{"id":38610,"date":"2019-10-31T22:24:51","date_gmt":"2019-10-31T19:24:51","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/kuda-privodit-feeriya\/"},"modified":"2019-10-31T22:24:51","modified_gmt":"2019-10-31T19:24:51","slug":"kuda-privodit-feeriya","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/blog\/news\/kuda-privodit-feeriya","title":{"rendered":"Waar de Feerie toe leidt","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>September eindigt, samen met hem eindigt de kalender van de \"avonturen\" van Feer\u00eea \u2014 een reeks opdrachten die zich ontwikkelen op de grens van de echte wereld en andere, virtueel-verbeelde werelden.<br \/>\nHieronder vind je het tweede deel van mijn persoonlijke impresies, gerelateerd aan het \"doorlopen\" van deze \"quests\".<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Waar de Feerie toe leidt\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/b6a550e63414206fe6a28386f9ca8cf3.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"habracut\"><\/a><\/noindex><\/p>\n<p>Het begin van de \"avonturen\" (gebeurtenissen van 1 tot 8 september) en een korte introductie zijn beschreven. <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/466731\/\">hier<\/a><\/noindex><br \/>\nGlobaal is het concept beschreven. <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/464989\/\">here<\/a><\/noindex><\/p>\n<h3>Feer\u00eea. Het verhaal gaat verder.<\/h3>\n<p><b>9 september. De dag van de externe waarnemer.<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>Analyseer tot welke Huizen verschillende leden van je gezin behoren en bepaal het belangrijkste Huis of Huizen waar jouw gezin bij hoort. <br \/>\nKijk naar een film waarvan het thema overeenkomt met het seizoen of de betekenissen die het belangrijkste Huis aangeeft. Een volledige kijk kan worden uitgesteld, maar je kunt de film gedeeltelijk bekijken of, op zijn minst, de samenvatting lezen en naar enkele beelden kijken.<\/p>\n<p>\nDe verjaardagen van mijn gezin zijn voornamelijk geconcentreerd in de zomer, eerder was er een groter aandeel in het voorjaar. Dus laten we het Huis van de Zomer kiezen.<\/p>\n<p>De film die ik heb uitgekozen is de onlangs verschenen serie \"The Dark Crystal: Age of Resistance\". Een vervolg-prequel van de oude sprookjesachtige poppenanimatiefilm, die later veel mensen inspireerde (waaronder de ontwikkelaars van de game serie Final Fantasy). Op basis van de trailers lijkt het te passen bij het concept van \"einde van de zomer\" \u2014 een levendige wereld die langzaam wordt bedreigd.<\/p>\n<p>Ik heb al de eerste aflevering bekeken. Tot nu toe is het best goed. In ieder geval ongeveer wat ik van de trailer verwachtte. De graphics zijn gemoderniseerd, maar deels zijn het nog steeds poppen, die vrij levendig bewegen, dus het ziet er behoorlijk sfeervol en origineel uit, in tegenstelling tot volledig driedimensionale afbeeldingen.<\/p>\n<p><b>10 september. De dag van persoonlijke interesse.<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>Kies een van de hoofd- of bijfiguren uit de film die je gisteren hebt bekeken. Bepaal het Huis van de gekozen figuur, afgestemd op de geboortedatum van de bijpassende acteur\/actrice. Kies een van de geactiveerde krachtplekken (gemaakt door jou of andere vertegenwoordigers van de Context, of een van de voorgestelde basisplekken), daar zal deze held leven. Geef hem\/haar een nieuwe naam, ras en een specifieke speelklasse of beroep.<\/p>\n<p>\nIn de serie \u2018The Dark Crystal\u2019 vond ik het meisje dat onder de grond leeft en in de eerste aflevering naar de oppervlakte gaat, het leukst. Haar naam is Deet.<br \/>\nDe film is met puppets, dus er zijn geen mensen, en voor de verjaardag van het personage dacht ik te kijken naar de releasedatum van de serie (30 augustus), maar het blijkt dat de stemacteurs ook een geboortedatum hebben.<br \/>\nHet personage wordt ingesproken door een bepaalde Nathalie Emmanuel, die in maart is geboren. Dus mijn heldin zal uit het Huis van de Lente komen.<\/p>\n<p>Ze zal wonen op een Magische School, als een doppleganger (ze kan de gedaante aannemen van andere levende wezens, hoewel haar ogen altijd op amber lijken) en zich bezighouden met magietechnologie \u2014 het ontwerpen van verschillende apparaten die werken op de energie van magische kristallen. Haar naam zal zijn <b>Ifra<\/b>.<\/p>\n<p><b>11 september. Een dag van een expressief verhaal.<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>Aan het einde van de dag, zoek en open de horoscoop van vandaag voor het sterrenbeeld van de held die je gisteren hebt bedacht. Bedenk een verhaal over deze held op basis van de voorspelling, wat er met hem is gebeurd vandaag. In het verhaal kan ook een artefact voorkomen, als je het op de 8e dag hebt gewekt.<\/p>\n<p>\nDe verjaardag van de gister uitgevonden heldin valt op 2 maart, wat betekent dat ze onder de Vissen valt. Laten we naar de 'vissen'-voorspelling van vandaag kijken:<br \/>\nDe horoscoop belooft veel meningsverschillen, die echter niet tot conflicten leiden, omdat iedereen het kan bijleggen. De opkomende moeilijkheden belemmeren niet dat het werk afgemaakt wordt. Succesvolle aankopen en onverwachte, aangename bezoeken zijn waarschijnlijk.<\/p>\n<p>Het verhaal zal als volgt zijn: 's Ochtends ontdekt de heldin dat de tekeningen van de magische vliegrugzak die ze eerder heeft gevonden, onvolledig zijn. Dit betekent dat ze naar andere moet zoeken. In het magietechnische lab waar ze werkt, beginnen twee van haar vrienden ruzie te maken om de enige spiraalvormige steen die dringend nodig is voor een belangrijk experiment en voor beiden.<br \/>\nIfra besluit haar steen, die nodig was voor de rugzak, aan hen te geven, waardoor een opkomend geschil wordt opgelost. Zelf gaat ze op zoek naar de tekeningen, maar de bibliotheek blijkt vandaag gesloten te zijn voor inventarisatie. De magister van magotechniek, bij wie ze langsgaat, is ook niet in de stemming, omdat een artefact dat wensen vervult, ergens verdwenen is. Ifra biedt aan om naar het verloren voorwerp te zoeken, in de hoop zich te ontspannen, aangezien de dag toch al niet goed verlopen is.<\/p>\n<p>Na een tijdje ronddwalen door de zalen en gangen, ontdekt ze een groep studenten die discussi\u00ebren over de kleur van de schilden van reptielen. In de gedaante van een reptiel laat Ifra hun probleem oplossen en vraagt of ze het verdwenen artefact hebben gezien. Een van de studenten onthult haar het geheim \u2014 het artefact is in feite nooit van zijn plaats verdwenen. Er is een illusie van afwezigheid op gelegd, zodat het later kan worden opgehaald, wanneer ze hebben leren omgaan met het verlies. Maar de student vraagt Ifra ook om te beloven dat ze het aan de ouderen niet zal vertellen.<br \/>\nIfra stemt toe, maar, nadenkend, rekent ze uit wie zo'n illusie zou kunnen hebben opgelegd en gaat ze naar de jonge illusieniste om te praten. Ze zegt dat ze eerst die kletskousen stil zal laten zijn, maar komt tot de conclusie dat als het gerucht zo snel verspreid is, het beter is om zelf de betovering op te heffen. In haar kamer ziet Ifra een gebroken magische rugzak die in de hoek ligt en ruilt deze voor een armband.<\/p>\n<p>'s Avonds komen bekende magotechnici uit het laboratorium op bezoek, bedanken haar en geven Ifra twee opgeladen spiraalvormige stenen cadeau.<\/p>\n<p><b>12 september. Dag van het zoeken naar een ander leven.<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>Zoek afbeeldingen van interessante architectonische structuren in andere landen. Kies er een en bedenk welke bijzondere wezens in dit gebouw binnen de F\u00e9er zou kunnen leven. Wat zou hun ras heten, wat zouden ze kunnen doen, en welke rol speelt dit specifieke gebouw (dat in feite niets meer dan een gebouw hoeft te zijn, maar iets anders kan zijn) in hun leven?<br \/>\nBekijk het: er zijn 4 verborgen combinaties van Kracht en Huis, zoals het Huis van de Winter dat geen Oplosmiddel heeft, en het Huis van de Lente dat geen Accumulator heeft, enzovoort. Verzin een held uit de Fae\u00ebrie, die bij zo'n 'onrealistische' combinatie hoort en tot het door jou verzonnen ras behoort. Zijn naam, uiterlijk, beroep, positie, en vaardigheden.<\/p>\n<p>\nUit nieuwsgierigheid besloot ik niet naar Chinese of Australische architectuur te kijken, wat in eerste instantie in me opkwam, maar naar Canadese. Dit soort gebouw vond ik leuk (Royal Ontario Museum, ROM):<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Waar de Feerie toe leidt\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/7f8a6fe6b306145d804509dac072fb2e.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Waar de Feerie toe leidt\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/6e33f6f2733ab931c17753f63c12558b.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Waar de Feerie toe leidt\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/a66a15c30a5379ee512ecc708a31fbbc.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nBinnen de Fae\u00ebrie zou dit een chronostation zijn, beheerd door vertegenwoordigers van het ras <b>schaduwen.<\/b>Ze zouden door tijdperken reizen en experimenteren met verschillende temporele technologie\u00ebn.