DosBox â ein Emulator fĂŒr Computer mit MS-DOS. Die letzte Version â 0.74 â wurde vor zehn Jahren veröffentlicht. KĂŒrzlich wurde eine stabile Version des Forks veröffentlicht. Eine Reihe von Ă€lteren Fehlern wurde behoben (zum Beispiel funktioniert Arcade Volleyball jetzt), UnterstĂŒtzung fĂŒr aktuelle Bibliotheksversionen wurde gewĂ€hrleistet und einige Annehmlichkeiten wurden hinzugefĂŒgt.
Nyhet:
- SDL 2.0 statt 1.2
- Emulation von CD-Audiospuren aus FLAC-, Opus-, Vorbis-, MP3-Dateien ĂŒber imgmount (wer kann, versucht das Loom-Rip von HotU).
- Verbesserung der Skalierung â klareres Bild fĂŒr nicht-ganzzahlige Skalen, man kann das Fenster beliebig ziehen oder im Vollbildmodus arbeiten (vorerst nur OpenGL).
- Laget AUTOTYPE â Emulator fĂŒr Tastatureingaben (nĂŒtzlich zur Automatisierung wiederkehrender Aktionen am Anfang einer Sitzung, wie der Auswahl der Grafikkarte und dem Ăberspringen des Intros).
- Die neuen Grafikeinstellungen entsprechen besser modernen Computern.
- Neue Mausmodi, insbesondere nahtlos (nicht im Fenster von DosBox gehalten, es ist nicht notwendig, zu entsperren, um ein anderes Fenster zu klicken).
- Neuer OPL3-Emulator (Sound Blaster und Adlib) â genauer auf leistungsstarken Prozessoren, schneller auf schwĂ€cheren.
- Neue Konfigurationsmöglichkeiten wĂ€hrend einer Sitzung, einschlieĂlich von Hotkeys.
- Die Konfigurationsdatei wird jetzt in ~/.config/dosbox/ gemÀà der XDG-Spezifikation gespeichert.
- Telefonbuch fĂŒr den Modememulator.
- Dynamische Rekompilierung fĂŒr 64-Bit-Plattformen (sorgt fĂŒr konstante Geschwindigkeit in einigen ressourcenintensiven Spielen).
- Emulation von monochromen CGA-Monitoren (neue Maschine cga_mono).
- Emulation von kompositen CGA (war bereits seit 2012 in SVN).
- GLSL-Shader fĂŒr Post-Processing (war in SVN).
- Die Befehle DATE und TIME â ermöglichen es Programmen im Emulator, ein beliebiges Datum zu melden (war in SVN).
- Overlays beim Mounten â der Emulator liest und schreibt Dateien in verschiedene Verzeichnisse, sieht sie aber als eine, was praktisch fĂŒr das Speichern von Spielen ist (war in SVN).
- Experimentelle UnterstĂŒtzung fĂŒr Wayland (kann abstĂŒrzen).
- Entwicklung wurde auf GitHub.
Entfernt:
- UnterstĂŒtzung fĂŒr OS/2.
- UnterstĂŒtzung fĂŒr Windows-Versionen Ă€lter als XP.
- UnterstĂŒtzung fĂŒr altes DirectDraw (nur D3D11 ist geblieben).
- Option output=overlay. Die anderen bleiben.
- Option windowresolution = X%.
- 64-Bit-Codec fĂŒr Zip Motion Blocks Video (32-Bit bleibt).
- UnterstĂŒtzung fĂŒr Audiospuren von physischen CD-DA. Aber man kann sie trotzdem als Verzeichnisse mounten.
- UnterstĂŒtzung fĂŒr Audio-CD-DA-Images im AIFF-Format.
Kilde: linux.org.ru
