Digital Foundry: PS4 Pro var dårligere enn basis-PS4 når det gjelder ytelse i The Last of Us Part II

Spesialister fra Digital Foundry på Eurogamer-nettstedet publisert En annen en foreløpig gjennomgang av den tekniske komponenten i det ambisiøse actionspillet Den siste av oss, del II fra Naughty Dog.

Digital Foundry: PS4 Pro var dårligere enn basis-PS4 når det gjelder ytelse i The Last of Us Part II

Ansatte ved den tekniske avdelingen til Eurogamer klaget på embargoforholdene som begrenser muligheten for å vise spillet, og lovet å gi ut en omfangsrik video som viser alle de grafiske fordelene med prosjektet nærmere utgivelsen.

I mellomtiden var Digital Foundry i stand til å sammenligne versjoner av The Last of Us Part II for basis-PS4-modellen og den kraftigere PS4 Pro. Merkelig nok var det standardkonsollen som viste seg å være mer produktiv.

Forskjellen mellom de to modellene er liten, men merkbar: på PS4 Pro, av en ukjent grunn, oppstår det regelmessig fall på 2-3 bilder per sekund når karakteren er i vannet.

Når det gjelder grafikk er versjonene nesten identiske. Den eneste forskjellen er i klarheten til bildet på grunn av oppløsningen (ikke dynamisk, det er verdt å merke seg) - 1080p (PS4) og 1440p (PS4 Pro).

I selve The Last of Us Part II er det ingen nedlastinger (bortsett fra den første) - de skjer i bakgrunnen. Av denne grunn anbefaler Digital Foundry å ikke hoppe over introvideoer, fordi de skjuler lange (omtrent et minutt) nedlastinger.

The Last of Us Part II slippes 19. juni i år eksklusivt på PlayStation 4. Samtidig er spillet, ifølge presidenten for Sony Interactive Entertainment Jim Ryan, vil kunne fungere "uten problemer" på PlayStation 5.



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar