Valve har åpnet en ny shader-kompilator for AMD GPUer
Valve tilbød på e-postlisten for Mesa-utviklere en ny ACO shader-kompilator for RADV Vulkan-driveren, posisjonert som et alternativ til AMDGPU-shader-kompilatoren brukt i OpenGL og Vulkan RadeonSI og RADV-drivere for AMD-grafikkbrikker. Når testingen er fullført og funksjonaliteten er fullført, er ACO planlagt å bli tilbudt for inkludering i Mesa-hovedsammensetningen. Valves foreslåtte kode tar sikte på å […]