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u043a\u043e\u043c\u043f\u0430\u043d\u0438\u044f Valve \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0440\u0435\u043b\u0438\u0437 \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0438 GameNetworkingSockets 1.5.0 \u0441 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0435\u0439 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0447\u0438 \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u0439 \u043f\u043e\u0432\u0435\u0440\u0445 UDP, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u044f\u0442\u044c\u0441\u044f \u0434\u043b\u044f \u043e\u0440\u0433\u0430\u043d\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0432\u044b\u0441\u043e\u043a\u043e\u0441\u043a\u043e\u0440\u043e\u0441\u0442\u043d\u043e\u0433\u043e \u0438.\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/nl\/blog\/news\/valve-opublikovala-setevuyu-biblioteku-gamenetworkingsockets-1-5-0\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:secure_url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:published_time\" content=\"2026-04-29T16:24:29+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2026-04-29T16:24:29+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:author\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<!-- All in One SEO -->\n\n","aioseo_head_json":{"title":"\ud83e\udd47Valve heeft de netwerkbibliotheek GameNetworkingSockets 1.5.0 gepubliceerd | ProHoster","description":"Na vier jaar ontwikkeling heeft het bedrijf Valve de release van de GameNetworkingSockets-bibliotheek 1.5.0 gepubliceerd, met een implementatie van een berichtenoverdrachtsysteem bovenop UDP, dat kan worden gebruikt voor het opzetten van snelle en betrouwbare verbindingen.","canonical_url":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/blog\/news\/valve-opublikovala-setevuyu-biblioteku-gamenetworkingsockets-1-5-0","robots":"max-image-preview:large","keywords":"","webmasterTools":{"miscellaneous":""},"schema":null,"og:locale":"nl_NL","og:site_name":"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b","og:type":"article","og:title":"\ud83e\udd47Valve \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0441\u0435\u0442\u0435\u0432\u0443\u044e \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0443 GameNetworkingSockets 1.5.0 | ProHoster","og:description":"\u041f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0447\u0435\u0442\u044b\u0440\u0451\u0445 \u043b\u0435\u0442 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u043a\u043e\u043c\u043f\u0430\u043d\u0438\u044f Valve \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0440\u0435\u043b\u0438\u0437 \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0438 GameNetworkingSockets 1.5.0 \u0441 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0435\u0439 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0447\u0438 \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u0439 \u043f\u043e\u0432\u0435\u0440\u0445 UDP, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u044f\u0442\u044c\u0441\u044f \u0434\u043b\u044f \u043e\u0440\u0433\u0430\u043d\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0432\u044b\u0441\u043e\u043a\u043e\u0441\u043a\u043e\u0440\u043e\u0441\u0442\u043d\u043e\u0433\u043e \u0438.","og:url":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/blog\/news\/valve-opublikovala-setevuyu-biblioteku-gamenetworkingsockets-1-5-0","og:image":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:secure_url":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:width":350,"og:image:height":350,"article:published_time":"2026-04-29T16:24:29+00:00","article:modified_time":"2026-04-29T16:24:29+00:00","article:publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster","article:author":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster"},"aioseo_meta_data":[],"gt_translate_keys":[{"key":"link","format":"url"}],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/170072","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/8"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=170072"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/170072\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=170072"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=170072"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=170072"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}