{"id":53043,"date":"2019-11-22T00:00:00","date_gmt":"2019-11-21T21:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/blog_prohoster\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-2-81"},"modified":"2020-02-18T14:00:54","modified_gmt":"2020-02-18T11:00:54","slug":"vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-2-81","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/blog\/news\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-2-81","title":{"rendered":"De release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 2.81","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.blender.org\/press\/blender-2-81-released\/\">Gepubliceerd<\/a><\/noindex> de release van het gratis 3D-modelleringspakket <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/wiki.blender.org\/wiki\/Reference\/Release_Notes\/2.81\">Blender 2.81<\/a><\/noindex>, waaraan meer dan duizend correcties en verbeteringen zijn toegevoegd, bereid in vier maanden sinds de creatie van een belangrijke tak  <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=51088\">Blender 2.80<\/a><\/noindex>.<\/p>\n<p>Belangrijkste <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/wiki.blender.org\/wiki\/Reference\/Release_Notes\/2.81\">wijzigingen<\/a><\/noindex>:<\/p>\n<ul>\n<li class=\"l\"> <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/wiki.blender.org\/wiki\/Reference\/Release_Notes\/2.81\/UI\">Voorgesteld<\/a><\/noindex> een nieuwe interface voor het navigeren door het bestandssysteem, ge\u00efmplementeerd in de vorm van een pop-up venster met een typische indeling voor bestandsbeheerders. Ondersteunt verschillende weergavemodi (lijst, miniatuur), filters, dynamisch weergegeven opties en een prullenbak voor verwijderde bestanden, onthoudt gewijzigde instellingen;<br \/>\n<center><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/wiki.blender.org\/w\/images\/1\/19\/2_81_file_browser_vertical_list.png\"><img decoding=\"async\" alt=\"De release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 2.81\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/613299e6686db4f178b0ac0e7634d0da.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><\/center><br \/>\n<center><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/wiki.blender.org\/w\/images\/e\/ef\/2_81_file_browser_thumbnails.png\"><img decoding=\"async\" alt=\"De release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 2.81\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/461688272f988f3300e8b770290555b6.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><\/center><\/p>\n<li class=\"l\"> De functie voor het hernoemen van groepen elementen in batchmodus is gerealiseerd. Waar voorheen alleen het actieve element (F2) kon worden hernoemd, kan deze bewerking nu ook voor alle geselecteerde elementen worden uitgevoerd (Ctrl F2). Bij het hernoemen worden mogelijkheden ondersteund zoals zoeken met vervanging op basis van reguliere expressies, het instellen van prefix- en suffixmaskers, het schoonmaken van symbolen en het wijzigen van het hoofdlettertype;\n<p><center><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/wiki.blender.org\/w\/images\/d\/d3\/2_81_batch_rename.png\"><img decoding=\"async\" alt=\"De release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 2.81\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/ccce26e7ea9fe0ff36e067dc48bdcb14.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><\/center><\/p>\n<li class=\"l\"> Er zijn verbeteringen aangebracht in het gebruiksgemak van het projectstructuurvenster (Outliner). Selecties in de Outliner zijn nu gesynchroniseerd met alle 3D-weergaven (viewport). Navigatie door elementen met de pijl omhoog en omlaag is toegevoegd, evenals het openen en sluiten van blokken met de toetsen naar rechts en links. Ondersteuning voor het selecteren van reeksen door te klikken met de Shift-toets ingedrukt en het toevoegen van nieuwe elementen aan de al geselecteerde door te klikken met de Ctrl-toets ingedrukt is ook ge\u00efmplementeerd. Er is een mogelijkheid toegevoegd om subelementen weer te geven in de vorm van iconen. Een optie voor het tonen van verborgen objecten is ge\u00efntroduceerd. Iconen voor beperkingen, vertexgroepen en sequencer zijn gepresenteerd;\n<p><center><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/wiki.blender.org\/w\/images\/6\/65\/Outliner_2.81_Selection.jpg\"><img decoding=\"async\" alt=\"De release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 2.81\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/353b01be9598649eae150c917744ccb6.