Forfatter: ProHoster

Historie om migreringsproblemet for docker-lagring (docker-rot)

For ikke mer enn et par dager siden ble det besluttet på en av serverne å flytte docker-lagring (katalogen der Docker lagrer alle container- og bildefiler) til en egen partisjon, som hadde større kapasitet. Oppgaven virket triviell og spådde ikke problemer... La oss komme i gang: 1. Stopp og drep alle containerne i applikasjonen vår: docker-compose down hvis det er mange containere og de er […]

Pokémon Go har passert 1 milliard nedlastinger

Etter utgivelsen av Pokémon Go i juli 2016 ble spillet et ekte kulturfenomen og ga en seriøs impuls til utviklingen av utvidet virkelighet-teknologier. Millioner av mennesker i dusinvis av land ble fascinert av det: noen fikk nye venner, noen gikk millioner av kilometer, noen hadde en ulykke - alt i navnet til å fange virtuelle lommemonstre. Nå er spillet over [...]

Video: den blodtørstige indiske nattulven i Mortal Kombat 11 tar hevn for landene til Matoka

Utgiver: Warner Bros. og NetherRealm studio presenterte i en fersk trailer for Mortal Kombat 11, en ny jagerfly - Night Wolf, som tilgang til vil være tilgjengelig fra 13. august for deltakere i det tidlige ukentlige tilgangsprogrammet. Nightwolf vil bli med i Kombat-pakken sammen med Shang Tsung (tilgjengelig nå) og de kommende Sindel, Spawn og to gjestekarakterer. […]

Glibc 2.30 System Library Release

Etter seks måneders utvikling har GNU C Library (glibc) 2.30-systembiblioteket blitt utgitt, som fullt ut oppfyller kravene i ISO C11- og POSIX.1-2008-standardene. Den nye utgivelsen inkluderer rettelser fra 48 utviklere. Blant forbedringene implementert i Glibc 2.30 kan vi merke oss: Den dynamiske linkeren gir støtte for «--preload»-alternativet for forhåndsinnlasting av delte objekter (analogt med miljøvariabelen LD_PRELOAD); La til […]

Overwatch League-laget solgte for 40 millioner dollar

Esportsorganisasjonen Immortals Gaming Club solgte Houston Outlaws Overwatch-teamet for 40 millioner dollar. Prisen inkluderte klubbens spilleautomat i Overwatch League. Den nye eieren var eieren av byggefirmaet Lee Zieben. Årsaken til salget var på grunn av ligaregler som bare tillot eierskap til én OWL-klubb på grunn av en potensiell interessekonflikt. Siden 2018 har Immortals Gaming eid Los […]

Forskjellen mellom bin, sbin, usr/bin, usr/sbin

Den 30. november 2010 skrev David Collier: Jeg la merke til at i busybox er koblingene delt inn i disse fire katalogene. Er det en enkel regel for å bestemme i hvilken katalog hvilken kobling skal være plassert... For eksempel er kill i /bin, og killall er i /usr/bin... Jeg ser ingen logikk i denne divisjonen. Du, […]

En annen mening om forskjellen mellom bin, sbin, usr/bin, usr/sbin

Jeg oppdaget nylig denne artikkelen: Forskjellen mellom bin, sbin, usr/bin, usr/sbin. Jeg vil gjerne dele mitt syn på standarden. /bin Inneholder kommandoer som kan brukes av både systemadministrator og brukere, men som er nødvendige når ingen andre filsystemer er montert (for eksempel i enkeltbrukermodus). Den kan også inneholde kommandoer som brukes indirekte av skript. Der […]

Nok en gang om Kypros, livets nyanser

Etter å ha lest artikler om livet på Kypros, bestemte jeg meg for å dele min erfaring, noe som supplerer erfaringene til tidligere forfattere. Ankomst på arbeidsvisum, eget firma som kan utstede visum, grønt kort (LTRP), statsborgerskap, kun 15 år. Og legg til flere tall. Kanskje vil dette være nyttig for potensielle IT-innvandrere. Fortellingen vil være så abstrakt som mulig uten vann. Arbeidet til en IT-spesialist I tidligere artikler har alle [...]

Strategisk partnerskap: Hvorfor ServiceNow slår seg sammen med en stor nettskyleverandør

Microsoft har inngått en samarbeidsavtale med ServiceNow, hvis løsninger vi implementerer i IT Guild. La oss snakke om de mulige målene for avtalen. / Unsplash / guille pozzi Essensen av avtalen I midten av juli kunngjorde ServiceNow at noen av deres løsninger vil bli distribuert i Microsoft Azure-skyen. Dette gjelder spesielt søknader til organisasjoner i sterkt regulerte bransjer—[...]

Bygge et ansiktsgjenkjenningssystem basert på Golang og OpenCV

OpenCV er et bibliotek designet for datasynsprosjekter. Hun er allerede rundt 20 år gammel. Jeg brukte den på college og bruker den fortsatt til C++- og Python-prosjektene mine fordi den har god støtte for disse språkene. Men da jeg begynte å lære og bruke Go, lurte jeg på om OpenCV kunne brukes til å […]

Video: Disney Switch-versjonen og Disney Tsum Tsum Festival-minispillsamlingen slippes i november

Utgiver Bandai Namco Entertainment kunngjorde at en samling av minispillene deres, Disney Tsum Tsum Festival, presentert i februar, vil bli utgitt 8. november 2019. Vi snakker om en ganske uvanlig eksklusiv for Nintendo Switch-plattformen - hovedpersonene i den er morsomme Tsum Tsum samleobjekter basert på Disney-karakterer. Dette vil være deres første titt på en japansk konsoll. Utviklerne presenterte også [...]