Den nye versjonen av ytelsesoptimaliseringen for Linux-systemet er ute.
GameMode inkluderer en demon og et biblioteksett som lar spill be om ulike optimaliseringer for både operativsystemet og spillprosessen.
GameMode er først og fremst designet for forbedret veksling mellom kjerner i Intel- og AMD-prosessorer, både i strømsparingsmodus og i modus avhengig av den nåværende belastningen på kjernen. Nå kan den også styre konfigurasjonen av ulike funksjoner for optimalisering.
Hovedendringene i denne utgivelsen:
- Rettede et problem med at standby forsinkelsen stengte bussforbindelsen for tidlig.
- Rettede et problem med uleste prosesskart i gamemodelist.
- Rettede en feil når D-Bus ikke var tilgjengelig.
- Rettede en forsinkelse i prosessor-kernene.
- Utført diverse feilrettinger og forbedringer av dokumentasjonen.
Kilde: linux.org.ru