<\/p>\n<p>In het Huis van de Lente ontbreekt de Transformator. Dus de held van het schaduwrijk zou een Transformator uit het Huis van de Lente zijn. Het zou een rondreizende bard zijn genaamd <b>El<\/b>, die stroomt door de duisternis, met een rode half-sjaal half-muts, spelend op een temporele viool.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Waar de Feerie toe leidt\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/3da4e158618c69188a0b8e0a2b674bc0.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Later schetste ik in een 3D-pakket het concept van deze bard.<\/i><\/p>\n<p><b>13 September. De dag van helende transformatie.<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>Op deze dag vonden er enkele veranderingen plaats in de Fae\u00ebrie (waarvan je de aard moet verzinnen), die een van de krachtplekken naar keuze be\u00efnvloedden (gemaakt door jou of andere deelnemers van de Context), waarbij de betekenissen en de naam ervan werden verwijderd. Geef deze krachtplek een nieuwe naam en 9 bijbehorende concepten.<\/p>\n<p>\nEr vinden veranderingen plaats in een van de krachtplekken. Met de komst van de herfst op de Magische School werd een speciale portal geopend die leidde naar de herfstversie van de school, en langzaam begonnen de studenten zich daarheen te verplaatsen. Tot op zekere hoogte behield de zomerschool zijn oude uiterlijk, maar met het vertrek van de belangrijkste meesters begon hij te veranderen onder invloed van de magie van deze plaatsen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Waar de Feerie toe leidt\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/54abeaa7813a9dcbeb0202aba73a1b77.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Magische School<\/i><\/p>\n<p>Na korte regenbuien verandert de zomerse versie van de Magische School in <b>Elfentempel.<\/b>Bomen zijn rechtstreeks door de architectuur gegroeid, ze verspreiden delen van het gebouw, verbinden andere en vlechten op vreemde manieren met de derde. In sommige stammen zijn openingen ontstaan van waaruit ontwakende steenelfen naar buiten kwamen.<\/p>\n<p>Nieuwe concepten die aan deze plek zijn gekoppeld:<\/p>\n<blockquote><p>1. Steen<br \/>\n2. Wekker<br \/>\n3. Veranderingen<br \/>\n4. Lichtheid<br \/>\n5. Takken<br \/>\n6. Schepselen<br \/>\n7. Sleutel<br \/>\n8. Droom<br \/>\n9. Bericht\n<\/p><\/blockquote>\n<p><b>14 September. De dag van verbondenheid.<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>Bedenk hoe de kleding van een volgeling van de Context eruit zou moeten zien vanuit jouw perspectief. Je kunt gewoon je gedachten hierover opschrijven of beelden van verschillende kledingstukken opzoeken. <\/p>\n<p>\nGedachten over de kleding van de vertegenwoordigers van de Context. Zoals ik al in het hoofdartikel zei, zou het iets moeten zijn dat meer of minder past in het dagelijks leven, dus geen speciale cosplay-outfit, maar een iets artistiekere, maar toch alledaagse kleding.<br \/>\nNogmaals, er is geen strikte dresscode vereist, eerder een set van kledingstukken die de verbondenheid met de groep symboliseren en die zowel samen als apart kunnen worden gedragen. Iedereen kan zelf beslissen wat hij of zij aan wil trekken en in combinatie met wat.<br \/>\nBij speciale evenementen kunnen deze accessoires met iets worden aangevuld, waardoor ze al in de cosplay-sfeer komen. En in principe, waarom zouden de Huizen niet hun eigen stijlen ontwikkelen \u2014 dat is een van de richtingen van de activiteit.<\/p>\n<p>Als we concreter worden, dan zou een van de kenmerkende kledingstukken een jasje kunnen zijn. Met rits of knopen. Met een willekeurige mouwlengte \u2014 van mouwloos tot lange mouwen. Waarschijnlijk in een monochrome kleur (zwart, grijs, wit) om mee te beginnen, maar misschien ook in een kleur die past bij een bepaald seizoen.<br \/>\nOp het jasje kunnen verschillende interessante elementen aanwezig zijn \u2014 extra ritsen, banden, hangende elementen (zoals grote\/kleine franjes, korte 'staarten'), fantasierijke runen of een technologisch patroon\/textuur. In een meer fantasierijke variant kan het jasje bestaan uit een web van banden van verschillende breedtes, waardoor het een open structuur heeft. In een technologischere variant kan het ingeweven reflecterende stroken en metalen details bevatten.<br \/>\nOp het jasje kan ook het symbool van het Huis worden geplaatst (waarschijnlijk op de rug, in het midden), terwijl het teken van de Kracht op een meer verborgen kledingstuk kan worden aangeduid (maar dat is niet noodzakelijk). Materiaal \u2014 waarschijnlijk denim of leer\/nepleer, mogelijk corduroy\/microcord.<\/p>\n<p><b>15 September. Dag van de toewijding aan de Context<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>Op deze dag kun je een plek bezoeken waar je kleding kunt kopen. Het is voldoende om iets te passen uit de kledingstukken die vergelijkbaar zijn met de dingen die je gisteren hebt bedacht of bekeken.<br \/>\nAls je thuis bent, vind dan het artefact dat je op de 8e dag hebt gevonden en leg het op je dagboek-grimoire. Daarna worden de eerste twee cijfers die je gedurende de dag hoort, het nummer van je boek en wek je het daarmee tot leven.<\/p>\n<p>\nOp deze dag ging ik naar dezelfde Hoofdelementaire Universele winkel waar ik eerder een krachtplaats had gemaakt. Hier vond ik twee zwartleren jassen die redelijk overeenkwamen met het beoogde beeld - de ene zonder mouwen, de andere met. Ze waren vrij eenvoudig, zonder veel opvallende versieringen. Er was niet veel om uit te kiezen, aangezien de meeste kleding te groot was. Ik merkte ook een jas op in een bruine, houtachtige kleur, typisch voor de herfst. De maat was ook mijn maat, dus ik nam die ook mee naar de paskamer. Uiteindelijk waren de zwarte jassen toch fijner, de materialen waren redelijk, licht en zacht, maar het was duidelijk dat de kwaliteit gemiddeld was en het ontbrak een beetje aan flexibiliteit.<\/p>\n<p>Eenmaal thuis legde ik de bal op het boek en ging ik kijken welke stream ik als achtergrond kon aanzetten. Daar, in de video, hoorde ik de zinnen 'vijf minuten' en 'twintig stuks'. Zo kwam mijn grimoire tot leven onder nummer 52.<\/p>\n<p><b>16 September. Dag van het temmen van de geest.<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>Maak een wandeling. Tijdens de wandeling zoek je een klein levend wezen of een object dat beweegt als een levend wezen. Houd ook andere interessante dingen en objecten in de gaten die je tegenkomt.<br \/>\nWanneer je thuis bent, verzin een wezen dat een mengeling is van het levende wezen (of bewegende object) dat je hebt gezien en een ander voorwerp. Geef de gemaakte huisdier een naam.<br \/>\nAls je een Accumulator bent, kun je in plaats daarvan ook twee woorden nemen, waarvan het ene een wezen is en het andere een levenloos voorwerp, en die vervolgens ook mengen en een huisdier verzinnen.<\/p>\n<p>\nVandaag op de bushalte zag ik een witte hond, niet te klein, niet te groot, een beetje zoals een Laika. Ik had niet veel tijd om goed te kijken. Verderop glinsterden de spiegelachtige oppervlakken van een nieuwbouwproject over de weg.<br \/>\nVan dit alles heb ik een huisdier gemaakt. <b>een spiegelhond,<\/b>op zijn rug zitten kleine torentjes met daarin vuurvliegjes die erin leven. Zijn naam wordt <b>Echo.<\/b>.<\/p>\n<p><b>17 September. Dag van doelgericht bereiken.<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>Vind elke beschikbare kaart en trek er een willekeurig. Dit kunnen gewone kaarten zijn, verzamelkaarten, tarot, iets dat lijkt op een kaartspel, een app of een website die het mogelijk maakt om een willekeurige kaart te 'trekken'.<br \/>\nKijk naar de getrokken kaart en verzin een artefact voor de Fe\u00ebrie dat wordt gesymboliseerd door de afbeeldingen, betekenissen en andere waarden van deze kaart. Kies een twee-cijferig nummer voor dit artefact.<\/p>\n<p>\nAls ik op deze dag thuis was geweest, zou de taak gemakkelijker zijn geweest \u2014 daar zijn stapels mtg-kaarten, een geprinte tarotdeck en gewone kaarten. Maar nu moest ik een random kaartgenerator op internet zoeken. Ik koos de grote arcana tarotdeck en trok de kaart De Lovers.<br \/>\nBinnen de Fe\u00ebrie zou deze kaart verwijzen naar het artefact de Ring der Symfonie\u00ebn, die de interne toestand van de eigenaar zou vertalen naar de muziek die om hem heen klinkt.<\/p>\n<p>Ring der Symfonie\u00ebn 29<\/p>\n<p><b>18 September. Dag van het mysterieuze verhaal<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>Kies een van de eerder voltooide taken en herhaal deze op een nieuwe manier.<br \/>\nAls je een Oplosser bent, kun je in plaats van de eerdere taken een van de toekomstige kiezen en deze vandaag vroegtijdig uitvoeren, met behoud van de mogelijkheid om deze in de toekomst wel of niet uit te voeren.<\/p>\n<p>\nVoor de herhaaltaken koos ik de quest 'dag van het zoeken naar een ander leven' van 12 september \u2014 transformeer een architectonisch bouwwerk, verzin een ras en een held.<\/p>\n<p>Deze keer begon ik de Praagse gebouwen te bekijken, maar daar was zoveel interessants dat het moeilijk was om op iets specifieks te stoppen. Dus ging ik verder en belandde in India (tempel van Kandariya Mahadeva):<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Waar de Feerie toe leidt\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/66d1dd130e610e02982c741baf1f333c.