{"id":29838,"date":"2019-10-31T21:32:16","date_gmt":"2019-10-31T18:32:16","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/predstavlyaem-microsoft-game-stack\/"},"modified":"2019-10-31T21:32:16","modified_gmt":"2019-10-31T18:32:16","slug":"predstavlyaem-microsoft-game-stack","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/blog\/predstavlyaem-microsoft-game-stack","title":{"rendered":"We introduceren Microsoft Game Stack","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/azurecomcdn.azureedge.net\/mediahandler\/acomblog\/media\/Default\/blog\/b752c7fe-b1f3-47fe-b804-7fff9e8cfc9d.png\"><img decoding=\"async\" alt=\"We introduceren Microsoft Game Stack\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/ffec88c620383333bf20fda29c7555b1.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><\/p>\n<p><\/p>\n<p>We kondigen een nieuw initiatief aan, \"Microsoft Game Stack\", waarin we Microsoft-tools en -diensten samenbrengen die alle game-ontwikkelaars, of ze nu onafhankelijk zijn of een AAA-studio, in staat stellen om meer te bereiken.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Vandaag de dag zijn er 2 miljard gamers wereldwijd die allerlei soorten games spelen op verschillende apparaten. In de gemeenschap is er net zoveel aandacht voor livestreaming van video, kijken en delen, als voor games of competities. Als game-ontwikkelaars proberen jullie elke dag om jullie spelers te betrekken, hun verbeelding te prikkelen en hen te inspireren, ongeacht waar ze zich bevinden en welk apparaat ze gebruiken. We introduceren Microsoft Game Stack om jullie hierbij te helpen.<\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"habracut\"><\/a><\/noindex><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/company\/microsoft\/blog\/444016\/\">Dit artikel is in het Engels.<\/a><\/noindex><\/p>\n<h2>Wat is Microsoft Game Stack?<\/h2>\n<p><\/p>\n<p>Game Stack brengt al onze platforms, tools en diensten voor game-ontwikkeling samen, zoals Azure, PlayFab, DirectX, Visual Studio, Xbox Live, App Center en Havok, in een betrouwbare ecosysteem dat elke game-ontwikkelaar kan gebruiken. Het doel van Game Stack is om jullie te helpen de tools en diensten te vinden die nodig zijn voor de creatie en het beheer van een game.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>De cloud speelt een cruciale rol in Game Stack, en Azure vervult deze levensbehoefte. Azure biedt fundamentele onderdelen zoals computermogelijkheden en opslag, evenals cloud-gebaseerde machine learning- en kunstmatige intelligentiediensten voor meldingen en ruimtelijke verbindingen van gemengde realiteit. <\/p>\n<p><\/p>\n<p>Tot nu toe werken bedrijven zoals Rare, Ubisoft en Wizards of the Coast met Azure. Ze hosten servers voor multiplayer-games, slaan spelersgegevens veilig en betrouwbaar op, analyseren game-telemetrie, beschermen hun games tegen DDoS-aanvallen en trainen AI om de game-ervaring boeiender te maken.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Hoewel Azure deel uitmaakt van Game Stack, is het belangrijk op te merken dat Game Stack niet afhankelijk is van de cloud, netwerken of apparaten. Daar stoppen we niet.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2>Wat is er nieuw?<\/h2>\n<p><\/p>\n<p>De volgende component van Game Stack is PlayFab, een volledige backend-service voor het maken en exploiteren van games. Een jaar geleden zijn PlayFab en Microsoft samengevoegd. Vandaag zijn we verheugd aan te kondigen dat we PlayFab aan de Azure-familie toevoegen. Samen vertegenwoordigen Azure en PlayFab een krachtige combinatie: Azure biedt betrouwbaarheid, wereldwijde schaal en beveiliging op ondernemingsniveau; PlayFab biedt Game Stack ge\u00efndividualiseerde diensten voor game-ontwikkeling, realtime analytics en LiveOps-mogelijkheden. <\/p>\n<p><\/p>\n<p>Volgens mede-oprichter van PlayFab, James Gwertzman: \"De makers van moderne games lijken steeds minder op filmregisseurs. Langdurig succes vereist dat spelers betrokken raken in een continu cyclus van creatie, experimenteren en exploiteren. Je kunt je spel niet meer zomaar uitbrengen en verder gaan.