Forfatter: ProHoster

Et år uten Splunk - hvordan det amerikanske selskapet endret markedet for maskindataanalyse i Russland og hvem det etterlot seg

For snart et år siden forsvant Splunk i Russland. Denne artikkelen er i stor grad en anmeldelse. Det handler om maskindata, og om en markedsnisje, og om et eksempel på importsubstitusjon som skjedde uten høylytte slagord – rett og slett fordi markedet krevde det. Eksklusivt - forfatterens versjon av årsaken til Splunks avgang fra Russland, men det er mulig at alt ikke var […]

ProtonVPN-klientapplikasjonskoden er åpen

Proton Technologies, som utvikler en sikker e-posttjeneste og VPN, kunngjorde åpen kildekode til ProtonVPN-klientprogrammer for Windows, macOS, Android og iOS (Linux-konsollklienten er åpen i utgangspunktet). Koden er åpen under GPLv3-lisensen. Samtidig ble det publisert rapporter om en uavhengig revisjon av disse søknadene. Problemer som kan føre til dekryptering av VPN-trafikk eller eskalering av privilegier ble ikke funnet under tilsynet […]

Ikke gråt, jente! Svar til forfatteren fra vc.ru på et brev om Habr

Jeg er mangeårig medlem av Habr - en vanlig leser og bedriftsforfatter. For meg er Habr et velkjent, studert, innfødt og ikke-fiendtlig miljø, så hver gang blir jeg overrasket over å lese argumentene til "karmasrach"-deltakerne og omgå dem, fordi det ikke er tid til å skrive kommentarer på 5000 tegn . Men i morges mottok jeg en lenke til et innlegg fra vc.ru, [...]

CRM2020

IT-sektoren er en utakknemlig ting og prognosene her er de samme som med været i fjor sommer, du vil fortsatt fryse. Eller du blir våt. Eller solstikk vil svi. Men som tiden har vist, gjorde vi det bra med spådommene våre for 2019, så vi bestemte oss for å snakke om CRM 2020-trender slik vi ser dem for små og mellomstore bedrifter. Vi har dem […]

Utgivelse av nginx 1.17.8 og njs 0.3.8

Hovedgrenen til nginx 1.17.8 er utgitt, hvor utviklingen av nye funksjoner fortsetter (i den parallellstøttede stabile grenen 1.16 er det kun gjort endringer knyttet til eliminering av alvorlige feil og sårbarheter). Hovedendringer: Grpc_pass-direktivet støtter nå bruk av en variabel i parameteren som definerer adressen. Hvis adressen er spesifisert som et domenenavn, søkes navnet blant de beskrevne servergruppene […]

Sway 1.4 (og wlroots 0.10.0) i3-kompatibel kompositor for Wayland

En ny versjon av den i3-kompatible rammevindusbehandleren Sway 1.4 har blitt utgitt (for Wayland og XWayland). Oppdatert wlroots 0.10.0 komponistbibliotek (som lar deg utvikle andre WM for Wayland). Versjon nummer 1.3 ble hoppet over på grunn av tekniske årsaker. Hovedendringer: VNC-støtte via wayvnc (RDP-støtte fjernet) Delvis støtte for MATE-panel xdg-shell v6-støtte fjernet Kilde: linux.org.ru

Kompleks, sårbar, underkonfigurert: cybertrusler 2020

Teknologier utvikler seg og blir mer komplekse år etter år, og sammen med dem forbedres angrepsteknikkene. Moderne virkeligheter krever nettbaserte applikasjoner, skytjenester og virtualiseringsplattformer, så det er ikke lenger mulig å gjemme seg bak en bedriftsbrannmur og ikke stikke nesen inn i det "farlige Internett". Alt dette, sammen med spredningen av IoT/IIoT, utviklingen av fintech og den økende populariteten til fjernarbeid til det ugjenkjennelige […]

Ny versjon av den innebygde JavaScript-motoren fra grunnleggeren av QEMU og FFmpeg

Den franske matematikeren Fabrice Bellard, som en gang grunnla QEMU- og FFmpeg-prosjektene, har publisert en oppdatering til den kompakte innebygde JavaScript-motoren han utviklet, QuickJS. Motoren støtter ES2019-spesifikasjonen og ytterligere matematiske utvidelser som BigInt- og BigFloat-typer. Når det gjelder ytelse, er QuickJS merkbart overlegen eksisterende analoger (XS med 35 %, DukTape med mer enn to ganger, JerryScript med tre […]

GameMode 1.5 er tilgjengelig, en spillytelsesoptimerer for Linux

Feral Interactive har publisert utgivelsen av GameMode 1.5, en optimizer implementert som en bakgrunnsprosess som endrer ulike Linux-systeminnstillinger på farten for å oppnå maksimal ytelse for spillapplikasjoner. Prosjektkoden er skrevet i C og distribueres under BSD-lisensen. For spill foreslås det å bruke et spesielt libgamemode-bibliotek, som lar deg be om inkludering av visse optimaliseringer mens spillet kjører, uten […]

Kontorplankton - evolusjon

Arbeid er hjemme, arbeid er hjemme, og så videre hver dag. De sier at livet er et stort eventyr, men i monotonien i dagene føler du ikke engang at du lever. Dette førte til en refleksjon over temaet "Finnes det intelligent, meningsfylt liv i kontorplanktonets rike?", og konklusjonen var kanskje forutsatt at hver enkelt celle streber etter å gjøre jobben sin […]

A Plague Tale, Indivisible, Sea Salt og Fishing Sim World vil bli med i Xbox Game Pass-katalogen for konsollen

Microsoft har avduket den neste bølgen av Xbox Game Pass-spill for konsollen. Den inkluderer A Plague Tale: Innocence, Indivisible, Sea Salt og Fishing Sim World: Pro Tour. A Plague Tale: Innocence følger skjebnen til en ung jente, Amicia, og hennes yngre bror Hugo under middelalderpesten. I tillegg til en ustoppelig sky av rotter, blir heltene forfulgt av inkvisisjonen. En pest […]

GhostBSD 20.01 utgivelse

En utgivelse av den skrivebordsorienterte distribusjonen GhostBSD 20.01 er tilgjengelig, bygget på TrueOS-plattformen og tilbyr MATE-brukermiljøet. Som standard bruker GhostBSD OpenRC init-systemet og ZFS-filsystemet. Den støtter både arbeid i Live-modus og installasjon på en harddisk (ved å bruke sitt eget ginstall-installasjonsprogram, skrevet i Python). Oppstartsbilder er laget for x86_64-arkitektur (2.2 GB). […]