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><\/center><\/p>\n<li class=\"l\"> <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/wiki.blender.org\/wiki\/Reference\/Release_Notes\/2.81\/Sculpt\">Toegevoegd<\/a><\/noindex> nieuwe tools voor sculptuurmodellering, zoals een penseel voor het simuleren van vervorming van het modelframe, een penseel voor elastische vervorming met behoud van volume, een penseel voor het schilderen met vervorming van het polygonennet, een tool voor draaien en schalen rond een referentiepunt met behoud van symmetrie, een tool voor het filteren van het polygonennet die tegelijkertijd alle punten in het net deformeert;\n<li class=\"l\"> Er zijn nieuwe hulpmiddelen voor topologieverandering toegevoegd: Voxel Remesh voor het cre\u00ebren van een polygonale mesh met een even aantal zijden en het oplossen van intersectieproblemen door deze om te zetten in een volumepresentatie en terug. QuadriFlow Remesh voor het cre\u00ebren van een polygonale mesh met vierkante cellen, meerdere polen en randlussen die de kromming van het oppervlak volgen. In de Poly Build-tool zijn functies voor topologieverandering ge\u00efmplementeerd; bijvoorbeeld, om elementen van de polygonale mesh te verwijderen, kunt u nu klikken met ingedrukte Shift-toets, om nieuwe elementen toe te voegen - klikken met ingedrukte Ctrl-toets, en om de positie te wijzigen, klikken en slepen;\n<li class=\"l\"> In de rendering-engine Cycles <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/wiki.blender.org\/wiki\/Reference\/Release_Notes\/2.81\/Cycles\">in de testbuild Canary, en is onlangs overgebracht naar de release. Om het te activeren, moet u naar het gedeelte flags chrome:\/\/flags gaan, het vlag 'Filesystem API in Incognito' zoeken via de zoekfunctie en deze inschakelen. Na het opnieuw opstarten van de browser zal de incognito-modus volledig functioneren.<\/a><\/noindex> de mogelijkheid van hardwareversnelling voor ray tracing met behulp van het <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.nvidia.com\/ru-ru\/geforce\/20-series\/rtx\/\">NVIDIA RTX<\/a><\/noindex>. Een nieuwe modus voor ruisonderdrukking na het renderen is toegevoegd, gebaseerd op het gebruik van <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=50048\">ontwikkeld<\/a><\/noindex> door Intel, de bibliotheek <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/openimagedenoise.github.io\/\">OpenImageDenoise<\/a><\/noindex>. In de middelen voor adaptieve segmentatie van gladde oppervlakken (Adaptive Subdivision) is een modus voor het verwijderen van naden tussen vlakken, veroorzaakt door verschuiving of ongelijksoortigheid van materialen, toegevoegd. Nieuwe shaders voor texturen zijn ge\u00efmplementeerd (White Noise, Noise, Musgrave, Voronoi);\n<p><center><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/wiki.blender.org\/w\/images\/4\/4c\/Blender2.81_voronoi.png\"><img decoding=\"async\" alt=\"De release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 2.81\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/310da1d54a9122451457b81fa61e5b10.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><\/center><\/p>\n<li class=\"l\"> In de transformatietools <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/wiki.blender.org\/wiki\/Reference\/Release_Notes\/2.81\/Transform\">toegevoegd<\/a><\/noindex> ondersteuning voor het verplaatsen van de oorspronkelijke posities (<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/docs.blender.org\/manual\/en\/latest\/scene_layout\/object\/origin.html\">Object Origin<\/a><\/noindex>) van objecten zonder expliciete selectie, evenals de mogelijkheid om ouder-elementen te transformeren zonder de dochterelementen te be\u00efnvloeden. Een spiegelmodus voor transformatie over de assen Y en Z is toegevoegd;\n<p><center><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/wiki.blender.org\/w\/images\/a\/a6\/Transform_mirror.png\"><img decoding=\"async\" alt=\"De release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 2.81\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/2e7b2a6d43cfde112a2d0406c44f6024.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><\/center><\/p>\n<li class=\"l\"> Nieuwe opties voor edge snapping zijn gerealiseerd: Edge Center voor het centreren op de rand en Edge Perpendicular voor het vastleggen op het dichtstbijzijnde punt op de rand. Een nieuwe modus voor het samenvoegen van vertices, 'Split Edges &amp; Faces', is toegevoegd, die automatisch aangrenzende randen en oppervlakken splitst om overlappen van geometrie te voorkomen;\n<p><center><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/wiki.blender.org\/w\/images\/c\/cb\/Blender2.81_auto_merge_split.png\"><img decoding=\"async\" alt=\"De release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 2.81\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/7638e627dfa5c4dbcdf92c7b0efd890f.