Forfatter: ProHoster

Xiaomi DDPAI miniONE: dash-kamera med forbedret nattsyn

Salget av bilvideoopptakeren Xiaomi DDPAI miniONE har begynt, som gir høykvalitets fotografering under ulike lysforhold. Det nye produktet er laget i en sylindrisk kasse med dimensjoner på 32 × 94 mm. Leveringssettet inkluderer en spesiell holder med dimensjoner 39 × 51 mm. Det er mulig å rotere hovedmodulen for å fotografere situasjonen utenfor bilen og inne i den. Designet inkluderer en Sony IMX307 CMOS-sensor; […]

Allwinner forbereder nye prosessorer for mobile enheter

Allwinner-selskapet vil ifølge nettverkskilder snart kunngjøre minst fire prosessorer for mobile enheter – først og fremst for nettbrett. Spesielt er kunngjøringen av Allwinner A50, Allwinner A100, Allwinner A200 og Allwinner A300/A301 sjetonger under forberedelse. Til dags dato er detaljert informasjon kun tilgjengelig om det første av disse produktene. Allwinner A50-prosessoren vil motta fire datakjerner […]

Samsung har kommet med en smarttelefon med en tredelt skjerm

World Intellectual Property Organization (WIPO) har ifølge ressursen LetsGoDigital publisert Samsungs patentdokumentasjon for en smarttelefon med nytt design. Vi snakker om en enhet i en monoblokk-type veske. Enheten, som planlagt av den sørkoreanske giganten, vil motta en spesiell treseksjonsskjerm som vil omgi det nye produktet. Spesielt vil skjermen oppta nesten hele frontflaten, den øvre delen av dingsen og [...]

Om Artificial Intelligence Bias

tl;dr: Maskinlæring ser etter mønstre i data. Men kunstig intelligens kan være «biased» – det vil si finne mønstre som er feil. For eksempel kan et fotobasert hudkreftdeteksjonssystem være spesielt oppmerksom på bilder tatt på et legekontor. Maskinlæring forstår ikke: Algoritmene identifiserer bare mønstre i tall, og hvis dataene ikke er representative, vil de […]

Velfødde filosofer eller konkurransedyktig .NET-programmering

La oss se på hvordan samtidig og parallell programmering fungerer i .Net, ved å bruke eksemplet med lunsjfilosofproblemet. Planen er som følger, fra tråd/prosesssynkronisering til aktørmodellen (i de følgende delene). Artikkelen kan være nyttig for et første bekjentskap eller for å friske opp kunnskapen din. Hvorfor i det hele tatt vite hvordan man gjør dette? Transistorer når minimumsstørrelsen, Moores lov treffer fartsgrensen […]

"Musene gråt og injiserte seg selv..." Importerstatning i praksis. Del 4 (teoretisk, avsluttende). Systemer og tjenester

Etter å ha snakket i tidligere artikler om alternativer, "hjemlige" hypervisorer og "hjemlige" operativsystemer, vil vi fortsette å samle inn informasjon om de nødvendige systemene og tjenestene som kan distribueres på disse OSene. Faktisk viste denne artikkelen seg hovedsakelig å være teoretisk. Problemet er at det ikke er noe nytt eller originalt i "hjemlige" systemer. Og for å omskrive det samme for hundrede gang, [...]

Vinnerne av de internasjonale konkurransene SSH og sudo er på scenen igjen. Ledet av Distinguished Active Directory Conductor

Historisk sett ble sudo-tillatelser kontrollert av innholdet i filene i /etc/sudoers.d og visudo, og nøkkelautorisasjon ble utført med ~/.ssh/authorized_keys. Men etter hvert som infrastrukturen vokser, er det et ønske om å forvalte disse rettighetene sentralt. I dag kan det være flere løsningsalternativer: Konfigurasjonsstyringssystem - Chef, Puppet, Ansible, Salt Active Directory + sssd Ulike perversjoner i form av skript […]

Pale Moon Browser 28.5 utgivelse

Nettleseren Pale Moon 28.5 ble utgitt, og forgrenet seg fra Firefox-kodebasen for å gi høyere ytelse, bevare det klassiske grensesnittet, minimere minneforbruk og gi ytterligere tilpasningsmuligheter. Pale Moon-bygg er laget for Windows og Linux (x86 og x86_64). Prosjektkoden er distribuert under MPLv2 (Mozilla Public License). Prosjektet følger den klassiske grensesnittorganisasjonen, uten […]

RAGE 2 vil ikke ha en dyp historie - det er "et spill om handling og frihet"

Det er bare et par uker igjen til utgivelsen av RAGE 2, men vi vet fortsatt ikke så mye om handlingen. Men saken er at det ikke er så mye av det. RAGE 2-regissør Magnus Nedfors avslørte i et nylig intervju at dette ikke er Red Dead Redemption 2 – som de fleste Avalanche Studios-spill, vil prosjektet fokusere […]

Netramesh - lett servicenettingsløsning

Når vi går fra en monolitisk applikasjon til en mikrotjenestearkitektur, står vi overfor nye utfordringer. I en monolitisk applikasjon er det vanligvis ganske enkelt å finne ut hvilken del av systemet feilen oppstod i. Mest sannsynlig er problemet i koden til selve monolitten, eller i databasen. Men når vi begynner å lete etter et problem i en mikrotjenestearkitektur, er ikke alt så åpenbart lenger. Vi må finne alle [...]

Vi inviterer utviklere til Think Developers Workshop

I følge en god, men ennå ikke etablert tradisjon, holder vi åpen teknisk meetup i mai! I år blir treffet "krydret" med en praktisk del, og du vil kunne stikke innom "garasjen" vår og gjøre litt montering og programmering. Dato: 15. mai 2019, Moskva. Resten av nyttig informasjon er under kuttet. Du kan registrere deg og se programmet på arrangementets nettside [...]

100GbE: luksus eller nødvendighet?

IEEE P802.3ba, en standard for overføring av data over 100 Gigabit Ethernet (100GbE), ble utviklet mellom 2007 og 2010 [3], men ble først utbredt i 2018 [5]. Hvorfor i 2018 og ikke tidligere? Og hvorfor umiddelbart i hopetall? Det er minst fem grunner til dette... IEEE P802.3ba ble utviklet primært for […]