Forfatter: ProHoster

Tidspunktet for ExoMars 2020-oppdraget har blitt revidert

Roscosmos State Corporation rapporterer at oppskytingsplanen for romfartøyet ExoMars-2020 for å utforske den røde planeten har blitt revidert. La oss minne om at ExoMars-prosjektet gjennomføres i to trinn. I løpet av den første fasen, i 2016, ble et kjøretøy sendt til Mars, inkludert TGO orbital-modulen og Schiaparelli-landeren. Den første opererer vellykket i bane, men den andre krasjet. Andre fase […]

Cisco Training 200-125 CCNA v3.0. Dag 19. Komme i gang med rutere

Dagens leksjon er en introduksjon til Cisco-rutere. Før jeg begynner å studere materialet, vil jeg gratulere alle som ser på kurset mitt, fordi videoleksjonen «Dag 1» har blitt sett av nesten en million mennesker i dag. Jeg takker alle brukerne som bidro til CCNA-videokurset. I dag skal vi studere tre emner: en ruter som en fysisk enhet, en liten […]

OpenDrop er en åpen implementering av Apple AirDrop-teknologi

Open Wireless Link-prosjektet, som analyserer Apples proprietære trådløse protokoller, presenterte en rapport på USENIX 2019-konferansen med en analyse av sårbarheter i Apples trådløse protokoller (mulighet for å utføre et MiTM-angrep for å modifisere filer overført mellom enheter, et DoS-angrep for å blokkere interaksjon mellom enheter og årsak til frysing ble funnet). enheter, samt bruk av AirDrop for å identifisere og spore brukere). I løpet av […]

nftables pakkefilter 0.9.2 utgivelse

nftables 0.9.2-pakkefilteret har blitt utgitt, og utviklet seg som en erstatning for iptables, ip6table, arptables og ebtables ved å forene pakkefiltreringsgrensesnitt for IPv4, IPv6, ARP og nettverksbroer. nftables-pakken inkluderer brukerplasspakkefilterkomponenter, mens arbeidet på kjernenivå leveres av nf_tables-undersystemet til Linux-kjernen […]

PC-versjonen av Grandia HD Remaster vil bli utgitt i september 2019

Utviklerne av Grandia HD Remaster har annonsert utgivelsesdatoen på PC. Spillet vil bli utgitt på Steam i september 2019. Den remastrede versjonen vil ha forbedrede sprites, teksturer, grensesnitt og filmsekvenser. Dessverre vil den ikke støtte det russiske språket. Det originale spillet ble utgitt i 1997 på Sega Saturn. Historien følger reisen til hovedpersonen Justin med vennene hans. De prøver […]

NVIDIA viste en ray tracing trailer for lanseringen av Control 27. august

Utviklere fra studioet Remedy Entertainment og utgiveren 505 Games vil presentere actionthrilleren Control med Metroidvania-elementer neste uke. Som du vet, vil spillet støtte hybridgjengivelseseffekter ved bruk av ray tracing på GeForce RTX-seriens videokort. NVIDIA kunne ikke la være å benytte seg av denne muligheten og presenterte nok en spesiell trailer dedikert til RTX-effekter, som er designet for å forbedre […]

Kort om det viktigste: Clean Architecture, Robert C. Martin

Dette vil være en historie om inntrykket av boken, og vil også diskutere noen av begrepene og kunnskapen som takket være denne boken ble lært Arkitektur Kan du ved å lese denne publikasjonen gi et klart svar på spørsmålet, hva er arkitektur? Hva er arkitektur i sammenheng med programmering og design? Hvilken rolle spiller hun? Det er ganske mange uklarheter i dette begrepet. […]

Én stand-up i Yandex.Taxi, eller hva en backend-utvikler må læres

Mitt navn er Oleg Ermakov, jeg jobber i backend-utviklingsteamet til Yandex.Taxi-applikasjonen. Det er vanlig for oss å holde daglige stand-ups, der hver av oss snakker om oppgavene vi har gjort den dagen. Slik skjer det... Navnene på de ansatte kan ha blitt endret, men oppgavene er ganske reelle! Klokken er 12:45, hele teamet samles i et møterom. Ivan, en internutvikler, tar ordet først. […]

Tanchiki i Pascal: hvordan barn ble lært programmering på 90-tallet og hva som var galt med det

Litt om hvordan skolens "informatikk" var på 90-tallet, og hvorfor alle programmerere da utelukkende var selvlærte. Hvordan barn ble lært å programmere På begynnelsen av 90-tallet begynte Moskva-skoler å selektivt utstyre dataklasser med datamaskiner. Rommene ble umiddelbart utstyrt med sprosser på vinduene og en tung jernkledd dør. En lærer i informatikk dukket opp fra et sted (han så ut som den viktigste vennen […]

DoS-angrep for å redusere Tor-nettverksytelsen

Et team av forskere fra Georgetown University og US Naval Research Laboratory analyserte motstanden til Tor anonyme nettverk mot tjenestenekt-angrep (DoS). Forskning på å kompromittere Tor-nettverket er hovedsakelig bygget rundt sensurering (blokkering av tilgang til Tor), identifisering av forespørsler gjennom Tor i transittrafikk, og analysering av sammenhengen mellom trafikkstrømmer før inngangsnoden og etter utgangen […]