Forfatter: ProHoster

Mer enn to tredjedeler av russiske selskaper fortsetter å bruke utenlandske servere, og en fullstendig overgang til innenlandske løsninger kan ta mer enn 10 år

I 2023 brukte mer enn ⅔ – omtrent 69 % – av russiske selskaper servere fra utenlandske leverandører for datalagring og databeskyttelsessystemer. Samtidig vil omtrent 40% av innenlandske bedrifter ikke gi opp slikt utstyr. De tilsvarende tallene, som rapportert av avisen Vedomosti, ble innhentet under en studie av Searchinform. Analytikere undersøkte mer enn 5000 selskaper fra forskjellige bransjer. Det er notert […]

Sårbarheter i implementeringen av JPEG XL fra FFmpeg

Det er avslørt informasjon om to sårbarheter i JPEG XL-formatdekoderen som er levert i FFmpeg-pakken, som kan føre til kjøring av en angripers kode ved behandling av spesialdesignede bilder i FFmpeg. Problemene ble løst i FFmpeg 6.1-utgivelsen, men siden JPEG XL-støtte har vært aktivert siden 6.1-grenen, påvirker sårbarheten bare systemer som bruker eksperimentelle bygg av FFmpeg 6.1 […]

Degradering av solkraftverk i USA er "i tråd med forventningene," finner forskere

Forskere ved National Renewable Energy Laboratory (NREL) i USA utførte forskning på nesten 2500 steder for å generere elektrisitet fra sollys. Til tross for bekymringer, har de fleste PV-systemer opplevd minimal skade fra kortsiktige ekstreme værforhold gjennom årene og har vist beskjeden forringelse, og lover å fremskynde overgangen til fornybare energikilder. Kvalitetskontroll av solcellepaneler. Kilde […]

Helios-distribusjon basert på OmniOS / Illumos publisert

Som forberedelse til den første offentlige utgivelsen under den gratis MPL-2.0-lisensen, har kildekoden for monteringsverktøyene og spesifikke komponenter i Helios-distribusjonen utviklet av Oxide Computer blitt åpnet. Hele programvarestabelen til Oxide-plattformen er åpen kildekode. Helios-distribusjonen er bygget på utviklingen av Illumos-prosjektet, som fortsetter utviklingen av OpenSolaris-kjernen, nettverksstakken, filsystemer, drivere, biblioteker og et grunnleggende sett med systemverktøy. […]

Skuddkutt 24.01

Den ikke-lineære videoredigereren Shotcut 24.01, laget på grunnlag av MLT og Qt6, har blitt utgitt. Blant innovasjonene kan følgende endringer noteres: Lagt til Loop og Set Loop Range spillerfunksjoner. Mens du arbeider med et prosjekt, lar disse funksjonene deg starte looping-avspilling av det valgte fragmentet. Gruppe/Ungroup-funksjonen har dukket opp på tidslinjen. Den lar deg kombinere utvalgte prosjektelementer til en enkelt gruppe for [...]

Utgivelse av videoredigerer Shotcut 24.01

Utgivelsen av videoredigereren Shotcut 24.01 er tilgjengelig, som er utviklet av forfatteren av MLT-prosjektet og bruker dette rammeverket til å organisere videoredigering. Støtte for video- og lydformater implementeres gjennom FFmpeg. Det er mulig å bruke plugins med implementering av video- og lydeffekter som er kompatible med Frei0r og LADSPA. Blant funksjonene til Shotcut kan vi merke oss muligheten for flersporsredigering med videokomposisjon fra fragmenter i forskjellige […]

Helios-distribusjonen basert på Illumos er publisert. Solaris 11.4-støtte forlenget til 2037

Som forberedelse til den første offentlige utgivelsen under den frie lisensen MPL-2.0, kildekoden til monteringsverktøyene og spesifikke komponenter i Helios distribusjonssett, utviklet av Oxide Computer og brukt til å støtte driften av programvarekontrollerte skyserverrack Oxide Rack , har blitt åpnet. Hele programvarestabelen til Oxide-plattformen er åpen kildekode. Helios-distribusjonen er bygget på grunnlag av utviklingen av Illumos-prosjektet, som fortsetter utviklingen av kjernen, […]

TikTok oppfordrer brukere til å lage lange horisontale videoer

Det ser ut til at TikTok-tjenesten vil at brukere av plattformen skal snu smarttelefonene sine og begynne å ta horisontale videoer, inkludert de som er lengre enn ett minutt. Dette indikeres av plattformanbefalinger som begynte å dukke opp blant noen innholdsforfattere. Bildekilde: Alexander Shatov/unsplash.com Kilde: 3dnews.ru

IBM erklærte krig mot fjernarbeid, og tvang ansatte til å flytte nærmere kontoret

Одной из характерных черт пандемии стала вынужденная миграция в сторону удалённой работы, впоследствии некоторые компании попытались сохранить гибридные формы организации рабочего процесса, но среди них нашлись и те, кто начали склонять сотрудников к более частому появлению в офисе. IBM, например, вообще рекомендовала сотрудникам перебраться поближе к месту работы, на расстояние не более 80 км. Источник […]