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Waar de Feerie toe leidt\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/979c9404ce0b1ca1c79ad7b213c0c17e.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nBinnen de Fe\u00ebrie zou dit een kasteel-ankerpunt zijn voor vliegende schepen, bewoond door een ras van <b>slangenwezen<\/b> \u2014 wezens die uit botten en een kluwen slangen bestaan.<\/p>\n<p>De held van dit ras zou een jager op necromancers zijn (die een bepaalde macht hebben over de vertegenwoordigers van deze soort, aangezien ze gedeeltelijk als ondoden kunnen worden beschouwd). De held zou een Accumulator zijn uit het Huis van de Lucht, met de naam <b>Kadura<\/b>.<\/p>\n<p><b>19 September. Dag van de verstandige stijl<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>Op deze dag wek je de kleding van de adepts van de Context die op de 14e is bedacht. Ken het een twee-cijferig nummer toe. Binnen de Fe\u00ebrie is deze kleding intelligent en sprekend.<br \/>\nWek ook de held, die je op de 10e hebt verzonnen, tot leven door hem een drie-cijferig nummer toe te kennen.<br \/>\nKies een van de krachtlocaties van jouw keuze (gemaakt door jou of andere deelnemers van de Context). Daar vindt jouw gecontroleerde held de kleding van een adept \u2013 pak de rekenmachine en vermenigvuldig het aantal van de held met het aantal kledingstukken. Kijk naar de eerste drie cijfers van het resultaat en bekijk de concepten die verband houden met de krachtlocatie waar dit gebeurt. Deze cijfers zijn het antwoord op wat er is gebeurd \u2013 bedenk jouw eigen interpretatie van het evenement. Heeft de held het kledingstuk aangetrokken, gescheurd, of had hij een gesprek met het? Wat hebben jouw associaties je verteld?<\/p>\n<p>\nDe kleding van de adept van de Context met nummer 74 ontwaakt, wordt intelligent en gaat spreken. Ook ontwaakt het vrouwelijke personage, dat op de tiende dag is gemaakt \u2013 magotechnicus-doppelg\u00e4nger Ifra krijgt nummer 511.<\/p>\n<p>Dus, het vrouwelijke personage vindt de kleding nadat ze naar, laten we zeggen, de Arkadrom is gegaan.<br \/>\n73 X 511 = 37303<br \/>\nGelet op de betekenissen die verband houden met de Arkadrom, wordt het resultaat ontcijferd als Prijs-Bazaar-Prijs.<\/p>\n<p>Naar mijn mening is het volgende verhaal gebeurd: terwijl ze door de verdiepingen van het entertainmentcentrum wandelde, week de magotechnicus een beetje af van de neonlichten naar een donkerder hoek, waar ze allerlei authentieke snuisterijen en andere zaken verkochten. Daar werd ze toevallig aan haar hand omarmd door een fantasiewijze jas met patronen en runen die aan de kapstok hing. Ifra was in eerste instantie verrast, maar dacht dat ze zich gewoon vergiste. Toch vond ze het vreemde kledingstuk leuk en kocht het. Toen moest Ifra echt verrast zijn, toen het kledingstuk de heldin vroeg of ze geen heks was.<\/p>\n<p><b>20 september. Dag van herwaardering.<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>Denk na over welke van de eerder gemaakte opdrachten het moeilijkste (of het minst geslaagde) bleek te zijn en welke het interessantst.<\/p>\n<p>\nIk kan niet zeggen dat er een opdracht echt moeilijk was, hoewel de wandelingen naar echte locaties, dat spreekt voor zich, meer inspanning vergen dan andere, inclusief de integratie ervan in mijn schema. Maar over het algemeen had ik zelfs niet te veel moeite gedaan om ze moeilijk te maken en ik voelde geen moeheid. Wat betreft de sfeer \u2013 laten we zeggen, de reis naar de gilde op de 7e blijft me bij als niet de meest succesvolle, omdat alles niet helemaal liep zoals gepland. Hoewel het gevuld was met memorabele gebeurtenissen.<\/p>\n<p>Van de interessante taken zou ik de zoektocht naar ongebruikelijke architectuur willen noemen, maar aangezien ik dit al in wezen heb genoemd bij het kiezen van de herhaling quest op de 18e, wil ik wijzen op de taak van de 6e dag (het zoeken naar nieuwe muziek voor mezelf). Gewoon muzikale tracks blijven sterker in het geheugen hangen dan visuele beelden, dus het vinden van nieuwe melodie\u00ebn voor mezelf is een bezigheid die vrij vermakelijk en memorabel is.<\/p>\n<p><b>21 September. De dag van het noodzakelijke fenomeen<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>Bedenk en beschrijf in grote lijnen een boek, film of game die in de moderne wereld zou moeten bestaan, maar om de een of andere reden is er niet.<br \/>\nAls je een Straler bent, noem dan in plaats daarvan of samen met dit de dingen die je in moderne boeken, films of games overbodig vindt en die er niet zouden moeten zijn.<\/p>\n<p>\nFilms \/ boeken \/ games die zouden kunnen bestaan, maar dat niet doen.<br \/>\nWat betreft computerspellen, zijn er veel interessante titels met hun eigen mechanic, kenmerken en technologie\u00ebn, maar er worden blijkbaar zelfs geen fatsoenlijke remakes gemaakt. Bijvoorbeeld, Kagero Deception, een spel over een meisje dat vallen in huis opzet en verschillende inbrekers aantrekt die het huis in willen. Of een spel over een godheid, zoals die in het oudste Populous. Of hoe een personage zich in vijanden verandert zoals in Messiah. Zwaardgevechten alleen met \u00e9\u00e9n precieze slag, zoals in Bushido Blade.<\/p>\n<p>In MMORPG's is er heel weinig nieuws, het komt neer op het klonen van een paar basismodellen van het genre. Bovendien lijken deze games gericht te zijn op een zeer breed publiek, terwijl het spel je constant van je vrienden afscheidt, vanwege de niet-overeenkomende niveaus van personages, respectievelijk verschillende quests, verschillende interessante plaatsen, enzovoorts. En er zijn geen doordachte activiteiten voor kleine groepen van twee of drie mensen, je wordt juist constant aangespoord om je in een menigte vreemden te mengen, omdat dat makkelijker is om te spelen. Ik zou graag innovaties in dit alles willen zien.<\/p>\n<p>In bordspellen mis ik een soort fantasy Monopoly. De mechaniek van het rondgaan wordt ergens veel gebruikt, maar iets dergelijks zo complex \u2014 heb ik nog nooit gezien.<br \/>\nIn de werelden van de verzamelkaart Magic: the Gathering was er heel veel, maar tot nu toe is er nog geen wereld van muziek geweest \u2014 dat zou erg interessant zijn om te zien.<\/p>\n<p>Wat boeken en films betreft. Als sommige boeken over de magische school nog te vinden zijn, is het op het scherm alleen Potter, waar ik niet echt van hou. Maar er zijn geen andere films in zo'n concept \u2014 nul, terwijl het onderwerp vruchtbaar is; ik zou graag alternatieven willen zien.<br \/>\nOok mis ik de verfilmingen van enkele andere jeugdreeksen die behoorlijk goed zijn, maar misschien niet zo bekend. Boeken zoals 'De Hemelse Labyrint', 'Wie Wil Staal Magi\u00ebr Zijn' enzovoorts. En zelfs onze auteurs, zoals Bulychov met de serie over Alice. Het lijkt erop dat ze er nu niet meer mee bezig zijn, terwijl er eerder minstens drie films (als je een serie als \u00e9\u00e9n film telt) en een tekenfilm (zelfs, geloof ik, twee) uitkwamen.<br \/>\nEn er is nog steeds geen fatsoenlijke volledige verfilming van de Baum-cyclus over het land van Oz. <\/p>\n<p><b>22 september. De Dag van de weg naar het onverklaarbare.<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>Ga naar een krachtplaats die binnen bereik ligt en neem een persoonlijk artefact mee, wakker gemaakt op dag 8.<br \/>\nZodra je op de plek bent, 'toepas' het artefact op een of andere manier.<br \/>\nDaarna kun je het resultaat van deze actie berekenen \u2014 vermenigvuldig het aantal artefacten met je geboortedatum. De eerste drie cijfers van het resultaat geven aan welke concepten van de krachtplaats verklaren wat er is gebeurd en wat de gevolgen waren.<\/p>\n<p>\nIk ben naar een nabijgelegen krachtplaats gegaan, naar Arkadrom (dus naar GUM). Daarachter was voorheen een breed stuk begroeid met laag gras, maar nu staan daar hoge gebouwen. Het was eerder gemakkelijker om er doorheen te gaan, maar nu zijn er allemaal kraampjes samengepakt.<br \/>\nIk ging naar het achterste terras en gooide de bal-artefact. Laten we kijken wat er gebeurd is: De Bal van Wensen (77) vermenigvuldigen met mijn geboortedatum (11) = 847. In de concepten van Arkadrom komt het antwoord Zee-Wedstrijd-Marktplaats. Het lijkt erop dat het volgende evenement zou plaatsvinden \u2014 iets als een kampioenschap in verschillende spellen of iets dergelijks, georganiseerd op deze plek.<br \/>\nOverigens zou het mooi zijn als het hele gebouw (of op zijn minst \u00e9\u00e9n verdieping) toegewezen zou worden aan een soort interesseclub. Voor bijeenkomsten, evenementen, bord- en rollenspellen en grotere spelsessies, open speelzones, misschien zelfs gecombineerd met iets als een bibliotheek of boekwinkel. Kortom, zo'n centrum voor vrije tijd, zodat alles serieus, mooi, complex en zo toegankelijk mogelijk is voor bezoekers.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Waar de Feerie toe leidt\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/7f8fe00eefeb4db0eff1e3c5af9c64b5.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Tussendoor is er het concept ontstaan van een andere krachtplek \u2014 een portaalstation. Het is ge\u00efnspireerd op een van de stations van de metro in Novosibirsk.