Ikke igjen, men igjen: justeringer var også nødvendig for egenskapene til DOOM Eternal for konsoller og Stadia
Etter systemkravene til DOOM Eternal, måtte utgiveren av prosjektet, Bethesda Softworks, også justere de tekniske funksjonene til det etterlengtede skytespillet for konsoller og Google Stadia. Sammenlignet med det som ble oppgitt i notatet på det offisielle Bethesda Softworks-nettstedet i går kveld, har Xbox One X- og Google-skyversjonene av spillet fått litt økt oppløsning, og basis-Xbox […]