
Etter ett år med arbeid er GemRB versjon 0.9.3 lansert. GemRB er en bærbar implementering av Infinity Engine fra Bioware med åpen kildekode. Infinity Engine er motoren som ble brukt i de gamle spillene Baldur’s Gate (1 og 2), Planescape: Torment og en rekke andre spill.
Endringslogg: GemRB v0.9.3 (2024-07-10):
Nye funksjoner:
- full støtte for i18n (språk), tilpassede loggføringsoppføringer;
- tilnærming til fragmenter;
- støtte for BMP v3 og v5;
- et lite sett med tester, støtte for tracy;
- alternativer for identifisering av iwd2 og hastighetsdata;
- kompatibilitet med nwn-for-bg2;
Forbedrede funksjoner:
- områdemusikk, lyder fra skapninger og områder;
- loggfremheving, veiport, tegning;
- verdenskart iwd2 og pst;
- oppgradering til c++14;
- byggesystemet har blitt mer modulært og konfigurerbart;
- feilrettinger.
Det er merket at det nå er en endring i oppstart av spillet. Tidligere var det nok å starte GemRB i katalogen med spillet. Nå må du angi stien til katalogen med spillet, selv om det er den gjeldende katalogen.
Så tidligere fungerte det slik #!\/bin\/sh cd \/path\/Planescape Torment gemrb "$@"
Og nå bare slik
#!/bin/sh cd /path/Planescape Torment gemrb "$@" .
Kilde: linux.org.ru
