Forfatter: ProHoster

Forfatterkurs om å lære Arduino for din egen sønn

Hallo! Sist vinter, på sidene til Habr, snakket jeg om å lage en "jeger"-robot ved hjelp av Arduino. Jeg jobbet med dette prosjektet med sønnen min, selv om faktisk 95 % av hele utviklingen ble overlatt til meg. Vi fullførte roboten (og forresten allerede demontert den), men etter det oppsto en ny oppgave: hvordan lære et barn robotikk på en mer systematisk basis? Ja, interesse etter fullført prosjekt […]

Andre betaversjon av VirtualBox 6.1

Oracle har introdusert den andre betaversjonen av VirtualBox 6.1-virtualiseringssystemet. Sammenlignet med den første betaversjonen er følgende endringer gjort: Forbedret støtte for nestet maskinvarevirtualisering på Intel CPUer, lagt til muligheten til å kjøre Windows på en ekstern VM; Støtte for rekompilere er avviklet, å kjøre virtuelle maskiner krever nå støtte for maskinvarevirtualisering i CPU; Runtime er tilpasset arbeid på verter med store […]

Belokamentsevs shorts

Nylig, ganske ved et uhell, etter forslag fra en god person, ble en idé født - å legge ved et kort sammendrag til hver artikkel. Ikke et abstrakt, ikke et lokkemiddel, men et sammendrag. Slik at du ikke kan lese artikkelen i det hele tatt. Jeg prøvde det og likte det veldig godt. Men det spiller ingen rolle - det viktigste er at leserne likte det. De som for lenge siden hadde sluttet å lese begynte å vende tilbake og merkevare […]

Utgivelse av videospiller MPV 0.30

Etter et år med utvikling er åpen kildekode-videospilleren MPV 0.30 nå tilgjengelig, en gaffel fra kodebasen til MPlayer2-prosjektet for flere år siden. MPV fokuserer på å utvikle nye funksjoner og sikre at nye funksjoner kontinuerlig blir tilbakeportert fra MPlayer-lagrene, uten å bekymre deg for å opprettholde kompatibiliteten med MPlayer. MPV-koden er lisensiert under LGPLv2.1+, noen deler forblir under GPLv2, men migrasjonsprosessen […]

Aktivering av telemetri i GitLab er forsinket

Etter et nylig forsøk på å aktivere telemetri, ventet GitLab en negativ reaksjon fra brukere. Dette tvang oss til midlertidig å kansellere endringene i brukeravtalen og ta en pause for å søke etter en kompromissløsning. GitLab har lovet å ikke aktivere telemetri i GitLab.com skytjeneste og selvstendige utgaver foreløpig. I tillegg har GitLab til hensikt å først diskutere fremtidige regelendringer med fellesskapet […]

MX Linux distribusjonsutgivelse 19

Det lette distribusjonssettet MX Linux 19 ble utgitt, laget som et resultat av fellesarbeidet til fellesskapene som ble dannet rundt antiX- og MEPIS-prosjektene. Utgivelsen er basert på Debian-pakkebasen med forbedringer fra antiX-prosjektet og en rekke native applikasjoner for å gjøre programvarekonfigurasjon og installasjon enklere. Standard skrivebord er Xfce. 32- og 64-bits bygg er tilgjengelige for nedlasting, 1.4 GB i størrelse […]

Slipp MX Linux 19

MX Linux 19 (patito feo), basert på Debian-pakkebasen, ble utgitt. Blant nyvinningene: Pakkedatabasen er oppdatert til Debian 10 (buster) med en rekke pakker lånt fra antiX- og MX-lagrene; Xfce desktop har blitt oppdatert til versjon 4.14; Linux-kjerne 4.19; oppdaterte applikasjoner, inkl. GIMP 2.10.12, Mesa 18.3.6, VLC 3.0.8, Clementine 1.3.1, Thunderbird 60.9.0, LibreOffice […]

I fotsporene til Ninja: den populære streameren Shroud kunngjorde at han bare vil sende på Mixer

Det ser ut til at Microsoft er seriøst engasjert i å promotere Mixer-tjenesten sin ved hjelp av populære streamere. I sommer inngikk selskapet en avtale med Ninja og betalte ifølge ryktene Tyler Blevins omtrent en milliard dollar for overgangen til en ny side (men det spesifikke beløpet ble aldri annonsert). Og nå kunngjorde en annen berømt streamer, Michael Shroud Grzesiek, at […]

Oppdatering til Intel Cloud Hypervisor 0.3 og Amazon Firecracker 0.19 hypervisorer skrevet i Rust

Intel har publisert en ny versjon av Cloud Hypervisor 0.3 hypervisor. Hypervisoren er bygget på grunnlag av komponenter i det felles Rust-VMM-prosjektet, der, i tillegg til Intel, også Alibaba, Amazon, Google og Red Hat deltar. Rust-VMM er skrevet på Rust-språket og lar deg lage oppgavespesifikke hypervisorer. Cloud Hypervisor er en slik hypervisor som gir en høynivåskjerm av virtuelle […]

PC-utgivelsen av Monster Hunter World: Iceborne-utvidelsen er satt til 9. januar 2020

Capcom har annonsert at den massive utvidelsen Monster Hunter World: Iceborne, tilgjengelig på PlayStation 4 og Xbox One fra 6. september, vil slippes på PC 9. januar neste år. "PC-versjonen av Iceborne vil motta følgende forbedringer: et sett med høyoppløselige teksturer, grafikkinnstillinger, DirectX 12-støtte, og tastatur- og musekontrollene vil bli fullstendig oppdatert til […]

Panzer Dragoon: Remake vil bli utgitt på PC

Nyinnspillingen av Panzer Dragoon vil bli utgitt ikke bare på Nintendo Switch, men også på PC (på Steam), kunngjorde Forever Entertainment. Spillet blir gjenopplivet av MegaPixel studio. Prosjektet har allerede sin egen side i den nevnte digitale butikken, selv om vi ikke vet lanseringsdatoen ennå. Antatt utgivelsesdato er denne vinteren. "Møt den nye redesignede versjonen av spillet Panzer Dragoon - [...]

Sjefen for Ubisoft: "Selskapets spill har aldri vært og vil aldri være lønnsomt for å vinne"

Utgiver Ubisoft annonserte nylig overføringen av tre av sine AAA-spill og anerkjente Ghost Recon Breakpoint som en økonomisk fiasko. Lederen for selskapet, Yves Guillemot, forsikret imidlertid investorene om at inneværende år vil bli vellykket selv med tanke på dagens situasjon. Han sa også at forlaget ikke planlegger å introdusere elementer av «pay-to-win»-systemet i sine prosjekter. Aksjonærene spurte […]