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><\/center><\/p>\n<li class=\"l\"> In de rendering-engine Eevee, die fysiek correcte rendering in realtime ondersteunt en alleen GPU (OpenGL) voor rendering gebruikt, is een modus voor zachte schaduwen en de mogelijkheid voor transparantie bij shading op basis van <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Bidirectional_scattering_distribution_function\">BSDF<\/a><\/noindex>.<br \/>\nDe modi voor mengen Additive en Multiply zijn vervangen door equivalenten op basis van shaders die compatibel zijn met de Cycles-engine. Het systeem voor reli\u00ebftexturering is herzien, waardoor het eenvoudiger in te stellen en van hogere kwaliteit is geworden;<\/p>\n<p><center><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/wiki.blender.org\/w\/images\/8\/8f\/Eevee2.81_transparent_bsdf1.png\"><img decoding=\"async\" alt=\"De release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 2.81\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/d19039e47e4f6277e3d82182ff1d7d01.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><\/center><\/p>\n<li class=\"l\"> In de Viewport <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/wiki.blender.org\/wiki\/Reference\/Release_Notes\/2.81\/Viewport\">zijn toegevoegd<\/a><\/noindex> nieuwe opties voor het weergeven van 3D-sc\u00e8nes met behulp van de Look Development-renderingmodus (Material Preview) in de Cycles- en Eevee-engines, waarmee een snellere test van uitgebreide helderheidsbereiken (HDRI) en textuuroverlapping mogelijk is. Elk 3D-sc\u00e8nevenster kan nu een eigen set zichtbare collecties bevatten. De mesh-analyzer ondersteunt nu meshes met modificatoren in plaats van alleen de oorspronkelijke meshes.\n<p><center><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/wiki.blender.org\/w\/images\/6\/67\/Demonstrating_Multi-layered_Matcaps_%28Image_from_Pablo_Dobarro%29.png\"><img decoding=\"async\" alt=\"De release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 2.81\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/a61fc2f9b2f847969b5321f8fe1c1052.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><\/center><\/p>\n<li class=\"l\"> Een experimenteel systeem toegevoegd <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/wiki.blender.org\/wiki\/Reference\/Release_Notes\/2.81\/Library_Overrides\">Library Overrides<\/a><\/noindex>, dat kan worden gebruikt in plaats van de proxymechanisme voor lokale overschrijvingen van gerelateerde personages en andere soorten gegevens. In tegenstelling tot proxies maakt het nieuwe systeem meerdere onafhankelijke overschrijvingen van dezelfde gerelateerde gegevens mogelijk (bijvoorbeeld die de persoon defini\u00ebren), staat het recursieve overschrijvingen toe en het toevoegen van nieuwe modificatoren of beperkingen;\n<li class=\"l\"> In de animatietools <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/wiki.blender.org\/wiki\/Reference\/Release_Notes\/2.81\/Rigging\">is er<\/a><\/noindex>  nauwkeurige controle over rotatie en schaling in <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/docs.blender.org\/manual\/en\/latest\/animation\/armatures\/bones\/introduction.html\">scharnieren<\/a><\/noindex>, <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/docs.blender.org\/manual\/en\/latest\/animation\/constraints\/introduction.html\">beperkingen<\/a><\/noindex> en <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/docs.blender.org\/manual\/en\/latest\/animation\/drivers\/introduction.html\">drivers<\/a><\/noindex>;\n<li class=\"l\"> In de Grease Pencil <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/wiki.blender.org\/wiki\/Reference\/Release_Notes\/2.81\/Grease_Pencil\">zijn de<\/a><\/noindex> gebruikersinterface-mogelijkheden uitgebreid, menu's opnieuw georganiseerd, nieuwe tools, operaties, penselen, presets, materialen en modificatoren toegevoegd;\n<p><center><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/wiki.blender.org\/w\/images\/thumb\/e\/e2\/Fade_Gpencil_object.png\/900px-Fade_Gpencil_object.png\"><img decoding=\"async\" alt=\"De release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 2.81\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/fc84560d26e21dd9415e1996824d330a.