Forfatter: ProHoster

Utbrente ansatte: er det en vei ut?

Du jobber i et godt selskap. Det er flotte fagfolk rundt deg, du får grei lønn, du gjør viktige og nødvendige ting hver dag. Elon Musk skyter opp satellitter, Sergei Semyonovich forbedrer den allerede beste byen på jorden. Været er flott, solen skinner, trærne blomstrer – lev og vær glad! Men i laget ditt er det Sad Ignat. Ignat er alltid dyster, kynisk og sliten. […]

Jeg overlevde utbrenthet, eller Hvordan stoppe hamsteren i hjulet

Hei, Habr. For ikke lenge siden leste jeg med stor interesse flere artikler her med gode anbefalinger om å ta vare på ansatte før de «brenner ut», slutter å produsere de forventede resultatene og til slutt kommer bedriften til gode. Og ikke en eneste - fra "den andre siden av barrikadene", det vil si fra de som virkelig brente ut og, viktigst av alt, taklet det. […]

Digitale arrangementer i Moskva fra 23. til 29. september

Et utvalg arrangementer for uken Figma Moscow Meetup 23. september (mandag) Bersenevskaya voll 6с3 gratis På treffet vil medgründer og leder av Figma Dylan Field tale, og representanter fra Yandex, Miro, Digital October og MTS-teamene vil dele deres erfaring. De fleste rapportene vil være på engelsk – en utmerket mulighet til å forbedre dine språkkunnskaper samtidig. Stor ekspedisjon 24. september (tirsdag) Vi inviterer eiere […]

IoT, tåke og skyer: la oss snakke om teknologi?

Utviklingen av teknologier innen programvare og maskinvare, fremveksten av nye kommunikasjonsprotokoller har ført til utvidelsen av tingenes internett (IoT). Antall enheter vokser dag for dag, og de genererer en enorm mengde data. Derfor er det behov for en praktisk systemarkitektur som er i stand til å behandle, lagre og overføre disse dataene. Nå brukes skytjenester til disse formålene. Imidlertid er den stadig mer populære [...]

WEB 3.0 - den andre tilnærmingen til prosjektilet

Сначала немного истории. Web 1.0 — это сеть для доступа к контенту, который размещали на сайтах их владельцы. Статичные html-страницы, доступ к информации только для чтения, основная радость — гиперссылки, ведущие на страницы этого и других сайтов. Типичный формат сайта — информационный ресурс. Эпоха переноса в сеть offline-контента: оцифровка книг, сканирование картинок (цифровые фотоаппараты были […]

Kunngjøring av Kubernetes Web View (og en kort oversikt over andre nettgrensesnitt for Kubernetes)

Merk Oversettelse: Forfatteren av originalmaterialet er Henning Jacobs fra Zalando. Han opprettet et nytt nettgrensesnitt for å jobbe med Kubernetes, som er posisjonert som "kubectl for nettet." Hvorfor et nytt Open Source-prosjekt dukket opp og hvilke kriterier ikke ble oppfylt av eksisterende løsninger - les artikkelen hans. I dette innlegget gjennomgår jeg de forskjellige åpen kildekode Kubernetes nettgrensesnitt […]

Portere et flerspillerspill fra C++ til nettet med Cheerp, WebRTC og Firebase

Innledning Vårt firma Leaning Technologies leverer løsninger for portering av tradisjonelle skrivebordsapplikasjoner til nettet. Vår C++ Cheerp-kompilator genererer en kombinasjon av WebAssembly og JavaScript, og gir både en enkel nettleseropplevelse og høy ytelse. Som et eksempel på applikasjonen bestemte vi oss for å overføre et flerspillerspill til nettet og valgte Teeworlds for dette. Teeworlds er et XNUMXD-retrospill for flere spillere […]

"Brenn, brenn sterkt til den slukker", eller hva som er full av følelsesmessig utbrenthet av dine ansatte

Hvordan jeg ønsket å finne ut hva som var billigere - å sparke en utbrent ansatt, å "kurere" ham, eller å prøve å forhindre utbrenthet helt, og hva som kom ut av det. Nå en kort introduksjon til hvor dette emnet kom fra. Jeg har nesten glemt hvordan jeg skriver. Først er det ikke tid; da virker det som om alt du kan/vil skrive om er åpenbart, og så hører du en historie fra […]

Vivo U10 smarttelefon oppdaget med Snapdragon 665-prosessor

Nettkilder har gitt ut informasjon om egenskapene til Vivo-smarttelefonen på mellomnivå, som vises under kodebetegnelsen V1928A. Det nye produktet forventes å debutere på det kommersielle markedet under navnet U10. Denne gangen var datakilden den populære Geekbench-referansen. Testen antyder at enheten bruker en Snapdragon 665-prosessor (brikken er kodet pyntegjenstand). Løsningen kombinerer åtte databehandlinger […]

Min andre uke med Haiku: massevis av skjulte diamanter og hyggelige overraskelser, samt noen utfordringer

Redigering av skjermbilde for denne artikkelen - i Haiku TL;DR: Ytelsen er mye bedre enn opprinnelig. ACPI hadde skylden. Å kjøre i en virtuell maskin fungerer fint for skjermdeling. Git og en pakkebehandling er innebygd i filbehandleren. Offentlige trådløse nettverk fungerer ikke. Frustrasjon med python. Forrige uke oppdaget jeg Haiku, et overraskende bra system. OG […]

En parisisk domstol beordret Valve til å tillate videresalg av spill på Steam i Frankrike

Tingretten i Paris har avsagt en avgjørelse i rettssaken mellom Valve og den franske føderale forbrukerunionen (Union fédérale des consommateurs). Eieren av Steam var forpliktet til å tillate videresalg av videospill på plattformen. Dommeren bestemte også at selskapet må overføre midler fra Steam-lommeboken til brukere når de forlater plattformen og ta ansvar for mulig skade på enheter fra programvare distribuert gjennom […]

Epic betalte over 10 millioner dollar for å bringe Control til PC-eksklusivitet

Det amerikanske selskapet Epic Games betalte italienske Digital Bros. 8,3 millioner pund (10,5 millioner dollar) for å få eksklusive rettigheter til å selge den nye actioneventyrfilmen Control fra studioet Remedy. Digital Bros. er morselskapet til 505 Games, utgiveren av Control. GameDaily.biz hevder at 45 % av dette beløpet vil gå til 505 Games, og 55 % vil gå til det finske studioet Remedy. Analytiker […]