\" PlayFab ondersteunt alle belangrijke apparaten, van iOS en Android tot pc en web, Xbox, Sony PlayStation en Nintendo Switch; en alle belangrijke game-engines, inclusief Unity en Unreal. PlayFab zal in de toekomst ook alle belangrijke cloudservices ondersteunen.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Vandaag zijn we ook blij om vijf nieuwe PlayFab-diensten aan te kondigen.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>In publieke preview-toegang vandaag:<\/p>\n<p><\/p>\n<ul>\n<li><strong><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/blog.playfab.com\/blog\">PlayFab Matchmaking<\/a><\/noindex>:<\/strong> Krachtige matchmaking-zoekfunctie voor multiplayer games, aangepast van Xbox Live, maar nu beschikbaar voor alle games en apparaten.<\/li>\n<\/ul>\n<p><\/p>\n<p>In priv\u00e9 preview-toegang vandaag (<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/playfab.com\/support\/contact\/\">neem contact met ons op voor toegang<\/a><\/noindex>):<\/p>\n<p><\/p>\n<ul>\n<li><strong>PlayFab Party:<\/strong> Stem- en chatdiensten, aangepast van Xbox Party Chat, maar nu beschikbaar voor alle games en apparaten. Party maakt gebruik van Azure Cognitive Services voor realtime vertaling en transcriptie om games toegankelijker te maken voor een groter aantal spelers.<\/li>\n<li><strong>PlayFab Insights:<\/strong> Combineert betrouwbare game telemetrie in realtime met gamegegevens uit verschillende andere bronnen om de prestaties van je game te meten en nuttige inzichten te genereren. Gebouwd op basis van Azure Data Explorer, biedt Game Insights koppelingen naar bestaande externe gegevensbronnen, waaronder Xbox Live.<\/li>\n<li><strong>PlayFab PubSub:<\/strong> Abonneer je game-client op berichten die van de PlayFab-servers worden verzonden via een duurzame verbinding met ondersteuning voor Azure SignalR. Dit maakt scenario's mogelijk zoals realtime content-updates, matchmaking-notificaties en eenvoudige multiplayer-gameplay.<\/li>\n<li><strong>PlayFab User Generated Content:<\/strong> Betrek uw community door spelers in staat te stellen door gebruikers gegenereerde content te cre\u00ebren en veilig te delen met andere spelers. Deze technologie is oorspronkelijk ontwikkeld ter ondersteuning van de Minecraft-marktplaats.<\/li>\n<\/ul>\n<p><\/p>\n<h2>De groeiende Xbox Live-gemeenschap<\/h2>\n<p><\/p>\n<p>Een ander belangrijk component van Game Stack is Xbox Live. In de afgelopen 16 jaar is Xbox Live uitgegroeid tot een van de meest zichtbare en actieve gaminggemeenschappen ter wereld. Het is ook een veilig en inclusief netwerk dat de grenzen van gaming heeft verlegd: spelers kunnen nu samenkomen met verschillende apparaten.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>We zijn zeer verheugd dat Xbox Live deel uitmaakt van Microsoft Game Stack, waarbij het diensten voor identificatie en gemeenschap biedt. Binnen Game Stack zal Xbox Live zijn multiplatformmogelijkheden uitbreiden, terwijl we een nieuwe SDK introduceren die deze gemeenschap naar iOS- en Android-apparaten brengt.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Met Xbox Live kunnen mobiele app-ontwikkelaars communiceren met de meest gepassioneerde en betrokken gamers ter wereld. Hier zijn enkele voordelen voor mobiele ontwikkelaars:<\/p>\n<p><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Betrouwbare game-identiteit:<\/strong> Met het nieuwe Xbox Live SDK-pakket kunnen ontwikkelaars zich richten op het cre\u00ebren van geweldige games en gebruikmaken van het betrouwbare identificatienetwerk van Microsoft voor ondersteuning van inloggen, privacy, online veiligheid en subaccounts.\u00a0<\/li>\n<li><strong>Soepelere integratie:<\/strong> Nieuwe op maat gemaakte opties en de afwezigheid van een Xbox Live-certificaat stellen mobiele app-ontwikkelaars in staat om flexibel hun games te maken en bij te werken. Ontwikkelaars maken eenvoudig gebruik van de diensten die het beste aansluiten bij hun behoeften.