Forfatter: ProHoster

Sway 1.4 (og wlroots 0.10.0) i3-kompatibel kompositor for Wayland

En ny versjon av den i3-kompatible rammevindusbehandleren Sway 1.4 har blitt utgitt (for Wayland og XWayland). Oppdatert wlroots 0.10.0 komponistbibliotek (som lar deg utvikle andre WM for Wayland). Versjon nummer 1.3 ble hoppet over på grunn av tekniske årsaker. Hovedendringer: VNC-støtte via wayvnc (RDP-støtte fjernet) Delvis støtte for MATE-panel xdg-shell v6-støtte fjernet Kilde: linux.org.ru

Kompleks, sårbar, underkonfigurert: cybertrusler 2020

Teknologier utvikler seg og blir mer komplekse år etter år, og sammen med dem forbedres angrepsteknikkene. Moderne virkeligheter krever nettbaserte applikasjoner, skytjenester og virtualiseringsplattformer, så det er ikke lenger mulig å gjemme seg bak en bedriftsbrannmur og ikke stikke nesen inn i det "farlige Internett". Alt dette, sammen med spredningen av IoT/IIoT, utviklingen av fintech og den økende populariteten til fjernarbeid til det ugjenkjennelige […]

Ny versjon av den innebygde JavaScript-motoren fra grunnleggeren av QEMU og FFmpeg

Den franske matematikeren Fabrice Bellard, som en gang grunnla QEMU- og FFmpeg-prosjektene, har publisert en oppdatering til den kompakte innebygde JavaScript-motoren han utviklet, QuickJS. Motoren støtter ES2019-spesifikasjonen og ytterligere matematiske utvidelser som BigInt- og BigFloat-typer. Når det gjelder ytelse, er QuickJS merkbart overlegen eksisterende analoger (XS med 35 %, DukTape med mer enn to ganger, JerryScript med tre […]

GameMode 1.5 er tilgjengelig, en spillytelsesoptimerer for Linux

Feral Interactive har publisert utgivelsen av GameMode 1.5, en optimizer implementert som en bakgrunnsprosess som endrer ulike Linux-systeminnstillinger på farten for å oppnå maksimal ytelse for spillapplikasjoner. Prosjektkoden er skrevet i C og distribueres under BSD-lisensen. For spill foreslås det å bruke et spesielt libgamemode-bibliotek, som lar deg be om inkludering av visse optimaliseringer mens spillet kjører, uten […]

Kontorplankton - evolusjon

Arbeid er hjemme, arbeid er hjemme, og så videre hver dag. De sier at livet er et stort eventyr, men i monotonien i dagene føler du ikke engang at du lever. Dette førte til en refleksjon over temaet "Finnes det intelligent, meningsfylt liv i kontorplanktonets rike?", og konklusjonen var kanskje forutsatt at hver enkelt celle streber etter å gjøre jobben sin […]

A Plague Tale, Indivisible, Sea Salt og Fishing Sim World vil bli med i Xbox Game Pass-katalogen for konsollen

Microsoft har avduket den neste bølgen av Xbox Game Pass-spill for konsollen. Den inkluderer A Plague Tale: Innocence, Indivisible, Sea Salt og Fishing Sim World: Pro Tour. A Plague Tale: Innocence følger skjebnen til en ung jente, Amicia, og hennes yngre bror Hugo under middelalderpesten. I tillegg til en ustoppelig sky av rotter, blir heltene forfulgt av inkvisisjonen. En pest […]

GhostBSD 20.01 utgivelse

En utgivelse av den skrivebordsorienterte distribusjonen GhostBSD 20.01 er tilgjengelig, bygget på TrueOS-plattformen og tilbyr MATE-brukermiljøet. Som standard bruker GhostBSD OpenRC init-systemet og ZFS-filsystemet. Den støtter både arbeid i Live-modus og installasjon på en harddisk (ved å bruke sitt eget ginstall-installasjonsprogram, skrevet i Python). Oppstartsbilder er laget for x86_64-arkitektur (2.2 GB). […]

Basert på Dishonored vil de gi ut et brettspill med en 300-siders bok

Modiphius har annonsert planer om å gi ut et brettspill basert på actionspillet Dishonored. Dette er rapportert på produsentens hjemmeside. Utgivelsen er planlagt til sommeren 2020. Brettspillet spilles på et 2d20-system med 20-sidige terninger. Det som skiller mekanikeren er fokuset på historiefortelling og historie. Spillet kommer med en spesiell 300-siders bok som inneholder […]

Intel lanserer OSPRay 2.0 distribuert ray tracing-motor

Intel har avduket den betydelige utgivelsen av OSPRay 3, en skalerbar 2.0D-gjengivelsesmotor designet for realistisk, høykvalitets ray-traced gjengivelse egnet for interaktive applikasjoner. Motoren utvikles som en del av et større Intel Rendering Framework-prosjekt rettet mot å utvikle SDVis (Software Defined Visualization)-programvare for vitenskapelig visualisering, inkludert Embree ray tracing-biblioteket, GLuRay fotorealistisk gjengivelsessystem, […]

Devolver Digital antydet en Xbox-versjon av Hotline Miami-duologien

Devolver Digital antydet på sin mikroblogg at begge deler av pikselactionfilmene Hotline Miami vil bli utgitt på Xbox-konsoller. Tidligere unngikk serien flittig Microsoft-konsoller. "Så, Hotline Miami Collection på Xbox?" – Devolver Digital erter spillere. Forlaget ga ingen detaljer med sin teaser, men kunngjøringen vil sannsynligvis ikke være lang nå. Phil Spencers team […]

Wasteland Remastered slippes på PC og Xbox One 25. februar

inXile Entertainment har annonsert at taktisk RPG Wasteland Remastered vil bli utgitt på Xbox One og PC (Steam, GOG og Microsoft Store) 25. februar. Den oppdaterte versjonen av Wasteland utvikles i samarbeid med Krome Studios, skaperen av Ty the Tasmanian Tiger. I november 2019 ble det publisert sammenlignende skjermbilder som viser ytelsesnivået til gjenutgivelsen. Wasteland er stamfaren til mange […]