Forfatter: ProHoster

Første alfa-utgivelse av Protox, Tox en desentralisert meldingsklient for mobile plattformer.

Protox er en mobilapplikasjon for utveksling av meldinger mellom brukere uten serverdeltakelse basert på Tox-protokollen (toktok-toxcore). For øyeblikket er det kun Android OS som støttes, men siden programmet er skrevet på kryssplattform Qt-rammeverket ved hjelp av QML, vil det være mulig å portere det til andre plattformer i fremtiden. Programmet er et alternativ til Tox for klienter Antox, Trifa, Tok - nesten alle […]

ArmorPaint mottok et tilskudd fra Epic MegaGrant-programmet

Etter Blender og Godot har Epic Games fortsatt å støtte gratis programvareutvikling. Denne gangen ble stipendet tildelt ArmorPaint, et program for teksturering av 3D-modeller, likt Substance Painter. Belønningen var $25000. Forfatteren av programmet sa på sin Twitter at dette beløpet vil være nok til at han kan utvikle seg i løpet av 2020. ArmorPaint er utviklet av én person. Kilde: linux.org.ru

7 Overvåkingsverktøy for åpen kildekode for skysikkerhet du bør vite om

Den utbredte bruken av cloud computing hjelper bedrifter med å skalere virksomheten sin. Men bruk av nye plattformer betyr også fremveksten av nye trusler. Å vedlikeholde ditt eget team i en organisasjon som er ansvarlig for å overvåke sikkerheten til skytjenester er ikke en lett oppgave. Eksisterende overvåkingsverktøy er dyre og trege. De er til en viss grad vanskelige å administrere når det gjelder å sikre storskala skyinfrastruktur. Selskaper […]

Datalagringsmønstre i Kubernetes

Hei, Habr! Vi minner om at vi har gitt ut en annen ekstremt interessant og nyttig bok om Kubernetes-mønstre. Det hele startet med «Patterns» av Brendan Burns, og arbeidet i dette segmentet er imidlertid i full gang. I dag inviterer vi deg til å lese en artikkel fra MinIO-bloggen som kort skisserer trendene og spesifikasjonene til datalagringsmønstre i Kubernetes. Kubernetes grunnleggende […]

Hvordan vi jobber med kvaliteten og hastigheten på valg av anbefalinger

Меня зовут Павел Пархоменко, я ML-разработчик. В этой статье я хотел бы рассказать об устройстве сервиса Яндекс.Дзен и поделиться техническими улучшениями, внедрение которых позволило увеличить качество рекомендаций. Из поста вы узнаете, как всего за несколько миллисекунд находить среди миллионов документов наиболее релевантные для пользователя; как делать непрерывное разложение большой матрицы (состоящей из миллионов столбцов и […]

Rock of Ages III: Make & Break vil bli utgitt på Stadia samtidig med andre plattformer

Компания Modus Games и студии ACE Team и Giant Monkey Robot объявили о том, что Rock of Ages III: Make & Break выйдет в Google Stadia одновременно с ранее объявленными версиями для ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch в первой половине 2020 года. Rock of Ages III: Make & Break является смесью экшена, […]

Den første akten og fem forberedte karakterer: hva vil skje i den tidlige tilgangen til Baldur's Gate 3

Генеральный директор Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) в интервью PC Gamer рассказал, какой контент ждёт покупателей предрелизной версии горячо ожидаемой ролевой игры Baldur’s Gate 3. Baldur’s Gate 3 ворвётся в ранний доступ с первым актом и пятью заготовленными персонажами. После выбора одного из них остальных позволят завербовать в рамках прохождения: Уилл (Wyll) — человек, […]

Atmosfærisk, men useriøs mobbesimulator Sludge Life slippes på PC og Switch denne våren

Издательство Devolver Digital у себя в микроблоге анонсировало новый проект — комедийный симулятор хулигана Sludge Life от создателя High Hell Терри Веллманна (Terri Vellmann) и композитора Enter the Gungeon под псевдонимом Doseone. Sludge Life разрабатывается для PC (Epic Games Store) и Nintendo Switch. Выпустить проект планируют весной этого года, однако на странице игры в цифровом […]

Rykter: plott, fiender og forbedringer av Half-Life: Alyx, samt informasjon om nyinnspillingen av den andre delen

Автор YouTube-канала Valve News Network Тайлер Маквикер (Tyler McVicker) регулярно делится информацией о деятельности компании Valve. Недавно он выпустил новый ролик, в котором рассказал об особенностях Half-Life: Alyx и затронул тему ремейка Half-Life 2. Блогер поведал сюжетные подробности грядущего проекта Valve. События игры показывают, как главная героиня Аликс Вэнс переезжает в Сити-17 со своим отцом […]

MBT av helikopterskyteren Comanche har startet på Steam

Компания THQ Nordic и студия Nukklear объявили о запуске открытого бета-теста многопользовательского вертолётного шутера Comanche в Steam. Оно закончится 2 марта, в 21:00 (МСК). Comanche является командным шутером, действие которого разворачивается в ближайшем будущем. По сюжету правительство США разработало вертолётную программу, призванную создать высокоманевренные и продвинутые машины для тихого проникновения на вражескую территорию и выгрузки дрона. […]

Mesa legger til eksperimentell GLES 3.0-støtte for Mali GPUer

Компания Collabora сообщила о реализации в драйвере Panfrost экспериментальной поддержки OpenGL ES 3.0. Изменения переданы в кодовую базу Mesa и войдут в состав следующего значительного выпуска. Для включения GLES 3.0 требуется запуск Mesa с выставленной переменной окружения «PAN_MESA_DEBUG=gles3». Драйвер Panfrost развивается на основе обратного инжиниринга оригинальных драйверов от компании ARM, рассчитан на работу с чипами […]

Let's Encrypt overgår milepælen for én milliard sertifikater

Некоммерческий удостоверяющий центр Let’s Encrypt, контролируемый сообществом и предоставляющий сертификаты безвозмездно всем желающим, объявил о достижении рубежа в миллиард сгенерированных сертификатов, что в 10 раз больше, чем было зафиксировано три года назад. Ежедневно генерируется 1.2-1.5 миллионов новых сертификатов. Число активных сертификатов составляет 116 млн (сертификат действует три месяца) и охватывает около 195 млн доменов (год […]