<\/li>\n<li><strong>Levende gaminggemeenschap:<\/strong> Sluit je aan bij de groeiende Xbox Live-gemeenschap en verbind gamers met een verscheidenheid aan platforms. Vind creatieve manieren om prestatie- en Gamerscore-statistieken en \u2018hero\u2019-systemen te implementeren.<\/li>\n<\/ul>\n<p><\/p>\n<h2>Andere componenten van Game Stack<\/h2>\n<p><\/p>\n<p>Andere componenten van Game Stack omvatten Visual Studio, Mixer, DirectX, Azure App Center, Visual Studio, Visual Studio Code en Havok. In de komende maanden, terwijl we werken aan het verbeteren en uitbreiden van Game Stack, zult u diepere verbindingen tussen deze diensten zien terwijl we ze samenbrengen om effici\u00ebnter samen te werken.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Als voorbeeld van hoe deze integratie al wordt uitgevoerd, koppelen we vandaag PlayFab aan de volgende componenten van Game Stack:<\/p>\n<p><\/p>\n<ul>\n<li><strong>App Center:<\/strong> De foutloggegevens van App Center zijn nu verbonden met PlayFab, waardoor je beter inzicht krijgt in en kunt reageren op problemen in je game in realtime door specifieke foutmeldingen aan individuele spelers te koppelen.<\/li>\n<li><strong>Visual Studio Code:<\/strong> Met de nieuwe PlayFab-plug-in voor Visual Studio Code is het veel eenvoudiger geworden om Cloud Script te bewerken en bij te werken.<\/li>\n<\/ul>\n<p><\/p>\n<h2>Cre\u00eber vandaag je wereld en bereik meer<\/h2>\n<p>Bron: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/company\/microsoft\/blog\/444028\/\">habr.com<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041c\u044b \u043e\u0431\u044a\u044f\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u043e \u043d\u043e\u0432\u043e\u0439 \u0438\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u0442\u0438\u0432\u0435 \u00abMicrosoft Game Stack\u00bb, \u0432 \u0440\u0430\u043c\u043a\u0430\u0445 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0439 \u043c\u044b \u043e\u0431\u044a\u0435\u0434\u0438\u043d\u0438\u043c \u0438\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043c\u0435\u043d\u0442\u044b \u0438 \u0441\u0435\u0440\u0432\u0438\u0441\u044b Microsoft, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u043f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u044f\u0442 \u0432\u0441\u0435\u043c \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a\u0430\u043c \u0438\u0433\u0440, \u043d\u0435\u0437\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043c\u043e \u043e\u0442 \u0442\u043e\u0433\u043e, \u044f\u0432\u043b\u044f\u044e\u0442\u0441\u044f \u043b\u0438 \u043e\u043d\u0438 \u043d\u0435\u0437\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043c\u044b\u043c\u0438 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a\u0430\u043c\u0438 \u0438\u043b\u0438 \u0441\u0442\u0443\u0434\u0438\u0435\u0439 AAA, \u0434\u043e\u0431\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0435\u0433\u043e. \u0421\u0435\u0433\u043e\u0434\u043d\u044f \u0432 \u043c\u0438\u0440\u0435 \u043d\u0430\u0441\u0447\u0438\u0442\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f 2 \u043c\u0438\u043b\u043b\u0438\u0430\u0440\u0434\u0430 \u0433\u0435\u0439\u043c\u0435\u0440\u043e\u0432, \u0438\u0433\u0440\u0430\u044e\u0449\u0438\u0445 \u0432 \u0441\u0430\u043c\u044b\u0435 \u0440\u0430\u0437\u043d\u044b\u0435 \u0438\u0433\u0440\u044b \u043d\u0430 \u0441\u0430\u043c\u044b\u0445 \u0440\u0430\u0437\u043d\u044b\u0445 \u0443\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u0441\u0442\u0432\u0430\u0445. \u0412 \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u0441\u0442\u0432\u0435 \u0441\u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0436\u0435 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-29838","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 5.0.3 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"robots\" content=\"max-image-preview:large\" \/>\n\t<meta name=\"author\" content=\"Yuri Gagarin\"\/>\n\t<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/nl\/blog\/predstavlyaem-microsoft-game-stack\" \/>\n\t\t<meta