Forfatter: ProHoster

Budsjett VPS med videoadaptere: sammenligning av russiske leverandører

Det antas at virtuelle servere med vGPU er dyre. I en kort gjennomgang vil jeg prøve å tilbakevise denne oppgaven. Et søk på Internett avslører umiddelbart utleie av superdatamaskiner med NVIDIA Tesla V100 eller enklere servere med kraftige dedikerte GPUer. For eksempel har MTS, Reg.ru eller Selectel lignende tjenester. Deres månedlige kostnad er målt i titusenvis av rubler, og jeg ønsket å finne [...]

Hvorfor lære Java og hvordan du gjør det effektivt. Yandex-rapport

Hvordan er Java forskjellig fra andre populære språk? Hvorfor skal Java være det første språket å lære? La oss lage en plan som vil hjelpe deg å lære Java både fra bunnen av og ved å bruke programmeringsferdigheter på andre språk. La oss liste opp forskjellene mellom å lage produksjonskode i Java og å utvikle på andre språk. Mikhail Zatepyakin leste denne rapporten på et møte for […]

Tilbake til fremtiden: hvordan moderne spill var i 2010

Uken før 2020 er tiden for å gjøre status. Og ikke et år, men et helt tiår. La oss huske hvordan verden så for seg den moderne spillindustrien i 2010. Hvem hadde rett og hvem var for drømmende? Revolusjonen av utvidet og virtuell virkelighet, massedistribusjonen av 3D-skjermer og andre ideer om hvordan den moderne spillindustrien burde sett ut. Det fine med vidtrekkende antakelser […]

Hva husker du om 2019 i utvikling?

Nyttår nærmer seg. Bare de late skrev ikke om trendene i 2020, og vi bestemte oss for å registrere de viktigste hendelsene fra det utgående året - 2019. Hold TOP 7-hendelsene i utviklingsverdenen fra Java- og Frontend-praksisen til Reksoft utviklingssenter i Voronezh. Kilde Så her er vurderingen vår av viktige hendelser i 2019: 1. Nginx og Rambler-saken […]

Tiårets hovedteknologier ifølge Habr

Habr-teamet har samlet en vurdering av 10 teknologier og enheter som har endret verden og påvirket livene våre. Det er fortsatt rundt 30 kule ting igjen utenfor topp ti – om dem kort på slutten av innlegget. Men viktigst av alt, vi ønsker at hele samfunnet skal delta i rangeringen. Vi foreslår at du vurderer disse 10 teknologiene slik du vil [...]

Derpibooru er nå åpen kildekode-programvare: åpner Philomena og Booru-on-Rails

Derpibooru er det største My Little Pony-fanfellesskapets bildetavle i verden, og betjener hundretusenvis av brukere i ni år på rad. Inntil nylig brukte ressursen den proprietære Booru-on-Rails-motoren, som ble bygget på Ruby on Rails og MongoDB-rammeverket. Men nå har siden flyttet til Philomena-motoren, skrevet i Elixir ved hjelp av Phoenix-rammeverket, Elasticsearch og PostgreSQL. […]

Drømme bedriftsbegivenhet: hvordan organisere et arrangement riktig

Ah, denne fantastiske nyttårstiden. Tidspunktet for årsrapporter, presserende tidsfrister, febermast og blinkende lys som kan forårsake epilepsianfall selv hos en frisk person. Det er sesongen med bedriftsarrangementer og en fersk mengde artikler med tips om hvordan du kan ha det eksemplarisk moro og ikke flau deg selv. En periode med å kaste penger på aktiviteter som ikke har langsiktige fordeler og få […]

9 år Mojolicious! Ferieutgivelse 8.28 med async/wait!

Mojolicious er et moderne nettrammeverk skrevet i Perl. Mojo er et søsterprosjekt for å utvikle et sett med verktøy for rammeverket. Moduler fra Mojo::*-familien er mye brukt i tredjepartsprosjekter. Eksempelkode: bruk Mojo::Base -strict, -async; async sub hello_p { return 'Hei Mojo!'; } hello_p()->da(sub { si @_ })->vent; Flere eksempler i dokumentasjonen. Perlfoundation har tidligere gitt et tilskudd til utviklingen av Future::AsyncAwait-modulen. Noen […]

Delta Chat 1.0 har blitt utgitt for Android med en ny kjerne omskrevet i Rust

Utgivelsen av Delta Chat 1.0 messenger for Android-plattformen har blitt presentert (den nyeste versjonen for skrivebordet er 0.901, og for iOS - 0.960). Delta Chat-prosjektet er kjent for sin bruk av vanlig e-post som en transport med oversettelse av direktemeldinger til e-post (chat-over-e-post, en spesialisert e-postklient som fungerer som en messenger). Applikasjonskoden distribueres under GPLv3-lisensen, og kjernebiblioteket er tilgjengelig under […]

Qubits i stedet for bits: hva slags fremtid har kvantedatamaskiner i vente for oss?

En av de viktigste vitenskapelige utfordringene i vår tid har blitt kappløpet om å lage den første nyttige kvantedatamaskinen. Tusenvis av fysikere og ingeniører deltar i det. IBM, Google, Alibaba, Microsoft og Intel utvikler konseptene sine. Hvordan vil en kraftig dataenhet forandre verden vår, og hvorfor er den så viktig? Tenk deg et øyeblikk: en fullverdig kvantedatamaskin er opprettet. Det har blitt kjent og naturlig [...]

Black Mesa er ute av beta, men fortsatt i Early Access

Det uavhengige studioet Crowbar Collective kunngjorde utgivelsen av en ny versjon av Black Mesa, en Valve-godkjent nyinnspilling av den første Half-Life, og snakket om planene for den nærmeste fremtiden. Med utgivelsen av bygg 0.9 er nivåene satt i grenseverdenen til Zen ute av beta: «Du kan nå spille en polert og velprøvd versjon av hele Black Mesa uten å måtte bytte […]

Utgivelse av PyPy 7.3, en Python-implementering skrevet i Python

En utgivelse av PyPy 7.3-prosjektet er dannet, innenfor rammen av hvilken en implementering av Python-språket skrevet i Python utvikles (et statisk skrevet undersett av RPython, Restricted Python, brukes). Utgivelsen er forberedt samtidig for PyPy2.7 og PyPy3.6 grenene, og gir støtte for Python 2.7 og Python 3.6 syntaks. Utgivelsen er tilgjengelig for Linux (x86, x86_64, PPC64, s390x, Aarch64, ARMv6 eller ARMv7 med VFPv3), macOS (x86_64), […]