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><\/center><\/p>\n<li class=\"l\"> Ondersteuning toegevoegd voor de Opus-audiocodec en het WebM-containerformaat. Ondersteuning voor WebM\/VP9-video met transparantie ge\u00efmplementeerd;\n<li class=\"l\"> In de sequencer is een operator toegevoegd voor het toevoegen\/verwijderen van dissolve voor alle tracks en ondersteuning voor voortijdige frame-laden voor het vullen van de cache;\n<li class=\"l\"> <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/wiki.blender.org\/wiki\/Reference\/Release_Notes\/2.81\/Python_API\">Uitgebreid<\/a><\/noindex> Python API, nieuwe handlers toegevoegd en dynamische tooltips voor operators weergegeven.<br \/>\nPython-versie bijgewerkt naar 3.7.4;<\/p>\n<li class=\"l\"> <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/wiki.blender.org\/wiki\/Reference\/Release_Notes\/2.81\/Add-ons\">Uitbreidingen bijgewerkt. De instelling 'Enabled Add-ons Only' toegevoegd om alleen ingeschakelde add-ons in de lijst weer te geven. Verbeterde ondersteuning voor<\/a><\/noindex> aanvullingen. Een instelling 'Enabled Add-ons Only' is toegevoegd om alleen ingeschakelde aanvullingen in de lijst te tonen. Ondersteuning is verbeterd<br \/>\nCloudflare heeft de open netwerkbeveiligingsscanner Flan Scan ge\u00efntroduceerd<\/p>\n<\/ul>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"link\"><\/a><\/noindex><\/p>\n<p>Bron: <a \ncontent=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=51914\">opennet.ru<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043d \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442\u0430 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 2.81, \u0432 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0432\u043e\u0448\u043b\u043e \u0431\u043e\u043b\u0435\u0435 \u0442\u044b\u0441\u044f\u0447\u0438 \u0438\u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0439 \u0438 \u0443\u043b\u0443\u0447\u0448\u0435\u043d\u0438\u0439, \u043f\u043e\u0434\u0433\u043e\u0442\u043e\u0432\u043b\u0435\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0437\u0430 \u0447\u0435\u0442\u044b\u0440\u0435 \u043c\u0435\u0441\u044f\u0446\u0430 \u0441 \u043c\u043e\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430 \u0444\u043e\u0440\u043c\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0437\u043d\u0430\u0447\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u0432\u0435\u0442\u043a\u0438 Blender 2.80. \u041e\u0441\u043d\u043e\u0432\u043d\u044b\u0435 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f: \u041f\u0440\u0435\u0434\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d \u043d\u043e\u0432\u044b\u0439 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0444\u0435\u0439\u0441 \u0434\u043b\u044f \u043d\u0430\u0432\u0438\u0433\u0430\u0446\u0438\u0438 \u043f\u043e \u0444\u0430\u0439\u043b\u043e\u0432\u043e\u0439 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u0435, \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439 \u0432 \u0444\u043e\u0440\u043c\u0435 \u0432\u0441\u043f\u043b\u044b\u0432\u0430\u044e\u0449\u0435\u0433\u043e \u043e\u043a\u043d\u0430 c \u0442\u0438\u043f\u0438\u0447\u043d\u043e\u0439 \u0434\u043b\u044f \u0444\u0430\u0439\u043b\u043e\u0432\u044b\u0445 \u043c\u0435\u043d\u0435\u0434\u0436\u0435\u0440\u043e\u0432 \u043d\u0430\u0447\u0438\u043d\u043a\u043e\u0439. \u041f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u0438\u0432\u0430\u044e\u0442\u0441\u044f \u0440\u0430\u0437\u043d\u044b\u0435 \u0440\u0435\u0436\u0438\u043c\u044b \u043f\u0440\u043e\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0430 (\u0441\u043f\u0438\u0441\u043e\u043a, \u043c\u0438\u043d\u0438\u0430\u0442\u044e\u0440\u044b), \u0444\u0438\u043b\u044c\u0442\u0440\u044b, \u0434\u0438\u043d\u0430\u043c\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[702],"tags":[],"class_list":["post-53043","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 5.0.3 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"description\" content=\"\u041e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043d \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442\u0430 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f\" \/>\n\t<meta name=\"robots\" content=\"max-image-preview:large\" \/>\n\t<meta name=\"author\" content=\"Yuri Gagarin\"\/>\n\t<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/nl\/blog\/news\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-2-81\" \/>\n\t\t<meta name=\"generator\" content=\"All in One SEO (AIOSEO) 