Forfatter: ProHoster

Rundt 600 apper som bryter annonseringsregler er fjernet fra Google Play

Google kunngjorde fjerning fra Google Play-katalogen av rundt 600 applikasjoner som brøt med reglene for visning av reklame. Problematiske programmer er også blokkert fra å få tilgang til annonseringstjenestene Google AdMob og Google Ad Manager. Fjerningen påvirket hovedsakelig programmer som viser annonser uventet for brukeren, på steder som forstyrrer arbeidet, og til tider når brukeren ikke jobber med […]

GitHub publiserte en rapport om blokkeringer i 2019

GitHub har publisert en årlig rapport som gjenspeiler varsler om brudd på åndsverk og publisering av ulovlig innhold mottatt i 2019. I samsvar med gjeldende amerikanske Digital Millennium Copyright Act (DMCA, Digital Millennium Copyright Act), mottok GitHub i 2019 1762 blokkeringsforespørsler og 37 motbevisninger fra depoteiere. Til sammenligning, […]

Multimediaserver PipeWire 0.3 er tilgjengelig, og erstatter PulseAudio

En betydelig utgivelse av PipeWire 0.3.0-prosjektet har blitt publisert, og utvikler en ny generasjon multimediaserver for å erstatte PulseAudio. PipeWire utvider PulseAudios muligheter med videostrømbehandling, lydbehandling med lav latens og en ny sikkerhetsmodell for tilgangskontroll på enhets- og strømnivå. Prosjektet støttes i GNOME og brukes allerede aktivt i Fedora Linux […]

Alvorlig sårbarhet i sudo

Med pwfeedback-alternativet aktivert i sudo-innstillinger, kan en angriper forårsake bufferoverflyt og eskalere privilegiene sine på systemet. Dette alternativet muliggjør visuell visning av angitte passordtegn som et *-symbol. På de fleste distribusjoner er den deaktivert som standard. På Linux Mint og Elementary OS er det imidlertid inkludert i /etc/sudoers. For å utnytte en sårbarhet trenger ikke en angriper å være i [...]

9. Fortinet Komme i gang v6.0. Logging og rapportering

Hilsener! Velkommen til leksjon ni av Fortinet Komme i gang-kurset. I den siste leksjonen så vi på de grunnleggende mekanismene for å kontrollere brukertilgang til ulike ressurser. Nå har vi en annen oppgave - vi må analysere oppførselen til brukere på nettverket, og også konfigurere mottak av data som kan hjelpe i etterforskningen av ulike sikkerhetshendelser. Derfor vil vi i denne leksjonen se på mekanismen [...]

Oppgradering av en Kubernetes-klynge uten nedetid

Oppgraderingsprosessen for Kubernetes-klyngen På et tidspunkt når du bruker en Kubernetes-klynge, er det behov for å oppgradere kjørende noder. Dette kan inkludere pakkeoppdateringer, kjerneoppdateringer eller distribusjon av nye virtuelle maskinbilder. I Kubernetes terminologi kalles dette "Voluntary Disruption". Dette innlegget er en del av en serie med 4 innlegg: Dette innlegget. Riktig avstenging av pods i […]

802.11ba (WUR) eller hvordan man krysser en slange med et pinnsvin

For ikke så lenge siden, på forskjellige andre ressurser og i bloggen min, snakket jeg om det faktum at ZigBee er død og det er på tide å begrave flyvertinnen. For å sette et godt ansikt på et dårlig spill med Thread som fungerer på toppen av IPv6 og 6LowPan, er Bluetooth (LE) som er mer egnet for dette tilstrekkelig. Men jeg skal fortelle deg om dette en annen gang. […]

Facebook og Sony trakk seg ut av GDC 2020 på grunn av koronaviruset

Facebook og Sony kunngjorde torsdag at de vil hoppe over GDC 2020-spillutviklerkonferansen i San Francisco neste måned på grunn av pågående bekymringer om potensialet for at koronavirusutbruddet kan spre seg videre. Facebook bruker vanligvis den årlige GDC-konferansen til å kunngjøre sin Oculus virtual reality-divisjon og andre nye spill. En bedriftsrepresentant sa at Facebook vil gjennomføre alle […]

EGS gir bort Assassin's Creed Syndicate og Faeria, neste gang er InnerSpace

Epic Games Store har lansert en ny spillkampanje. Denne gangen er Assassin's Creed Syndicate og Faeria nå gratis i butikken. Alle kan legge til disse prosjektene i biblioteket sitt frem til 27. februar. Etter dette vil distribusjonen av eventyrspillet InnerSpace begynne, der brukere inviteres til å kontrollere lyset og utforske verden rundt dem for å finne ut alle hemmelighetene til The Lost […]

Marineactionspillet Blackwake har forlatt Steam Early Access. Salget har allerede passert 1 million eksemplarer

Det australske studioet Mastfire har sluppet den endelige versjonen av flerspiller-actionspillet Blackwake, dedikert til sjøslag. Spillet tilbrakte tre år i Steam Early Access og i løpet av denne tiden fikk det mange positive anmeldelser. Med utgivelsen av versjon 1.0 ble prisen på spillet permanent redusert til $10 (259 rubler i det russiske segmentet av Steam, unntatt gjeldende rabatt). Utviklerne har også doblet erfaringen for [...]

Ved å bruke AI lærte Yandex å forutsi de neste brukerforespørslene

Yandex-søkemotoren, ved hjelp av maskinlæringsteknologier, har lært å forutsi de neste brukersøkene. Nå tilbyr søket nyttige spørsmål som brukeren kanskje ikke har tenkt på ennå. Prediktive søk skiller seg fra andre søkemotorfunksjoner ved at de ikke foreslår de mest populære søkene basert på statistikk, men anbefaler de alternativene som en person mest sannsynlig vil klikke på. […]