På fredag, Adobe
Fremover har Adobe tenkt å bruke Medium til å bygge en portefølje av VR- og 3D-grafikkverktøy for kreative og profesjonelle. Det nye verktøyet vil utfylle Adobes eksisterende oppslukende VR-malersuiter, inkludert Photoshop, Dimension, After Effects, Substance og Aero. I Adobe vil dessuten det tidligere Allegorithmics Substance-team og det nye Oculus Medium-teamet jobbe sammen om neste generasjon av Adobe 3D-verktøy, og love brukervennlige og avanserte 3D-modellerings- og maleverktøy i et oppslukende utviklingsmiljø.
Adobe kjøpte forresten Substance toolkit og Allegorithmic-selskapet relativt nylig - i januar i år. Allegorithmic-sjef Sebastien Deguy har sluttet seg til Adobe som selskapets nye visepresident for 3D og Immersive og vil faktisk også føre tilsyn med videreutviklingen av Medium-verktøy.
Kilde: 3dnews.ru