Forfatter: ProHoster

Video: ødemark og ødeleggelse på Atlanterhavskysten i Miamis globale modifikasjon for Fallout 4

Et team av entusiaster fortsetter å jobbe med å modifisere Fallout: Miami for den fjerde delen av franchisen. Forfatterne skrev i nyhetsstrømmen på den offisielle nettsiden at de gikk dypere inn i produksjonen enn før og begynte å støte på problemer oftere. De delte sine erfaringer den siste våren i en tre minutter lang video. Videoen er i sin helhet dedikert til den ødelagte byen på Atlanterhavskysten. Miami i traileren […]

Ny Microsoft Edge kan komme til Windows 10 20H1

Microsoft jobber hardt med å forberede den nye Chromium-baserte Edge-nettleseren for utgivelse. Og så langt er hovedinnsatsen fokusert på Canary- og Dev-byggene, og ingen utgivelsesdatoer har blitt annonsert. Forsker Rafael Rivera rapporterte imidlertid at kode ble funnet i den siste versjonen av Windows 10 for Fast Ring-innsidere som indikerer selskapets planer […]

En avtale med Federal Trade Commission vil koste Facebook 5 milliarder dollar

Som rapportert av The Wall Street Journal, har Facebook oppnådd en avtale med US Federal Trade Commission (FTC) om spørsmålet om gjentatte brudd på prinsippet om personvern. Ifølge publikasjonen stemte FTC denne uken for å godkjenne forliket på 5 milliarder dollar, og saken er nå henvist til justisdepartementets sivile avdeling for vurdering. Det er uklart hvor lang tid denne prosedyren vil ta. Washington […]

AMD kalte litografi en av hovedfaktorene for å øke ytelsen til moderne prosessorer

Semicon West 2019-konferansen, holdt i regi av Applied Materials, har allerede båret frukter i form av interessante uttalelser fra AMD-sjef Lisa Su. Selv om AMD selv ikke har produsert prosessorer på egen hånd på lenge, har den i år overgått hovedkonkurrenten når det gjelder graden av progressivitet til teknologiene som brukes. La GlobalFoundries la AMD være i fred i kappløpet om 7nm-teknologi […]

Nintendo Switch Lite: 200 dollar lommespillkonsoll

Nintendo har offisielt avduket Switch Lite, en bærbar spillkonsoll som kommer i salg 20. september. Det nye produktet sies å være perfekt for de som spiller mye utenfor hjemmet, og for de som ønsker å spille online eller lokal flerspiller med venner og familie som allerede eier flaggskipet Nintendo Switch-modellen. Lommekonsollen støtter […]

Gamification Mechanics: Skill Tree

Hei, Habr! La oss fortsette samtalen om mekanikken til gamification. Den siste artikkelen snakket om rangeringer, og i denne vil vi snakke om ferdighetstreet (teknologisk tre, ferdighetstre). La oss se på hvordan trær brukes i spill og hvordan disse mekanikkene kan brukes i gamification. Ferdighetstreet er et spesialtilfelle av teknologitreet, hvis prototype først dukket opp i brettspillet Civilization […]

KDE Frameworks 5.60 utgitt

KDE Frameworks er et sett med biblioteker fra KDE-prosjektet for å lage applikasjoner og skrivebordsmiljøer basert på Qt5. I denne utgivelsen: Flere titalls forbedringer i Baloo-indekserings- og søkeundersystemet - strømforbruket på frittstående enheter er redusert, feil er fikset. Nye BluezQt APIer for MediaTransport og Low Energy. Mange endringer i KIO-delsystemet. På Entry Points er det nå […]

Distribuert DBMS TiDB 3.0-utgivelse

En utgivelse av den distribuerte DBMS TiDB 3.0, inspirert av Google Spanner- og F1-teknologier, er tilgjengelig. TiDB tilhører kategorien hybride HTAP-systemer (Hybrid Transactional/Analytical Processing), som både kan tilby sanntidstransaksjoner (OLTP) og behandle analytiske spørringer. Prosjektet er skrevet i Go og distribuert under Apache 2.0-lisensen. TiDB-funksjoner: SQL-støtte […]

Google tester et nytt sosialt nettverk

Google har tydeligvis ikke tenkt å si farvel til ideen om sitt eget sosiale nettverk. Først nylig stengte Google+ da det "gode selskapet" begynte å teste skolisser. Dette er en ny plattform for sosial interaksjon, som skiller seg fra Facebook, VKontakte og andre. Utviklerne posisjonerer det som en offline løsning. Det vil si at gjennom Shoelace foreslås det å finne venner og likesinnede i den virkelige verden. Det antas at […]

GitHub Package Registry vil støtte Swift-pakker

10. mai lanserte vi en begrenset betatest av GitHub Package Registry, en pakkeadministrasjonstjeneste som gjør det enkelt å publisere offentlige eller private pakker sammen med kildekoden din. Tjenesten støtter for tiden kjente pakkehåndteringsverktøy: JavaScript (npm), Java (Maven), Ruby (RubyGems), .NET (NuGet), Docker-bilder og mer. Vi er glade for å kunngjøre at vi vil legge til støtte for Swift-pakker i […]

Hvordan begynne å bruke brukermodus på Linux

Introduksjon fra oversetteren: På bakgrunn av det massive inntoget av ulike typer containere i livene våre, kan det være ganske interessant og nyttig å finne ut med hvilke teknologier dette begynte en gang i tiden. Noen av dem kan brukes til i dag, men ikke alle husker slike metoder (eller vet om de ikke ble fanget under deres raske utvikling). […]