5.0.3\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:locale\" content=\"nl_NL\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:site_name\" content=\"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:title\" content=\"\ud83e\udd47\u0412\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 2.81 | ProHoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:description\" content=\"\u041e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043d \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442\u0430 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/nl\/blog\/news\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-2-81\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:secure_url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:published_time\" content=\"2019-11-21T21:00:00+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2020-02-18T11:00:54+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:author\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<!-- All in One SEO -->\n\n","aioseo_head_json":{"title":"\ud83e\udd47Uitgave van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 2.81 | ProHoster","description":"\ud83e\udd47Vrijgave van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 2.81 | ProHoster","canonical_url":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/blog\/news\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-2-81","robots":"max-image-preview:large","keywords":"","webmasterTools":{"miscellaneous":""},"schema":null,"og:locale":"nl_NL","og:site_name":"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b","og:type":"article","og:title":"\ud83e\udd47\u0412\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 2.81 | ProHoster","og:description":"\u041e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043d \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442\u0430 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f","og:url":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/blog\/news\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-2-81","og:image":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:secure_url":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:width":350,"og:image:height":350,"article:published_time":"2019-11-21T21:00:00+00:00","article:modified_time":"2020-02-18T11:00:54+00:00","article:publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster","article:author":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster"},"aioseo_meta_data":{"post_id":"53043","title":null,"description":null,"keywords":null,"keyphrases":null,"primary_term":null,"canonical_url":null,"og_title":null,"og_description":null,"og_object_type":"default","og_image_type":"default","og_image_url":null,"og_image_width":null,"og_image_height":null,"og_image_custom_url":null,"og_image_custom_fields":null,"og_video":null,"og_custom_url":null,"og_article_section":null,"og_article_tags":null,"twitter_use_og":false,"twitter_card":"default","twitter_image_type":"default","twitter_image_url":null,"twitter_image_custom_url":null,"twitter_image_custom_fields":null,"twitter_title":null,"twitter_description":null,"schema":{"blockGraphs":[],"customGraphs":[],"default":{"data":{"Article":[],"Course":[],"Dataset":[],"FAQPage":[],"Movie":[],"Person":[],"Product":[],"ProductReview":[],"Car":[],"Recipe":[],"Service":[],"SoftwareApplication":[],"WebPage":[]},"graphName":"","isEnabled":true},"graphs":[]},"schema_type":null,"schema_type_options":null,"pillar_content":false,"robots_default":true,"robots_noindex":false,"robots_noarchive":false,"robots_nosnippet":false,"robots_nofollow":false,"robots_noimageindex":false,"robots_noodp":false,"robots_notranslate":false,"robots_max_snippet":null,"robots_max_videopreview":null,"robots_max_imagepreview":"large","priority":null,"frequency":null,"local_seo":null,"seo_analyzer_scan_date":"2026-01-24 05:52:20","breadcrumb_settings":null,"limit_modified_date":false,"reviewed_by":null,"ai":null,"created":"2021-02-28 20:32:31","updated":"2026-01-24 05:52:20","focus_keyword":null,"additional_keywords":null,"truseo_locale":null},"gt_translate_keys":[{"key":"link","format":"url"}],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/53043","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=53043"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/53043\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=53043"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=53043"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=53043"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}