<\/i><\/p>\n<p><b>23 September. De dag van de doorbraak naar de irrEALiteit.<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>Op deze dag wordt je woning zelf een krachtplek. Bedenk een nieuwe naam voor je woning, hoe het eruitziet binnen de Feyer en kies 9 bijpassende concepten.<br \/>\nAls je uit het Huis van de Herfst komt, projecteer je in de herfst zelf de aura van deze krachtplek, zelfs als je er niet fysiek aanwezig bent. Dit betekent dat deze krachtplek altijd bij je is gedurende de herfst.<\/p>\n<p>\nBuiten raast de regen vandaag, wat in het algemeen helpt om voor te stellen hoe de kleuren van de realiteit vervagen en er iets ongewoons tevoorschijn komt.<br \/>\nDus, mijn huis zou worden <b>De Antigravitatietoren<\/b> \u2014 om me heen zouden paden van stenen blokken omhoog en omlaag groeien en zich uitstrekken met trappen, kolommen, kamers, overdekte balkonverbindingen, bogen, leuningen en wat vegetatie, lantaarns.<br \/>\nDe muren van kamers en gangen zouden geschilderd zijn, hier en daar bedekt met reli\u00ebfs. Op sommige plaatsen zouden schilderijen en verschillende sculpturen hangen in de lucht. Over het geheel genomen zouden er veel elementen in de ruimte zijn die geen steun nodig hebben. Ook samengestelde deuren, die zich als een bloem openen wanneer je moet passeren. Het ontwerp zou fantasie- en futuristische motieven combineren.<\/p>\n<p>De concepten voor deze plek zouden zijn:<\/p>\n<blockquote><p>1. Warmte<br \/>\n2. Teken<br \/>\n3. Magie<br \/>\n4. Geboorte<br \/>\n5. Melodie<br \/>\n6. Donkerte<br \/>\n7. Licht<br \/>\n8. Verbinding<br \/>\n9. Gewichtloosheid\n<\/p><\/blockquote>\n<p><b>24 September. De dag van de oplevende huisdier<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>Thuis wek je het huisdier dat je op 16 september hebt bedacht door het een tweecijferig getal toe te wijzen.<br \/>\nPraat zelf met het huisdier \u2014 vermenigvuldig je verjaardag met het getal van het huisdier om te ontdekken wat er is gebeurd. De eerste drie cijfers van het resultaat geven de concepten van de krachtplek aan waarin je woont, op basis waarvan je het gesprek initieert.<br \/>\nMaak kennis met het huisdier van uw held, die op de 10e is bedacht en op de 19e is wakker geworden. Vermenigvuldig ze ook hiervoor.<\/p>\n<p>\nDe eerder bedachte spiegelhond Echo ontwaakt met nummer 18.<br \/>\nIk probeer met hem te communiceren. 11 X 18 = 198. In de concepten van de thuisbasis van kracht is dit Warmte-Virtualiteit-Overbinding. Het lijkt erop dat het huisdier hier blij is en we elkaar begrijpen. Waarschijnlijk communiceert de hond telepathisch. De spiegelvacht voelt niet koud aan.<\/p>\n<p>Laten we de hond voorstellen aan een magische techniekvrouw. 511 X 18 = 9198. Virtualiteit-Warmte-Virtualiteit. De hond reageert vriendelijk en kwispelt, waardoor deeltjes van spiegelstof door de kamer vliegen.<\/p>\n<p><b>25 september. Dag van de kritieke aanval.<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>Vandaag worden uw woning uit de irre\u00eble wereld aangevallen door drie monsters met persoonlijke identificatienummers 15, 9 en 73.<br \/>\nU kunt zich verzetten met uzelf, uw held, het huisdier, het grimorium, de magische kleding en andere entiteiten die u heeft gewekt. Vermenigvuldig ze met de monsters totdat de resultaten dubbele cijfers bevatten (11, 22, 33, 44, enz.) \u2014 wanneer dit gebeurt, is het monster verslagen, en de eerste drie cijfers van het resultaat beschrijven hoe dit is gebeurd.<br \/>\nAls het niet lukt om op eigen kracht te overwinnen, vraag dan andere adepten om hulp \u2014 zij kunnen u op afstand helpen.<br \/>\nAls u een Transformator bent, dan neutraliseert u \u00e9\u00e9n monster, voegt u twee cijfers toe aan het tweede monster, en kunt u de cijfers van het derde monster verwisselen.<\/p>\n<p>\nDe tijd is gekomen voor de invasie van drie monsters. U kunt in eerste instantie nadenken over wat dit zou kunnen zijn, gebaseerd op de concepten van de thuisbasis van kracht.<\/p>\n<p>Monster nummer 15 (Warmte-Melodie) \u2014 muzikaal. Stel je voor dat het iets is zoals een slang, bestaande uit vibrerende lichtdraden die in het ritme van een equalizer bewegen. Ademende pixelachtige vlam.<br \/>\nMonster nummer 9 (Virtualiteit) \u2014 iets mensachtigs, dat leviteert en semi-transparant is.<br \/>\nMonster nummer 73 (Licht-Magie) \u2014 een spierwitte draak, bedekt met veren, met magische tatoeages op zijn poten.<\/p>\n<p>Het is een normale groep geworden. Misschien woonden ze hier eerder en willen ze de toren terug. Hoe dan ook, we moeten de invasie afslaan.<\/p>\n<p>Nou, eerst, de klassieker \u2014 we zetten de trouwe hond op ongewenste gasten.<\/p>\n<p>18 X 15 = 270. De hond probeert de eerste monster te bijten, maar het blijken gewoon lege lichtlijnen te zijn.<br \/>\n18 X 9 = 162. De tweede monster verdwijnt gewoon in complete onzichtbaarheid zodra het de hond ziet.<br \/>\n18 X 73 = 1314. De draak verjaagt het huisdier met een brandende en ijzige magische adem.<\/p>\n<p>De hond kon niet omgaan met de aanvallers. Ik zal het zelf moeten proberen. Eerst ga ik de Wensbol op hen gebruiken.<\/p>\n<p>77 X 15 = 1155. En hier is de eerste overwinning. De bol genereert een geluidsgolven in een ritme dat tegenovergesteld is aan dat van de muzikale slang. Die begint te vervagen en in te krimpen, tot het stopt en verdwijnt. Het krijgt alleen de kans om een pixelwolk uit te ademen.<br \/>\n77 X 9 = 693. Ik zie de tweede aanvaller vermoedelijk nu niet, dus snap ik niet hoe ik de Bol kan gebruiken.<br \/>\n77 X 73 = 5621. De draak, blijkbaar begrijpend de magie van de Bol, gebruikt zelf een magische golf van ritme, die tijdelijk het licht van het artefact dooft.<\/p>\n<p>Ok\u00e9, ik haal de magische grimoire, 'Mythmaking', en probeer deze te gebruiken.<br \/>\n52 X 9 = 468. Met behulp van het boek kan ik de volledige onzichtbaarheid van het tweede monster opheffen, maar het is nog steeds half doorzichtig en vliegt in de buurt.<br \/>\n52 X 73 = 3796. Het boek bevat geen andere geschikte magie, maar ik las een spreuk van vliegen over mezelf, wat nuttig zal zijn.<\/p>\n<p>Goed, nu ik zelf kan leviteren, zal ik proberen de aanvallers zelf weg te jagen.<\/p>\n<p>11 X 9 = 99. Een behoorlijk voor de hand liggende zet. Twee successen. Ik haal de onzichtbare geest in en die vliegt gewoon ver weg, stop met de invasiepogingen.<br \/>\n11 X 73 = 803. Terwijl ik naar de draak vlucht, besef ik plotseling dat ik hem niet wil aanvallen... een heel mooi magisch wezen, met slimme ogen. Dus ik stop.<\/p>\n<p>Toch, misschien kan de magische kleding iets verzinnen.<\/p>\n<p>74 X 73 = 5402. En de kleding opent met een magische spreuk een muzikale portal boven ons, waar andere helpers uit kunnen komen. En ondertussen komt er inspirerende muziek uit, die zich verspreidt in de ruimte om ons heen.<\/p>\n<p>Via de portal komt er een magiestechnicus, Ifra, de toren binnen.<br \/>\n511 X 73 = 37303. Het was dichtbij. Maar zij kijkt ook meer sympathiek naar de draak.<\/p>\n<p>Nou, dat is geweldig. Laten we proberen alles vreedzaam op te lossen. Om mijn vriendelijkheid te tonen, aaien ik de spiegelhond, terwijl ik naar de draak glimlach.<br \/>\n11 X 18 X 73 = En dat werkt. De draak begint met ons te praten. Blijkt dat hij ons als vijandige indringers heeft gezien die zijn toren hebben veroverd, maar in het gesprek blijkt dat het ook ons huis is, en dat we niets tegen elkaar hebben. Uiteindelijk is de draak zelfs blij dat het zo saai zal zijn en dat er iemand is om de toren te bewaken wanneer hij op pad is. Zo wordt de derde monster een vriend.<\/p>\n<p><b>26 September. Dag van de focus<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>Vandaag besteed je je vrije tijd aan je eigen hobby of activiteit die voor jou belangrijk is. Beperk internetgebruik tot een minimum of helemaal niet.<\/p>\n<p>\nDe opdracht van vandaag viel precies samen met een natuuruitje. Het weer was echter winderig en al niet zo warm meer, maar het was toch een kans om te ontspannen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Waar de Feerie toe leidt\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/a456e237a3973028fe74020e963848f3.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Waar de Feerie toe leidt\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/203141a8f68d883da6baace497bfd1a7.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nEn 's avonds was ik al bezig met 3D-modellering. Ik moest modellen maken voor mijn prototypes, een sc\u00e8ne voorbereiden voor rendering, en ik wilde ook een concept voor een antigravitatoren toren (de thuisbasis van kracht) schetsen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Waar de Feerie toe leidt\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/c15264d14d095210546527b2a2b5795f.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Ik begon het concept van de Toren in 3D te schetsen<\/i><\/p>\n<p><b>27 September. Dag van zelfwerkzaamheid<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>Wanneer je bij een krachtplek bent, vermenigvuldig dan je geboortedatum met je geboortedatum, en vermenigvuldig het resultaat vervolgens met 27. De eerste drie cijfers van het resultaat geven aan waar je je die dag mee zou moeten bezighouden of waar je op moet letten.