name=\"generator\" content=\"All in One SEO (AIOSEO) 5.0.3\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:locale\" content=\"nl_NL\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:site_name\" content=\"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:title\" content=\"\ud83e\udd47\u041f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c Microsoft Game Stack | ProHoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/nl\/blog\/predstavlyaem-microsoft-game-stack\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:secure_url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:published_time\" content=\"2019-10-31T18:32:16+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2019-10-31T18:32:16+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:author\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<!-- All in One SEO -->\n\n","aioseo_head_json":{"title":"\ud83e\udd47Introducing Microsoft Game Stack | ProHoster","description":"","canonical_url":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/blog\/predstavlyaem-microsoft-game-stack","robots":"max-image-preview:large","keywords":"","webmasterTools":{"miscellaneous":""},"schema":null,"og:locale":"nl_NL","og:site_name":"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b","og:type":"article","og:title":"\ud83e\udd47\u041f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c Microsoft Game Stack | ProHoster","og:url":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/blog\/predstavlyaem-microsoft-game-stack","og:image":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:secure_url":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:width":350,"og:image:height":350,"article:published_time":"2019-10-31T18:32:16+00:00","article:modified_time":"2019-10-31T18:32:16+00:00","article:publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster","article:author":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster"},"aioseo_meta_data":{"post_id":"29838","title":null,"description":null,"keywords":null,"keyphrases":null,"primary_term":null,"canonical_url":null,"og_title":null,"og_description":null,"og_object_type":"default","og_image_type":"default","og_image_url":null,"og_image_width":null,"og_image_height":null,"og_image_custom_url":null,"og_image_custom_fields":null,"og_video":null,"og_custom_url":null,"og_article_section":null,"og_article_tags":null,"twitter_use_og":false,"twitter_card":"default","twitter_image_type":"default","twitter_image_url":null,"twitter_image_custom_url":null,"twitter_image_custom_fields":null,"twitter_title":null,"twitter_description":null,"schema":{"blockGraphs":[],"customGraphs":[],"default":{"data":{"Article":[],"Course":[],"Dataset":[],"FAQPage":[],"Movie":[],"Person":[],"Product":[],"ProductReview":[],"Car":[],"Recipe":[],"Service":[],"SoftwareApplication":[],"WebPage":[]},"graphName":"Article","isEnabled":true},"graphs":[]},"schema_type":null,"schema_type_options":null,"pillar_content":false,"robots_default":true,"robots_noindex":false,"robots_noarchive":false,"robots_nosnippet":false,"robots_nofollow":false,"robots_noimageindex":false,"robots_noodp":false,"robots_notranslate":false,"robots_max_snippet":null,"robots_max_videopreview":null,"robots_max_imagepreview":"large","priority":null,"frequency":null,"local_seo":null,"seo_analyzer_scan_date":"2026-01-20 22:40:19","breadcrumb_settings":null,"limit_modified_date":false,"reviewed_by":null,"ai":null,"created":"2021-03-01 03:47:36","updated":"2026-01-20 22:40:19","focus_keyword":null,"additional_keywords":null,"truseo_locale":null},"gt_translate_keys":[{"key":"link","format":"url"}],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/29838","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=29838"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/29838\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=29838"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=29838"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=29838"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}