Hyper-casuals og hva spilldesignere kan lære av dem
Den hyper-casual-sjangeren har tatt over mobilbutikker. Noen tror at han snart vil dø, men dette er definitivt ikke bestemt til å gå i oppfyllelse i nær fremtid. Bare fra oktober 2018 til mars 2019 ble hyper-casual-spill lastet ned mer enn 771 millioner ganger. Hva gjør sjangeren så vellykket og er det noe vi kan lære av den? Under snittet er en oversettelse av en analyse av spilldesignfunksjonene som gjør sjangeren vanedannende […]