Forfatter: ProHoster

Rykter: Nytt Warner Bros.-spill Games Montreal vil være en myk omstart av Batman: Arkham-serien

Портал Geeks WorldWide со ссылкой на собственные источники сообщил, что готовящаяся к выходу игра про Бэтмена от Warner Bros. Games Montreal станет «мягким» перезапуском серии Batman: Arkham. По словам журналиста Geeks WorldWide Джеймса Сигфилда (James Sigfield), на раннем этапе разработки студия рассматривала возможность создания сиквела Batman: Arkham Knight с участием сына Брюса Уэйна, но проект […]

Blizzard forklarte på nytt hvorfor den ikke overhalet filmsekvensene i Warcraft III: Reforged

Компания Blizzard Entertainment повторно объяснила, что не стала полностью переделывать ролики Warcraft III в Reforged, поскольку это могло бы повлиять на сюжет оригинальной игры. «Как мы говорили в прошлом году на Blizzcon, мы не хотим, чтобы внутриигровые сцены слишком отдалились от оригинальной игры, — написал менеджер сообщества Kaivax на официальном форуме. — На шоу мы […]

Ny artikkel: Prøvekjøring av den oppdaterte Lexus GX 460: evige verdier

I løpet av det siste tiåret har bilindustrien opplevd et merkbart press fra myndighetene i mange utviklede land: Politikere krever reduksjon i skadelige utslipp, forlater dieselmotorer og støtter aktivt produksjonen av elektriske kjøretøy. Produsenter går massivt over til bruk av turbomotorer med lavt volum, som, kombinert med programmert foreldelse, har en skadelig effekt på påliteligheten til moderne biler. I dag kan en sjelden bil reise 200–300 tusen kilometer uten […]

Toyota bruker store data for å hindre gass- og bremsepedalforvirring

Toyota Motor Corp. introduserte et nødsikkerhetssystem som bruker store data for å forhindre at sjåfører feilaktig trykker på gasspedalen i stedet for på bremsepedalen. Det nye systemet er et svar på en stadig mer vanlig årsak til trafikkulykker i det aldrende Japan når sjåfører, ofte eldre, feiler gasspedalen med bremsen. I følge en regjeringsrapport er omtrent 15 % av dødsulykkene […]

De første testene av Intel Xe DG1: integrerte og diskrete versjoner av GPUen er like i ytelse

I år planlegger Intel å gi ut sine nye, 12. generasjons Intel Xe-grafikkprosessorer. Og nå har de første registreringene av testing av denne grafikken, både innebygd i Tiger Lake-prosessorer og den diskrete versjonen, begynt å dukke opp i databasene til forskjellige benchmarks. I Geekbench 5 (OpenCL) benchmark-databasen ble det funnet tre registreringer av grafikktesting […]

Utgivelse av Godot 3.2-spillmotoren

PÅ FORESPØRSEL FRA ARBEIDERE! Hentet fra opennet. Etter 10 måneders utvikling har Godot 3.2, en gratis spillmotor egnet for å lage 2D- og 3D-spill, blitt utgitt. Motoren støtter et språk som er lett å lære for å spesifisere spilllogikk, et grafisk miljø for spilldesign, et ett-klikks spilldistribusjonssystem, omfattende animasjons- og simuleringsmuligheter for fysiske prosesser, en innebygd debugger og […]

Vårt eksempel: Hvordan elektronikk resirkuleres. Fotoreportasje

Under snittet er hvordan det største prosjektet i Russland for innsamling og gjenvinning av utstyr er organisert, pluss en kort ekskursjon til et gjenvinningsanlegg hvor elektronikk og husholdningsapparater resirkuleres. Det mest interessante i den primære prosesseringsprosessen er arbeidet med separatorer, som skiller elementene av ønsket type fra bakken krummer av alt. Og også her er det en plass for AI. Nær […]

Bytte fra OpenVPN til WireGuard for å kombinere nettverk til ett L2-nettverk

Jeg vil gjerne dele min erfaring med å kombinere nettverk i tre geografisk avsidesliggende leiligheter, som hver bruker OpenWRT-rutere som en gateway, til ett felles nettverk. Ved valg av metode for å kombinere nettverk mellom L3 med subnettruting og L2 med brobygging, når alle nettverksnoder vil være på samme subnett, ble den andre metoden foretrukket, mer […]

Utgivelse av Electron 8.0.0, en plattform for å lage applikasjoner basert på Chromium-motoren

Utgivelsen av Electron 8.0.0-plattformen er utarbeidet, som gir et selvforsynt rammeverk for å utvikle flerplattformbrukerapplikasjoner, med Chromium-, V8- og Node.js-komponenter som grunnlag. Den betydelige endringen i versjonsnummer skyldes en oppdatering av Chromium 80-kodebasen, Node.js 12.13-plattformen og V8 8.0 JavaScript-motoren. Elektronspesifikke API-endringer inkluderer: Lagt til muligheten til å kontrollere stavemåten i skjemaer […]

Mobilspillerprofil: myTracker Study

Teamet til den analytiske myTracker-plattformen, utviklet av Mail.ru Group, studerte oppførselen og vanene til å betale mobilspillere i Russland. Eksperter har satt sammen et portrett av en spiller og identifisert forholdet mellom BNP og ROI for spillprosjekter i forskjellige land. Studien er basert på data fra 92 spillapplikasjoner. Millennials er kjernepublikummet og er mer villige til å betale i spill enn andre. Eldre brukere betaler imidlertid […]

Tilleggsstøtte er lagt til Firefox Preview-mobilnettleseren

Mozilla-utviklere har lagt til støtte for tillegg til kodebasen til Firefox Preview (Fenix) mobilnettleser, som utvikles for å erstatte Firefox-utgaven for Android-plattformen. Den nye nettleseren er basert på GeckoView-motoren og et sett med Mozilla Android Components-biblioteker. Muligheten til å koble til tillegg basert på WebExtension API er tilgjengelig for testing i nattlige versjoner av Firefox Preview. Elementet "Add-ons Manager" dukket opp i menyen, [...]

Utgivelse av CentOS 8.1

Uten at alle visste det, ga utviklingsteamet ut CentOS 8.1, en helt gratis versjon av den kommersielle distribusjonen fra Red Hat. Innovasjonene ligner på RHEL 8.1 (unntatt noen modifiserte eller fjernede verktøy): Kpatch-verktøyet er tilgjengelig for "hot" (krever ikke omstart) kjerneoppdatering. Lagt til eBPF (Extended Berkeley Packet Filter)-verktøy - en virtuell maskin for å utføre kode i kjerneplass. Lagt til støtte […]