<\/p>\n<p>\nThuis vermenigvuldig ik de vereiste nummers.<br \/>\n11 X 11 X 27 = 3627. Dus Magie-Tekening-Melodie. Dat is wat je vandaag zou moeten doen.<br \/>\nOver het algemeen lijkt het op 'het bekijken van kunst voor inspiratie'. En gisteren is de kaartenset van Magic: the Gathering Arena bijgewerkt, dus ik kan daar interessante decks samenstellen - dat valt ook mooi binnen het voorgeschreven concept. Eigenlijk was dat wat ik van plan was en de opdracht wijst er duidelijk op.<br \/>\nHet bekijken van een film met magie zou ook passen, misschien een geanimeerde of muzikale. Er zijn nog een paar afleveringen van The Dark Crystal die ik niet heb bekeken.<br \/>\nUiteindelijk heb ik meer tijd besteed aan kaartmagie, dat wil zeggen de Arena. Ik heb de kaarten van de nieuwe set 'Throne of Eldraine' bekeken, en ik heb een mill blauwe deck samengesteld en getest (die wint door alle kaarten uit de hand van de tegenstander te gooien). <\/p>\n<p><b>28 September. Dag van creatieve chaos<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>Vergeet je favoriete boeken niet. Neem de personages uit \u00e9\u00e9n boek en stel je voor dat ze in een ander boek terechtkomen. Wat zou er dan gebeuren?<\/p>\n<p>\nMijn meest geliefde boeken zijn, vanaf een bepaald moment, en blijven, de trilogie (hoewel er 6 delen zijn) 'De Heer der Ringen' en de cyclus 'Dune' (maar alleen de klassieke zes boeken).<br \/>\nHet is nu de moeite waard om na te denken over welke personages uit welk werk interessanter zouden zijn om over te brengen. Ik zal niet te veel stilstaan bij de vraag of het werk zelf geschikt is voor andere personages, omdat de essentie van de opdracht daar niet om draait. Toch heb ik hier iets over te zeggen. Bijvoorbeeld, de vervolgboeken van 'Dune' neem ik niet serieus, omdat ze leeg en kartonachtig zijn, en vol zitten met allerlei nieuwe, vreemde elementen die de sfeer nog verder ondermijnen. Bovendien, als je een ander boek van Herbert uit dezelfde tijd neemt toen de eerste delen van 'Dune' werden geschreven, 'De Mierenhoop van Hellstrom', dan lijkt de gemeenschap van de Mierenhoop ideologisch iets te overlappen met de groeperingen in Dune. Maar in een realistische setting verliest deze gemeenschap veel van zijn kleur, hoewel het ook geen openlijke clich\u00e9 is. Maar de indrukken van 'De Mierenhoop' zijn helemaal anders, alles wordt een beetje teruggebracht tot een huiselijke horror, vergelijkbaar met Belaev's 'Het Hoofd van Professor Dowell'.<br \/>\nIk zeg dit allemaal om te benadrukken dat het introduceren van nieuwe elementen in 'Dune' voorzichtigheid vereist, net zoals concepten die eruit zijn gehaald er in een andere omgeving fletser uit kunnen zien.<\/p>\n<p>Wat betreft de stijl van de werken, 'De Heer der Ringen' is behoorlijk lineair, wat je een 'road movie' zou noemen. Dat betekent dat we de hele weg samen met de hoofdpersoon gaan en het thema van de weg, de reis, het overnachten en de pauzes op de weg hier heel duidelijk en duidelijk aanwezig is.<br \/>\nIn 'Dune' reizen we echter tussen personages, kijken we in hun hoofd, zien we hoe ze reageren op gebeurtenissen, welke beslissingen ze nemen. De wereld leeft op dat moment zijn eigen leven, rekening houdend met de acties van de helden en de algemene gang van het verhaal. De wereld komt vaker zelf naar de personages toe, en hun fysieke beweging wordt niet altijd gevoeld tijdens het nadenken.<\/p>\n<p>Gezien het bovenstaande lijkt het mij dat de helden van 'Dune' organischer zouden verhuizen naar de wereld van 'De Heer der Ringen', vooral niet alleen afzonderlijke individuen, maar de samenlevingen zelf.<\/p>\n<p>Hoewel het ook andersom zou kunnen werken, zouden de elfen uiteindelijk prima passen in de Gemeenschap van Zusters, de hobbits komen qua uiterlijk bijna overeen met de tleilaxin heren, en mensen hoeven alleen maar hun zwaarden te vervangen door kris-messen (hier overdrijf ik al, maar simpel gezegd komt het ongeveer zo over) en distikombes aan te trekken. Elke soort onreinheid kan onderdak vinden in de Gilde van Navigators en op andere planeten. Maar over het algemeen zou zo'n transfer \u2014 eerder acteurs aan de wereld van ruimte, specerijen en intriges toevoegen, zonder daar veel te veranderen (wat op zich niet zo slecht is).<\/p>\n<p>De sociale structuren en groepen uit 'Dune', verplaatst naar Midden-aarde en doordrenkt met de magie van deze plaatsen, zouden het lokale verhaal een groter gevoel van globaliteit, kleur en diversiteit kunnen geven. Terwijl het, ogenschijnlijk, al behoorlijk globaal is. Maar door de 'reis'-aspecten van de boeken over de hobbits die door Midden-aarde reizen en hun krachtige epiek lijkt de wereld groter dan hij in werkelijkheid is.<br \/>\nDe Gilde van Navigators zou hier een soort vreemde ras kunnen zijn, die misschien niet in de ruimte, maar in de tijd reist. Een specifieke sacrale grondstof-drugs en de culten eromheen. De Gemeenschap van Zusters zou zich aansluiten bij de elfen \u2014 allemaal, of misschien zou het een soort extra subsoort elfen zijn. Nachtelfen, duistere elfen \u2014 wie weet. De tleilaxin met hun gezichtschangers en klonen zouden zich ook thuis voelen, alleen zou dit hier een ras zijn dat experimenteert met magie en\/of illusies. Wat betreft de enorme worm \u2014 Midden-aarde is bedekt met bossen, dus dit zou een soort bosdier of geest, of iets dergelijks kunnen zijn. Eigenlijk is het bos in 'The Lord of the Rings' al behoorlijk levendig \u2014 dat zijn de enten, en een meer onpersoonlijk mystiek magisch-oud bos, waar de hobbits bijna door de bomen werden opgegeten.<\/p>\n<p>Het interessante is dat beter ontwikkelde sociale structuren en hun motieven het mogelijk zouden maken om andere lineaire plots voor Midden-aarde te verzinnen. Omdat er in het origineel veel kleur is, maar als je een nieuwe verhaallijn in dezelfde wereld zou proberen te verzinnen \u2014 heb je haast niets om je aan vast te houden, behalve de hobbits, en die reizen toch zelden. Degene over wie het boek ging hebben een afgerond verhaal, dat eigenlijk niet de moeite waard is om verder te gaan.<br \/>\nZo zouden we meer mogelijke verhaallijnen krijgen - een mysterieus bosmonster dat verbonden is met ecologie, en de cultussen die ermee interageren. Verschillende verhaallijnen over hoe de elfen gemeenschap functioneert en reageert op verschillende uitdagingen van de omgeving. Afvallige elfen die zich verzetten tegen het selectieve programma van hun clan. Tijdreizigers. Strijd om de heilige hulpbron of controle over de soort van dezelfde tijdreizigers. Kortom, er is ruimte voor ontwikkeling.<\/p>\n<p><b>29 September. Dag van energie-effici\u00ebntie<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>Zet je alarm op 6-8 uur, ga 's ochtends joggen of wandelen. Doe overdag wat lichaamsbeweging. Ga tussen 21.00 en 23.00 uur naar bed.<\/p>\n<p>\nHet is simpel - ik stond om 6:30 uur op. Rond 8 uur - joggen\/oefening, en nog wat overdag gedaan. Tegen 23.00 uur ging ik slapen. Over het algemeen - andere zaken, de omgeving en het weer hielpen helemaal niet om deze dag de opdracht te volbrengen. <\/p>\n<p><b>30 September. Dag van verlichting<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>Lees op deze dag een spreuk uit je tovergrimoire, terwijl je thuis bent. Vermenigvuldig je verjaardag met het nummer van het boek en bedenk wat eruit komt.<br \/>\nBekijk daarna hoe deze spreuk zou veranderen als je op een andere krachtplaats was.<\/p>\n<p>\nHier is de maand voorbijgegaan, er is nog maar \u00e9\u00e9n laatste opdracht over.<br \/>\nIk blader door de tovergrimoire op zoek naar een spreuk. 11 X 52 = 572. Melodie-Licht-Tekening.<br \/>\nBlijkbaar zou ik de spreuk lezen die muziek visualiseert, waardoor ik kan zien hoe deze om me heen stroomt en vormen speelt.<\/p>\n<p>Ik ga langs de andere krachtplaatsen, wat zou daar gebeuren?<\/p>\n<p>Het hol van de muzikale draak - Mythe-Begin-Draak. Eigenlijk, een spreuk om de draak op te roepen of te wekken.<\/p>\n<p>De magische school - Diepte-Mysterie-Natuur. Een spreuk voor communicatie met flora en fauna.<\/p>\n<p>Arcadrom - Elektronica-Marktplaats-Neon. Een spreuk voor het cre\u00ebren van een technologisch apparaat, dat niet uit de lucht komt vallen, maar toevallig voor jou is bewaard door een handelaar.<\/p>\n<p>Viva Rhapsody - Geest-Ontmoeting-Zon. Een spreuk om te transformeren in een elementaal dat licht straalt.<\/p>\n<p>Elfentempel - Takken-Sleutel-Wekken. Een spreuk voor het herstellen van natuurlijke objecten en het beheren van hun processen.<\/p>\n<h3>Alternatieve fee\u00ebrie<\/h3>\n<p>Naast het uitvoeren van echte 'quests', leidde ik een forumspel waarin dezelfde opdrachten konden worden uitgevoerd door de personages van spelers, ergens binnen hun imaginaire werelden. Dat wil zeggen, hier konden opdrachten worden 'doorgebracht' met alleen maar fantasie, en niet vanuit hun eigen perspectief, maar als een bedacht personage in een verzonnen omgeving.<\/p>\n<p>Daar had ik een personage genaamd <b>Quasi<\/b>, een fragment van een magi\u00ebr van het ras der multiplikaat. Dit is een ras van wezens, waarbij elk lid bestaat in meerdere lichaam-tweelingen. En Quasi is de laatste van zijn groep van magische tweeling-clonen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Waar de Feerie toe leidt\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/0265d38613b551537d7436cc2df6f2a1.