Forfatter: ProHoster

Vivo iQOO Pro 5G smarttelefon dukket opp i TENAA-databasen

Vivo introduserte iQOO-serien med spillsmarttelefoner i april i år. Den første iQOO-enheten var utstyrt med en kraftig Qualcomm Snapdragon 855-brikke. For ikke så lenge siden ble det kjent at produsenten 22. august vil presentere sin første smarttelefon som er i stand til å operere i femte generasjons kommunikasjonsnettverk (5G). Vi snakker om Vivo iQOO Pro 5G (V1916A), som […]

Ny artikkel: Testing av 14–16 TB harddisker: ikke bare større, men bedre

Harddiskkapasiteten fortsetter å øke, men vekstraten har vært jevnt nedadgående de siste årene. Så, for å slippe den første 4 TB-stasjonen etter at 2 TB HDD-er kom i salg, brukte industrien bare to år, det tok tre år å nå 8 TB-merket, og det tok ytterligere tre år å doble kapasiteten til en 3,5 -tommers harddisk en gang lyktes bare i [...]

Mer nettstedstatistikk i din lille lagringsplass

Ved å analysere nettstedstatistikk får vi en ide om hva som skjer med den. Vi sammenligner resultatene med annen kunnskap om produktet eller tjenesten og forbedrer derved vår opplevelse. Når analysen av de første resultatene er fullført, informasjonen er forstått og konklusjonene er trukket, begynner neste fase. Ideer oppstår: hva vil skje hvis du ser på dataene fra den andre siden? På dette […]

Video: stilig rollespill The Falconeer vil sende deg til å fly over havene i 2020

For spillutstillingen Gamescom presenterte Wired Productions en kort video dedikert til det nye prosjektet The Falconeer. Traileren inneholder sangen Lift Me Up, skrevet og fremført av sangeren Sherry Dyanne. Dette stilige spillet finner sted i fantasiverdenen Great Ursa, som er dekket av hav. Spillere må navigere de store luftviddene i verden av glemte guder og […]

Seagate og Everspin bytter patenter for MRAM-minne og magnethoder

I følge IBMs offisielle uttalelse oppfant selskapet magnetoresistivt MRAM-minne i 1996. Utviklingen dukket opp etter å ha studert tynnfilmstrukturer for magnetiske plater og magnethoder på harddisker. Effekten av magnetiske tunnelkryss oppdaget av selskapets ingeniører førte til ideen om å bruke fenomenet til å organisere halvlederminneceller. I første omgang utviklet IBM MRAM-minne sammen med Motorola. Så lisensene […]

Ny sårbarhet i Ghostscript

Serien av sårbarheter (1, 2, 3, 4, 5, 6) i Ghostscript, et sett med verktøy for å behandle, konvertere og generere dokumenter i PostScript- og PDF-formater, fortsetter. I likhet med tidligere sårbarheter tillater det nye problemet (CVE-2019-10216) ved behandling av spesialdesignede dokumenter å omgå "-dSAFER" isolasjonsmodus (gjennom manipulasjoner med ".buildfont1") og få tilgang til innholdet i filsystemet , som kan brukes […]

Spelunky 2 blir kanskje ikke utgitt før i slutten av 2019

Oppfølgeren til indie-spillet Spelunky 2 blir kanskje ikke utgitt før i slutten av 2019. Prosjektdesigner Derek Yu annonserte dette på Twitter. Han bemerket at studioet er aktivt engasjert i opprettelsen, men det endelige målet er fortsatt langt unna. "Hilsen til alle Spelunky 2-fans Dessverre må jeg rapportere at spillet mest sannsynlig ikke vil bli utgitt før slutten av dette året. […]

Valve vil endre metodikken for å beregne rangeringer i Dota Underlords for "Lords of the White Spire"

Valve vil omarbeide vurderingsberegningssystemet i Dota 2 Underlords med rangeringen "Lords of the White Spire". Utviklerne vil legge til et Elo-rangeringssystem til spillet, takket være hvilket brukere vil motta et antall poeng avhengig av nivået på motstanderne. Derfor, i tilfelle du mottar en stor belønning når du kjemper med spillere hvis vurdering er betydelig høyere og omvendt. Selskap […]

Steam har lagt til en funksjon for å skjule uønskede spill

Valve har tillatt Steam-brukere å skjule uinteressante prosjekter etter eget skjønn. En ansatt i selskapet, Alden Kroll, fortalte om dette. Utviklerne gjorde dette slik at spillere i tillegg kunne filtrere plattformens anbefalinger. Det er for øyeblikket to skjulalternativer tilgjengelig i tjenesten: "standard" og "kjør på en annen plattform." Sistnevnte vil fortelle Steam-skaperne at spilleren har kjøpt prosjektet […]

Den neste delen av Metro er allerede under utvikling, Dmitry Glukhovsky er ansvarlig for manuset

I går publiserte THQ Nordic en finansiell rapport der de separat noterte suksessen til Metro Exodus. Spillet klarte å øke de samlede salgstallene til utgiveren Deep Silver med 10%. Samtidig med at dokumentet dukket opp, holdt THQ Nordics administrerende direktør Lars Wingefors et møte med investorer, hvor han opplyste at neste del av Metro var under utvikling. Han fortsetter å jobbe med serien [...]

Oversikt over skytjenester for utvikling av mobilapp-backend

Backend-utvikling er en kompleks og kostbar prosess. Ved utvikling av mobilapplikasjoner gis det ofte urimelig mer oppmerksomhet. Urettferdig, fordi hver gang du må implementere typiske scenarier for mobilapplikasjoner: send en push-varsling, finn ut hvor mange brukere som er interessert i kampanjen og legg inn en bestilling, etc. Jeg vil ha en løsning som lar meg fokusere på ting som er viktige for applikasjonen uten å miste kvalitet og detaljer […]

NVIDIA-akseleratorer vil motta en direkte kanal for interaksjon med NVMe-stasjoner

NVIDIA har introdusert GPUDirect Storage, en ny funksjon som lar GPU-er grensesnitt direkte med NVMe-lagring. Teknologien bruker RDMA GPUDirect for å overføre data til lokalt GPU-minne uten behov for å bruke CPU og systemminne. Flyttingen er en del av selskapets strategi for å utvide rekkevidden til dataanalyse og maskinlæringsapplikasjoner. Tidligere har NVIDIA gitt ut […]