Forfatter: ProHoster

Hvordan ikke komme inn på et amerikansk universitet

Hallo! I lys av den nylig økende interessen for utdanning i utlandet, og spesielt for høyere utdanning i USA, vil jeg dele min erfaring med å søke om en bachelorgrad til flere amerikanske universiteter. Siden jeg ikke oppnådde målet jeg satte meg, vil jeg fortelle deg fra den mørke siden av saken - en analyse av feilene som en søker kan gjøre og hvordan […]

Sårbarhet som gjør at TCP-tilkoblinger som er opprettet gjennom VPN-tunneler, kan kapres

En angrepsteknikk (CVE-2019-14899) har blitt publisert som gjør at pakker kan forfalskes, modifiseres eller erstattes i TCP-forbindelser videresendt gjennom VPN-tunneler. Problemet påvirker Linux, FreeBSD, OpenBSD, Android, macOS, iOS og andre Unix-lignende systemer. Linux støtter rp_filter (omvendt banefiltrering)-mekanismen for IPv4, og slår den på i "Streng"-modus nøytraliserer dette problemet. Metoden tillater pakkesubstitusjon på nivået av TCP-forbindelser som passerer inne i en kryptert […]

Utgivelse av Proxmox VE 6.1, et distribusjonssett for å organisere arbeidet til virtuelle servere

Proxmox Virtual Environment 6.1 ble utgitt, en spesialisert Linux-distribusjon basert på Debian GNU/Linux, rettet mot å distribuere og vedlikeholde virtuelle servere ved hjelp av LXC og KVM og i stand til å erstatte produkter som VMware vSphere, Microsoft Hyper-V og Citrix XenServer. Størrelsen på installasjonens iso-bilde er 776 MB. Proxmox VE gir verktøyene for å distribuere en komplett virtualisering […]

W3C gir WebAssembly Recommended Standard-status

W3C har annonsert at WebAssembly har blitt en anbefalt standard. WebAssembly gir nettleseruavhengig, universell, lavt nivå mellomkode for å kjøre applikasjoner kompilert fra forskjellige programmeringsspråk. WebAssembly er posisjonert som en mer lovende bærbar teknologi på tvers av nettlesere for å lage høyytelses nettapplikasjoner. WebAssembly kan brukes til å løse problemer som krever høy ytelse, for eksempel videokoding, lydbehandling, […]

Video: Death Stranding-fan skildrer spillet dyktig i 8-bits stil

Actioneventyret Death Stranding, utgitt av Kojima Productions, er et av de mest kontroversielle spillene de siste årene, og vannet virvler fortsatt. Mange spillere elsket prosjektet så mye at de bestemte seg for å dedikere såkalte fan-demakes til det (det vil si at de bevisst "aldret" et moderne spill ved å bruke forskjellige retroløsninger). En av dem tilhører brukeren Fabricio Lima, som […]

Rykter: Bethesda vil gi ut en samling med alle de nummererte delene av Doom

En side har dukket opp på nettsiden til flere nettbutikker samtidig for DOOM: Slayers Collection for PS4 og Xbox One – en samling som inkluderer alle nummererte utgaver av den berømte skytespillserien. Tilsynelatende skal settet komme i salg før slutten av året, men informasjonen om utgivelsesdatoen varierer: det tsjekkiske JRC Gamecentrum og Indian Games The Shop rapporterer […]

"Stupid subtitle" og Reach without Halo: Bungie-ansatte på navnene på to spill i serien

3. desember ble den oppdaterte Halo: Reach sluppet på PC og Xbox One, i anledning dette delte flere nåværende og tidligere Bungie-ansatte minner om spillets utvikling på Twitter under hashtaggen #ReachMemory. I den vil du finne fascinerende historier om opprettelsen av Firefight-modusen og lære hvordan det berømte siste oppdraget nesten ble kuttet ut. En av de mest interessante fakta [...]

Den tidlige versjonen av Dreams slutter å selge 8. desember

Media Molecule-studio annonserte den nært forestående slutten på salget av den tidlige versjonen av Dreams - kampanjen avsluttes 8. desember kl. 2:59 Moskva-tid. Foreløpig kan spillet kjøpes for 1799 XNUMX rubler. Samtidig vil ingen ta bort allerede kjøpte drømmer fra brukere. Til tross for at kostnadene for prosjektet vil øke ved utgivelse, vil eiere av pre-release-utgaven motta full […]

Nye problemer for Phoenix Point: det taktiske spillet vil ennå ikke bli utgitt på Microsoft Store og Xbox Game Pass

Under utviklingen ble det taktiske spillet Phoenix Point fra skaperen av X-COM-serien, Julian Gollop, et midlertidig eksklusivt på Epic Games Store. I denne butikken ble den utgitt i tide, 3. desember, men i Microsoft Store (avtalen gir kun ett års forsinkelse på Steam) har den fortsatt ikke dukket opp. Ifølge skaperne møtte de uforutsette problemer og […]

Remedy and 505 Games: Control kommer ikke til Xbox Game Pass

Utviklere fra Remedy Entertainment og utgiveren 505 Games har avvist informasjon om at Control vil bli en del av Xbox Game Pass-biblioteket. Som en del av Mixer Extra Life-sendingen sa Xbox-sjef Phil Spencer at han var glad for at prosjektet ble inkludert i tjenestens katalog, fordi spillet ennå ikke hadde fått behørig oppmerksomhet fra spillere. De første som kommenterte situasjonen var […]

Metacritic kåret tiårets høyest rangerte og diskuterte spill

Vurderingsaggregator Metacritic har publisert en liste over tiårets høyest rangerte spill. Betingelsene for diagrammet er som følger: prosjektet må frigis fra 2010 til 2019 og motta minst 15 anmeldelser. Hvis det var et multiplattformspill, ble versjonen med flest anmeldelser tatt i betraktning. Dermed ble de tre beste ledet av Super Mario Galaxy 2, The Legend of Zelda: Breath of the Wild og Red Dead Redemption […]