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Quasi<\/i><\/p>\n<p>Mijn personage begon op een krachtplaats, genaamd de Magische School. Hier was ook voortdurend een mechanisme actief voor het vermenigvuldigen van eigenschappen om de resultaten van acties te berekenen, en in de startlocatie waren er verschillende objecten waarmee interactie kon plaatsvinden. Zo kon de speler, behalve bedenken hoe de held de opdrachten uitvoert, ook andere verhalen over de ervaringen van het personage beschrijven.<br \/>\nHieronder kun je lezen hoe dit ongeveer uitzag:<\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Begin van het verhaal van Quasi<\/b><b>Dag \u00e9\u00e9n<\/b><\/p>\n<p>Terwijl hij uitrustte na weer een lange reis en nieuwe krachten verzamelde, bracht Quasi zijn tijd door in de gastvrije muren van de magische school, waar de meest uiteenlopende wezens werden opgeleid in de magische kunsten. Al deze wezens leken mono-wezens te zijn, wat Quasi een zekere somberheid bracht. Hoewel, sinds een bepaalde tijd, was hij zelf ook een mono-wezen \u2014 slechts een fragment van een multiplikaat, het laatste levende lichaam-tweeling. Hoewel de multiplikaat geen gezamenlijke intelligentie hadden, waren de bewustzijnen van elk tweelingfragment onafhankelijk, maar voelden ze een bijzondere band met elkaar, waarbij ze veel zonder woorden voelden en begrepen.<\/p>\n<p>In de ochtend kwam een van de meesters de kamer van Kwasi binnen en stelde voor om een wandeling te maken. De animator was blij met de aandacht en ze gingen de school verkennen. In een van de zalen liet een beestmens-draagster een boek vallen terwijl ze met een kar vol boeken langs Kwasi en zijn gids reed. De beestmens merkte niets en duwde de kar doelgericht verder. Kwasi raapte het boek op en wilde het teruggeven, maar de meester stopte hem, bekeek de witte band met fonkelende blauwe sterretjes aandachtig en lachte. Hij legde de animator uit dat dit een magisch boek was en dat het zijn eigenaar had gekozen. Aangezien dat zo was, behoort het boek nu aan Kwasi en hij kan het bij zich houden.<\/p>\n<p>Het gezicht-lampje van de kleine magi\u00ebr straalde verrast op en hij keek naar het boek dat hij vasthield. \"Charmant\", stond er op de omslag, in magische runen. Onder de intense blik van Kwasi vervaagden de runen en het symbool van het Huis van de Herfst verscheen op de omslag. \u2014 Welkom in de Context, \u2014 zei de meester tegen de animator en ze gingen verder terwijl ze het voorval bespraakten. <\/p>\n<p><b>Dag twee<\/b><\/p>\n<p>Kwasi stond op het balkon van de school, kijkend door de kleine kolommen-hekken in de richting van de bergen, waar de dageraad van een nieuwe dag aanbrak. Hij kon maar niet stoppen met denken aan die vreemde plek die hij onlangs tijdens zijn reizen had ontdekt \u2014 een met groen bedekte kasteel, dat in de lucht hing. Hij voelde zich precies daar naartoe getrokken \u2014 achter die bergen, en de kleine magi\u00ebr voelde dat hij onweerstaanbaar gedreven werd om het mysterie van de oorsprong van deze verbazingwekkende constructie te ontrafelen.<\/p>\n<p>De held \"cre\u00ebert\" een nieuwe krachtplaats \u2014 Het Vliegende Kasteel van Edemia<\/p>\n<p>1. Lucht<br \/>\n2. Natuur<br \/>\n3. Oudheid<br \/>\n4. Hemel<br \/>\n5. Magie<br \/>\n6. Vlucht<br \/>\n7. Raadsel<br \/>\n8. Ontkenning<br \/>\n9. Afgrond<\/p>\n<p>Misschien kan de reiziger iets over het kasteel ontdekken in de schoolbibliotheek, besloot de reiziger.<\/p>\n<p>62 (reiziger) X 45 (bibliotheek) = 2790 (Natuur-Mysterie-Reflectie)<\/p>\n<p>Tijdens zijn langdurige zoektocht tussen de boekenplanken en gangen kon de multiknat niets vinden, maar na een gesprek met de bibliothecaresse, een lieve blauwskinned elementaal, vond hij de juiste rij en kwam hij een vermelding tegen van het vliegende kasteel in een van de encyclopedie\u00ebn. In het artikel over het vliegende Edemia stond slechts dat je niet op een gewone manier naar deze plek kunt gaan, omdat het kasteel betoverd is, zich in een andere ruimte bevindt, en in de lucht slechts zijn reflectie zichtbaar is.<\/p>\n<p><b>Derde dag<\/b><\/p>\n<p>Zittend aan een tafeltje in de bibliotheek bladerde Quasi door de volume encyclopedie\u00ebn op zoek naar meer informatie over het vliegende kasteel.<br \/>\n \u2014 En hier ook niets, \u2014 zei hij met frustratie terwijl hij een andere dikke boek met een zilveren kaft opzij duwde. 'Architectuur van de mystici', stond er op in sierlijk ingedrukte letters. \u2014 Ach, en teruggaan \u2014 de weg is niet dichtbij.<br \/>\nPlotseling spoot er een stroom blauwe vonken uit de tas van de reiziger. De vonken weerkaatsten zachtjes tegen verschillende obstakels en verdampte in de lucht. Bezorgde magi\u00ebr keek in zijn tas en zag dat de vonken afkomstig waren van een recent gevonden betoverd boek.<br \/>\nToen hij 'De Betovering' opende, zag Quasi een glinsterende aantekening: 'Betovering van de spookachtige waarnemer'. In de toelichting stonden magische formules en wordt gezegd dat je met deze formules een geest kunt worden, terwijl je je naar plaatsen verplaatst die in het geheugen zijn gebleven. Blij dook de multiknat in het bestuderen van de formules.<br \/>\nDe betovering bleek niet zo eenvoudig te zijn, maar Quasi controleerde alles zorgvuldig totdat hij zeker wist dat hij het principe begreep en deze vorm van magie met vertrouwen kon gebruiken. Met zijn toverstaf, die vaker wordt gebruikt om magische stromen te focussen dan als een bron van de magie zelf, zong Quasi de m-formule en draaide zijn staf door de lucht, terwijl hij een cirkel beschreef...<br \/>\nJa, hij stond daar. Midden in het bos, beneden, onder het zwevende kasteel boven hem. Toen Kvaazi naar zichzelf keek, zag hij dat hij nu als een soort geest was, samengesteld uit vloeiende, doorzichtige blauwe velden en met elkaar verweven veranderlijke symbolen. Luisterend, en zijn gehoor in deze nieuwe vorm was scherper, ving de multiplikant het geluid van kabbelend water op, en al kijkend begreep hij dat er achter het groene loof dat het kasteel omhulde, stromen van vallend water zichtbaar waren. De wereld om hem heen begon te smelten en te verduisteren\u2026<br \/>\nHier kwam de magi\u00ebr weer bij bewustzijn, opnieuw in de bibliotheek van de magische school.<\/p>\n<p><i>In de concepten van Edemia verandert Lucht in Water.<\/i><\/p>\n<p><b>Dag vier<\/b><\/p>\n<p>Op deze dag vond de meester Kvaazi in een van de doorgangszalen en stelde voor deel te nemen aan de ceremonie voor het openen van de portal. De multiplikant flikkerde ge\u00efnteresseerd met zijn lampje en stemde in met de deelname aan het evenement. De meester reikte hem als antwoord een kleine tak van een lijsterbes aan, bezaaid met rode bessen. - Dit is voor het ritueel, - verklaarde hij.<\/p>\n<p>Even later, in de kolenzaal, zag Kvaazi de andere deelnemers aan de ceremonie, gerangschikt in een halve cirkel tegenover een groep hangende stenen in de lucht. Iedereen had takken van de lijsterbes in zijn handen, en de hoofdmeester hield een lijsterbesstok vast, waarop hier en daar uitlopers met bladeren en bessen verschenen. Toen iedereen aanwezig was, tikte hij zachtjes met de stok op de grond en begon op zijn melodieuze manier de woorden van de spreuk te lezen. Van de stok begonnen concentriche golven van magische energie langzaam uit te stralen, en onder hun invloed begonnen de bladeren van de lijsterbes in de handen van de omstanders geel te worden en van de takken te vallen, terwijl ze zich in de lucht tot gloeiende stof verhakten, die zich achter de magische golven verzamelde.<br \/>\nDe meester was ondertussen vooruitgegaan en had de stok dichter bij de stenen gebracht. Deze flonkerden, en de golven van magie stroomden sneller in de tegenovergestelde richting, naar de stok, terwijl de lijsterbessen, die van de takken waren gekomen, volgden, zich voor hun ogen in glanzende oranje bellen veranderend. Toen ze naar de stok vlogen, versnelde de stroom van bellen en draaide, en transformeerde in een zweeg verleden, licht trilling ovaal doorgang, doorschijnend oranje van kleur. In het centrum van het ontstane portaal lag een of ander ingewikkeld, onbegrijpelijk teken.<\/p>\n<p>Quazi dacht na over wat er gebeurde, en toen hij zich realiseerde wat er aan de hand was, zag hij dat de aanwezigen door de portal gingen. Vraagtekens flonkerend in zijn ogen keek hij naar de bekende magister: \u2014 Wat is dit?<br \/>\n \u2014 Dit? \u2014 de magister wees met zijn hand naar de magische doorgang, \u2014 Dit is de weg verder, naar de herfst. Maar als je nog niet klaar bent, kun je hier bij de poort blijven. De studenten gaan later naar de herfst, en de overgebleven bewakers zullen hier nog een tijd blijven, voordat ze de zomertijd verlaten en de poort sluiten. Neem je tijd.<br \/>\n \u2014 Nee, nee, ik ben klaar, \u2014 antwoordde de kleine tovenaar en richtte zich vastberaden naar de portal. \u2014 Maar eerst moet ik alles verzamelen, \u2014 hij dacht aan zijn spullen en rende naar zijn kamer.<br \/>\n \u2014 Wacht, \u2014 riep de magister hem na, en stak een groot Geel blad en een schrijfstift uit, \u2014 Teken dit beeld, je hebt het nodig voor de overgang.