GameMode 1.5 er tilgjengelig, en spillytelsesoptimerer for Linux
Feral Interactive har publisert utgivelsen av GameMode 1.5, en optimizer implementert som en bakgrunnsprosess som endrer ulike Linux-systeminnstillinger på farten for å oppnå maksimal ytelse for spillapplikasjoner. Prosjektkoden er skrevet i C og distribueres under BSD-lisensen. For spill foreslås det å bruke et spesielt libgamemode-bibliotek, som lar deg be om inkludering av visse optimaliseringer mens spillet kjører, uten […]