Forfatter: ProHoster

VirtualBox 7.0.14 utgivelse

Компания Oracle опубликовала корректирующий релиз системы виртуализации VirtualBox 7.0.14, в котором отмечено 14 исправлений. Одновременно сформировано обновление прошлой ветки VirtualBox 6.1.50 с 7 изменениями, в числе которых поддержка пакетов с ядром из дистрибутивов RHEL 9.4 и 8.9, а также реализация возможности импорта и экспорта образов виртуальных машин с контроллерами накопителей NVMe и носителем, вставленным в […]

GitHub har oppdatert GPG-nøkler på grunn av en sårbarhet i en miljøvariabel

GitHub раскрыл сведения об уязвимости, позволяющей получить доступ к содержимому переменных окружений, выставленных в контейнерах, применяемых в рабочей инфраструктуре. Уязвимость была выявлена участником программы Bug Bounty, претендующим на получение вознаграждения за поиск проблем с безопасностью. Проблема затрагивает как сервис GitHub.com, так и конфигурации GitHub Enterprise Server (GHES), выполняемые на системах пользователей. Анализ логов и аудит […]

Russiske fysikere har funnet ut hvordan de kan lage trekantede og rektangulære laserpulser - dette vil forbedre kontrollen av kvantekretser

Det antas at i vanlige lyspulser endres den elektromagnetiske feltstyrken over tid på en sinusformet måte. Andre feltformer ble antatt å være umulige før russiske fysikere nylig foreslo en teoretisk tilnærming som forandrer spillet. Oppdagelsen vil gjøre det mulig å generere trekantede eller rektangulære lyspulser, noe som vil bringe mye nytt til driften av kvantedatakretser. Bildekilde: AI generasjon Kandinsky 3.0/3DNewsSource: 3dnews.ru

Det uvanlige actionspillet "Trains" fra russiske utviklere fikk en ny sjanse - en teaser og de første detaljene i den nye versjonen av spillet

Российская Watt Studio, оставшаяся без 102 млн рублей государственных денег, в конце 2022 года была вынуждена приостановить работу над экшеном Trains: Through Electric Storms, но в начале 2024-го вернулась с новыми силами и видением проекта. Источник изображений: Watt StudioИсточник: 3dnews.ru

Salget av spillkonsoller i Russland har doblet seg - bærbare og retrokonsoller har vunnet popularitet

По итогам 2023 года продажи игровых приставок в России в количественном выражении выросли более чем вдвое, сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на информацию от розничных сетей и торговых площадок. Особенно высоким спросом пользовались портативные модели формата Steam Deck и ретроконсоли. В текущем году они, вероятно, сохранят импульс, тогда как традиционные приставки отпугивают часть потребителей в РФ […]

Stabil utgivelse av Wine 9.0

После года разработки и 26 экспериментальных версий представлен стабильный релиз открытой реализации Win32 API — Wine 9.0, который вобрал в себя более 7000 изменений. Из ключевых достижений в новой версии выделяется реализация архитектуры WoW64 для запуска 32-разрядных программ в 64-разрядном окружении, интеграция драйвера для поддержки Wayland, поддержка архитектуры ARM64, реализация API DirectMusic и поддержка смарткарт. […]

Japansk gravitasjonsbølgedetektor skadet av jordskjelv - reparasjoner vil ta måneder

Det er rapportert at jordskjelvet som skjedde i Japan 1. januar 2024 skadet en unik installasjon – en gravitasjonsbølgedetektor. Det finnes tre slike installasjoner i verden - en i USA, en i Europa og en i Japan. Dessuten begynte den japanske detektoren første gang observasjoner i mai 2023. Og han er ikke bestemt til å starte en ny vitenskapelig sesong - å reparere [...]

Linux-kjerne 6.7 utgitt

Linux-kjerne 6.7 er utgitt. Som du vet, er hovedendringen i denne versjonen det nye filsystemet - bcachefs. Utviklerne hevder følgende funksjoner i denne FS: copy-on-write (COW), lik ZFS eller btrfs; kontrollsummer for alle filer og kataloger; støtte for flere enheter; replikering; støybestandig koding (ennå ikke stabil); caching; kompresjon; kryptering; øyeblikksbilder; modusstøtte […]

Øk I/O-hastigheten med 6 % på Linux med caching av tidsforespørsel

Jens Axboe, skaperen av io_uring og vedlikeholder av blokkundersystemet i Linux-kjernen, var i stand til å øke antall input/output-operasjoner per sekund (IOPS) med minst 6% (muligens mer på fullverdige Linux-kjernekonfigurasjoner) med bare 5 minutter med koding. Ideen er å bufre den gjeldende tidsforespørselen i blokkundersystemet for hver I/O-operasjon, siden […]

COSMIC Custom Shell-utvikling nærmer seg alfa-utgivelse

System76, utvikleren av Linux-distribusjonen Pop!_OS, annonserte fremskritt med å utvikle et tilpasset COSMIC-skall, omskrevet på Rust-språket (ikke å forveksle med det gamle COSMIC, som var basert på GNOME-skallet). Skallet har vært under utvikling i over to år og er nær den første alfa-utgivelsen, som vil markere klarheten til et grunnleggende sett med funksjoner som gjør at skallet kan anses som et fungerende produkt. Antatt, […]