<br \/>\nQuazi keek naar het teken in de portal en probeerde het zorgvuldig op het blad dat hij van de magister had gekregen te tekenen.<\/p>\n<p><b>Vijfde dag<\/b><\/p>\n<p>Toen hij in de magische school van het herfstseizoen arriveerde, zocht Quazi naar zijn nieuwe kamer in het iets veranderde gebouw. Hij liep de bekende trap op, maar zag niet de bekende gang met kamers en kwam uit op een lange balkon bezaaid met oranje en rode bladeren. Vandaar had je een prachtig uitzicht op het majestueuze vurig-oranje, ietwat sluimerende bos. Nadat hij had genoten van het uitzicht en diep had ingeademd, bracht de schoonheid van de verwelking toch een lichte melancholie met zich mee. De magi\u00ebr liep verder over de balkon en, passant langs een van de doorgangen met een traliewerk, bereikte hij een andere, open toegang. Toen hij naar binnen ging, ontdekte hij de vertrouwde gang en zijn nieuwe oude kamer.<br \/>\nBinnen was alles zo, maar ook weer niet. Het licht was wat gedempter geworden, en de voorwerpen scherp en tactieler. Het was iets stiller dan hij gewend was.<br \/>\nTerwijl hij zich vestigde en zijn spullen ordende, haalde Quazi een vers gebakje tevoorschijn, het dagelijkse dessert dat hij van de tafel had meegenomen. Aan het gebakje was met witte linten een klein rolletje papier gebonden. De magi\u00ebr was van plan om het los te maken en zag pas toen dat er op de tafel van zijn nieuwe kamer een ander gebakje stond, precies hetzelfde.<br \/>\nHet was vreemd, hij maakte het eerste papieren bericht los en ontvouwde het. Daar stond het volgende: 'Voorspelling. Jouw kleur voor vandaag is blauw. Wat je wilt weten, zul je ook ontdekken.'<br \/>\nNa het lezen ervan ontvouwde Quasi het volgende. Het verschilde: \u00abVoorspelling. Jouw kleur voor vandaag is rood. Als je niet kiest, kom je er niet achter.\u00bb<br \/>\n \u2014 Voorspellingen, \u2014 mompelde de verwarde animator, \u2014 waarop moet je hier geloven?<br \/>\nDesondanks merkte hij op dat hij vandaag een dubbele dessert had gekregen en begon op zijn eigen manier de gebakjes te verorberen \u2014 ze brokkelden langzaam in zijn handen af en zweefden naar het lamp-gezicht, waarbij ze in vonkjes licht veranderden op het moment dat ze de glazen oppervlakte raakten.<\/p>\n<p><b>Dag zes<\/b><\/p>\n<p>\u2019s Nachts werd Quasi plotseling wakker, en het zwakke licht van zijn gezicht verlichtte de ruimte. Vanuit de gang kwamen geluiden van een zachte melodie. Het leek een viool te zijn.<br \/>\nDe magi\u00ebr stond op uit bed, liep naar de deur en opende deze, luisterend. De muziek werd luider en kwam blijkbaar van de straat. Het was aangenaam en inspirerend.<br \/>\nVerzameld, stapte de ge\u00efnteresseerde animator de gang in en vervolgens naar het balkon. Zijn blik viel op het volgende tafereel: naast de gegardeerde doorgang boven het balkon hing een vreemde meisjesfiguur met een viool in haar handen, wiegend op doorzichtig-witte vleugels. Ze speelde op de viool, verlicht door het maanlicht.<br \/>\nDit ging een tijdje zo door. Toen hij luisterde, zette Quasi een paar stappen en maakte ritselende geluiden met de bladeren. De betoverende muziek stopte onmiddellijk, de mysterieuze speelster schrok, draaide zich om en, bij het zien van de magi\u00ebr, drukte ze de viool tegen haar borst en trok zich terug in de doorgang die gesloten had moeten zijn.<br \/>\nQuasi wachtte, maar ze verscheen niet meer. Toen besloot hij toch dichterbij te gaan. Toen hij dichterbij kwam, zag hij dat de spijlen van de tralies als spookachtig werden. Toen hij ze aanraakte, merkte hij dat zijn hand door de hindernis ging. Echter, hij had de neiging om te slapen, en bovendien was het in de duisternis achter de tralies niet zichtbaar \u2014 blijkbaar was ze verder weggeraakt. Daarom keerde de magi\u00ebr terug, ging op bed liggen en probeerde opnieuw in slaap te vallen.<\/p>\n<p><b>Dag zeven<\/b><\/p>\n<p>Kijkend naar de leerlingen van de school die deelnamen aan de betoverende races, en hun vaardigheid in het beheersen van magische krachten en voorwerpen toonden. Quasi voelde een soort opwinding, ondanks de donkere, bewolkte lucht. Hij zag zoveel magische vervoersmiddelen \u2014 van vliegende tapijten en bezems tot magisch geweven vleugels en kleine draken. Er was zelfs een gesneden stomp en een vliegende paddenstoel die fonkelende stuifmeel niesde.<br \/>\nHet feest was in volle gang toen de tovenaar een boodschappendoder in groene uniformhoed naar zich toe zag komen. Dergelijke golems hielpen de school \u2014 ze bezorgden voedsel, maakten ruimtes schoon en bezorgden berichten. Hij stak een envelop uit. Quasi nam de envelop aan, bedankte de boodschappendoder en begon te onderzoeken wat hij had ontvangen. Binnenin bleek een uitnodiging voor het Huis van de Lucht te zijn, in elegante inkt geschreven op een geruit vel.<br \/>\nSlechts een gedachte over waar hij nu voor uitgenodigd was, en het vel in zijn handen begon te bewegen en vouwde zich dubbel, en daarna nog een paar keer, tot het een papieren 'kraanvogel' werd.<br \/>\n \u2014 En wat nu? \u2014 vroeg de animator, niet echt verrast maar een beetje in de war. De kraanvogel boog zijn 'hoofd' en sprong over de vloer. Nadat hij een paar sprongetjes had gemaakt, draaide hij zich om. Quasi snelde achter hem aan. Toen maakte de kraanvogel nog een paar sprongetjes, en weer vouwde hij in de lucht uit en transformeerde in een 'vliegtuigje'. De tovenaar volgde zijn papieren gids totdat ze aankwamen op het terrein van de magische school. Daar vloog het vliegtuigje met kracht tegen een boom, wat een regen van bladeren veroorzaakte.<br \/>\nDe tovenaar schrok, maar toen hij beter keek, zag hij dat het geruite papier zich ontvouwde, groter en groter werd, zich om de stam van de boom wikkelde. Toen de onderkant van de stam helemaal in papier was gewikkeld, begonnen de getekende vakken in het midden van de boom uit te breiden, patronen te vormen en te herschikken. Zo ontstond er een veelhoekige figuur die plotseling scherp in de stam van de boom werd gedrukt, alsof er niets was.<br \/>\nQuasi keek met nieuwsgierigheid naar binnen door de papieren opening - deze bleek erg diep te zijn, met papieren trappen die ergens omlaag en verder weg leidden. De held kwam dichterbij en stapte naar binnen, terwijl hij zijn gezicht als een lamp gebruikte - daar bleek inderdaad een doorgang te zijn die verder op zich uitstrekte. Op het plafond begonnen zich ruitvormige structuren te vormen, zich uitstrekkend richting het verre einde van de doorgang dat in de schemering verloren ging. Quasi ging daarheen...<\/p>\n<p>\nDat was alles wat ik had. Bedankt voor uw aandacht.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Waar de Feerie toe leidt\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/3640129c505c1e80955c0f105dd5a8cc.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>Bron: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/469457\/\">habr.com<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u0421\u0435\u043d\u0442\u044f\u0431\u0440\u044c \u0437\u0430\u043a\u0430\u043d\u0447\u0438\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f, \u0432\u043c\u0435\u0441\u0442\u0435 \u0441 \u043d\u0438\u043c \u0437\u0430\u0432\u0435\u0440\u0448\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043a\u0430\u043b\u0435\u043d\u0434\u0430\u0440\u044c \u00ab\u043f\u0440\u0438\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u0439\u00bb \u0424\u0435\u0435\u0440\u0438\u0438 \u2014 \u043d\u0430\u0431\u043e\u0440 \u0437\u0430\u0434\u0430\u043d\u0438\u0439, \u0440\u0430\u0437\u0432\u0438\u0432\u0430\u044e\u0449\u0438\u0445\u0441\u044f \u043d\u0430 \u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0446\u0435 \u043c\u0438\u0440\u0430 \u0440\u0435\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0438 \u043f\u0440\u043e\u0447\u0438\u0445, \u0432\u0438\u0440\u0442\u0443\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e-\u0432\u043e\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0430\u0435\u043c\u044b\u0445. \u041d\u0438\u0436\u0435 \u0432\u044b \u043d\u0430\u0439\u0434\u0451\u0442\u0435 \u0432\u0442\u043e\u0440\u0443\u044e \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c \u043c\u043e\u0438\u0445 \u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0432\u043f\u0435\u0447\u0430\u0442\u043b\u0435\u043d\u0438\u0439, \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441 \u00ab\u043f\u0440\u043e\u0445\u043e\u0436\u0434\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c\u00bb \u044d\u0442\u0438\u0445 \u00ab\u043a\u0432\u0435\u0441\u0442\u043e\u0432\u00bb. \u041d\u0430\u0447\u0430\u043b\u043e \u00ab\u043f\u0440\u0438\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u0439\u00bb (\u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u044f \u0441 1 \u043f\u043e 8 \u0441\u0435\u043d\u0442\u044f\u0431\u0440\u044f) \u0438 \u043a\u0440\u0430\u0442\u043a\u0430\u044f \u0432\u0432\u043e\u0434\u043d\u0430\u044f \u043e\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d\u044b \u0437\u0434\u0435\u0441\u044c \u0413\u043b\u043e\u0431\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e \u043a\u043e\u043d\u0446\u0435\u043f\u0446\u0438\u044f \u043e\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d\u0430 \u0442\u0443\u0442 \u0424\u0435\u0435\u0440\u0438\u044f. \u0418\u0441\u0442\u043e\u0440\u0438\u044f \u043f\u0440\u043e\u0434\u043e\u043b\u0436\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f 9 \u0441\u0435\u043d\u0442\u044f\u0431\u0440\u044f. [&hellip;]<\/p>\n","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"author":1,"featured_media":28967,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[702],"tags":[],"class_list":["post-38610","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 5.0.3 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"description\" content=\"\u0421\u0435\u043d\u0442\u044f\u0431\u0440\u044c \u0437\u0430\u043a\u0430\u043d\u0447\u0438\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f, \u0432\u043c\u0435\u0441\u0442\u0435 \u0441 \u043d\u0438\u043c \u0437\u0430\u0432\u0435\u0440\u0448\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043a\u0430\u043b\u0435\u043d\u0434\u0430\u0440\u044c \u00ab\u043f\u0440\u0438\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u0439\u00bb \u0424\u0435\u0435\u0440\u0438\u0438 \u2014 \u043d\u0430\u0431\u043e\u0440 \u0437\u0430\u0434\u0430\u043d\u0438\u0439, \u0440\u0430\u0437\u0432\u0438\u0432\u0430\u044e\u0449\u0438\u0445\u0441\u044f \u043d\u0430 \u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0446\u0435 \u043c\u0438\u0440\u0430 \u0440\u0435\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0438 \u043f\u0440\u043e\u0447\u0438\u0445, \u0432\u0438\u0440\u0442\u0443\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e-\u0432\u043e\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0430\u0435\u043c\u044b\u0445. \u041d\u0438\u0436\u0435 \u0432\u044b \u043d\u0430\u0439\u0434\u0451\u0442\u0435 \u0432\u0442\u043e\u0440\u0443\u044e \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c \u043c\u043e\u0438\u0445 \u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445.\" \/>\n\t<meta name=\"robots\" content=\"max-image-preview:large\" \/>\n\t<meta name=\"author\" content=\"Yuri Gagarin\"\/>\n\t<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/nl\/blog\/news\/kuda-privodit-feeriya\" \/>\n\t\t<meta name=\"generator\" content=\"All in One SEO (AIOSEO) 5.0.3\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:locale\" content=\"nl_NL\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:site_name\" content=\"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:title\" content=\"\ud83e\udd47\u041a\u0443\u0434\u0430 \u043f\u0440\u0438\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442 \u0424\u0435\u0435\u0440\u0438\u044f | ProHoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:description\" content=\"\u0421\u0435\u043d\u0442\u044f\u0431\u0440\u044c \u0437\u0430\u043a\u0430\u043d\u0447\u0438\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f, \u0432\u043c\u0435\u0441\u0442\u0435 \u0441 \u043d\u0438\u043c \u0437\u0430\u0432\u0435\u0440\u0448\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043a\u0430\u043b\u0435\u043d\u0434\u0430\u0440\u044c \u00ab\u043f\u0440\u0438\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u0439\u00bb \u0424\u0435\u0435\u0440\u0438\u0438 \u2014 \u043d\u0430\u0431\u043e\u0440 \u0437\u0430\u0434\u0430\u043d\u0438\u0439, \u0440\u0430\u0437\u0432\u0438\u0432\u0430\u044e\u0449\u0438\u0445\u0441\u044f \u043d\u0430 \u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0446\u0435 \u043c\u0438\u0440\u0430 \u0440\u0435\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0438 \u043f\u0440\u043e\u0447\u0438\u0445, \u0432\u0438\u0440\u0442\u0443\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e-\u0432\u043e\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0430\u0435\u043c\u044b\u0445. \u041d\u0438\u0436\u0435 \u0432\u044b \u043d\u0430\u0439\u0434\u0451\u0442\u0435 \u0432\u0442\u043e\u0440\u0443\u044e \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c \u043c\u043e\u0438\u0445 \u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445.\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/nl\/blog\/news\/kuda-privodit-feeriya\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:secure_url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:published_time\" content=\"2019-10-31T19:24:51+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2019-10-31T19:24:51+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:author\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<!-- All in One SEO -->\n\n","aioseo_head_json":{"title":"\ud83e\udd47Waar Fe\u00ebri\u00eb je naartoe brengt | ProHoster","description":"September loopt ten einde, en met hem eindigt de kalender van de 'avonturen' van het Fe\u00ebri\u00eb - een reeks opdrachten die zich afspelen aan de grens van de echte wereld en andere, virtueel-fantasierijke werelden. Hieronder vindt u het tweede deel van mijn persoonlijke.","canonical_url":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/blog\/news\/kuda-privodit-feeriya","robots":"max-image-preview:large","keywords":"","webmasterTools":{"miscellaneous":""},"schema":null,"og:locale":"nl_NL","og:site_name":"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b","og:type":"article","og:title":"\ud83e\udd47\u041a\u0443\u0434\u0430 \u043f\u0440\u0438\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442 \u0424\u0435\u0435\u0440\u0438\u044f | ProHoster","og:description":"\u0421\u0435\u043d\u0442\u044f\u0431\u0440\u044c \u0437\u0430\u043a\u0430\u043d\u0447\u0438\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f, \u0432\u043c\u0435\u0441\u0442\u0435 \u0441 \u043d\u0438\u043c \u0437\u0430\u0432\u0435\u0440\u0448\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043a\u0430\u043b\u0435\u043d\u0434\u0430\u0440\u044c \u00ab\u043f\u0440\u0438\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u0439\u00bb \u0424\u0435\u0435\u0440\u0438\u0438 \u2014 \u043d\u0430\u0431\u043e\u0440 \u0437\u0430\u0434\u0430\u043d\u0438\u0439, \u0440\u0430\u0437\u0432\u0438\u0432\u0430\u044e\u0449\u0438\u0445\u0441\u044f \u043d\u0430 \u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0446\u0435 \u043c\u0438\u0440\u0430 \u0440\u0435\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0438 \u043f\u0440\u043e\u0447\u0438\u0445, \u0432\u0438\u0440\u0442\u0443\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e-\u0432\u043e\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0430\u0435\u043c\u044b\u0445. \u041d\u0438\u0436\u0435 \u0432\u044b \u043d\u0430\u0439\u0434\u0451\u0442\u0435 \u0432\u0442\u043e\u0440\u0443\u044e \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c \u043c\u043e\u0438\u0445 \u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445.","og:url":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/blog\/news\/kuda-privodit-feeriya","og:image":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:secure_url":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:width":350,"og:image:height":350,"article:published_time":"2019-10-31T19:24:51+00:00","article:modified_time":"2019-10-31T19:24:51+00:00","article:publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster","article:author":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster"},"aioseo_meta_data":{"post_id":"38610","title":null,"description":null,"keywords":null,"keyphrases":null,"primary_term":null,"canonical_url":null,"og_title":null,"og_description":null,"og_object_type":"default","og_image_type":"default","og_image_url":null,"og_image_width":null,"og_image_height":null,"og_image_custom_url":null,"og_image_custom_fields":null,"og_video":null,"og_custom_url":null,"og_article_section":null,"og_article_tags":null,"twitter_use_og":false,"twitter_card":"default","twitter_image_type":"default","twitter_image_url":null,"twitter_image_custom_url":null,"twitter_image_custom_fields":null,"twitter_title":null,"twitter_description":null,"schema":{"blockGraphs":[],"customGraphs":[],"default":{"data":{"Article":[],"Course":[],"Dataset":[],"FAQPage":[],"Movie":[],"Person":[],"Product":[],"ProductReview":[],"Car":[],"Recipe":[],"Service":[],"SoftwareApplication":[],"WebPage":[]},"graphName":"","isEnabled":true},"graphs":[]},"schema_type":null,"schema_type_options":null,"pillar_content":false,"robots_default":true,"robots_noindex":false,"robots_noarchive":false,"robots_nosnippet":false,"robots_nofollow":false,"robots_noimageindex":false,"robots_noodp":false,"robots_notranslate":false,"robots_max_snippet":null,"robots_max_videopreview":null,"robots_max_imagepreview":"large","priority":null,"frequency":null,"local_seo":null,"seo_analyzer_scan_date":"2026-01-23 22:44:20","breadcrumb_settings":null,"limit_modified_date":false,"reviewed_by":null,"ai":null,"created":"2021-02-28 17:29:46","updated":"2026-01-23 22:44:20","focus_keyword":null,"additional_keywords":null,"truseo_locale":null},"gt_translate_keys":[{"key":"link","format":"url"}],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/38610","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=38610"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/38610\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/28967"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=38610"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=38610"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=38610"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}