Forfatter: ProHoster

Google Camera 7.2 vil bringe astrofotografering og Super Res Zoom-moduser til eldre Pixel-smarttelefoner

De nye Pixel 4-smarttelefonene ble nylig introdusert, og Google Camera-appen får allerede noen interessante nye funksjoner som ikke var tilgjengelige før. Det er bemerkelsesverdig at de nye funksjonene vil være tilgjengelige selv for eiere av tidligere versjoner av Pixel. Den mest interessante modusen er astrofotografering, som er designet for stjerneskudd og ulike typer romaktivitet ved hjelp av en smarttelefon. Ved å bruke denne modusen kan brukere gjøre natten […]

Sumo Digital åpner studio i Warrington for å tiltrekke seg tidligere Motorstorm- og WipeOut-utviklere

Den britiske utvikleren Sumo Digital har åpnet et nytt studio i Warrington. Filialen er utviklerens syvende studio i Storbritannia - åttende på verdensbasis hvis du teller teamet i Pune, India - og vil bli kjent som Sumo North West. Det vil bli ledet av Scott Kirkland, tidligere medgründer av Evolution Studios (skaper av Motorstorm-serien). Sumo Digital er mest kjent for sine samutviklingsprosjekter. I henne […]

Potensialet til markedet for bærbare spill er i ferd med å bli foreldet, produsenter bytter til skapere

Tilbake på våren i år spådde noen analytikere at markedet for bærbare spillmaskiner ville vokse i et jevnt tempo frem til 2023, og legge til et gjennomsnitt på 22 % hvert år. For noen år siden flyttet bærbare produsenter raskt for å tilby bærbare spillplattformer for PC-spillentusiaster, og en av pionerene, bortsett fra Alienware og Razer, i dette segmentet […]

Google vil åpne flere studioer som vil lage eksklusive spill for Stadia

Da Microsoft ble kritisert for mangelen på eksklusive spill som kunne tiltrekke seg nye Xbox-publikum, kjøpte selskapet flere spillstudioer samtidig for å rette opp denne situasjonen. Det ser ut til at Google har til hensikt å opprettholde interessen for sin Stadia-spillplattform på lignende måte. Ifølge rapporter planlegger Google å åpne flere interne studioer som skal utvikle eksklusivt spillinnhold for Stadia. I mars […]

Sokker laget av Sony Triporous Fiber-materiale lukter ikke lenge selv uten vask

Utsagnet i tittelen på dette notatet kan selvsagt betraktes som en overdrivelse, men bare til en viss grad. Nye høyteknologiske fibre som bruker Sony-teknologi for produksjon av stoff og klær fra det lover et ekstremt høyt nivå av absorpsjon av uønskede lukter frigjort av en person sammen med svette under aktivt liv. La oss huske at Sony i begynnelsen av dette året begynte å lisensiere proprietær produksjonsteknologi […]

The Last of Us Part II er flyttet til 29. mai 2020

Sony Interactive Entertainment og Naughty Dog-studioet kunngjorde utsettelse av utgivelsen av The Last of Us Part II for PlayStation 4. Den nye premieredatoen er 29. mai 2020. Post-apokalyptisk actioneventyr The Last of Us Part II skulle etter planen slippes 21. februar 2020. Dette ble annonsert for mindre enn en måned siden. Men plutselig til [...]

Intel og Kina for å lage VR/AR-plattformer for kringkasting av de olympiske leker

I en offisiell pressemelding kunngjorde Intel at de har inngått en forståelsesavtale med Sky Limit Entertainment om å lage løsninger som bruker 5G-nettverk og VR/AR-teknologier for kringkasting av de olympiske leker i Tokyo i 2020 og utover. Pressemeldingen nevner ikke at Sky Limit Entertainment (merke - SoReal) er kinesisk. Det er morsomt at den mest moderne plattformen [...]

CSE: Kubernetes for de i vCloud

Hei alle sammen! Det har seg slik at vårt lille team, for ikke å si det nylig, og absolutt ikke plutselig, har vokst til å flytte noen (og i fremtiden alle) produkter til Kubernetes. Det var mange grunner til dette, men historien vår handler ikke om holivar. Vi hadde lite valg angående infrastrukturbasen. vCloud Director og vCloud Director. Vi valgte den som [...]

Utjevningsplan for å oppnå yrket Dataingeniør

Jeg har jobbet som prosjektleder de siste åtte årene (jeg skriver ikke kode på jobben), noe som naturlig nok har en negativ innvirkning på teknologien min. Jeg bestemte meg for å redusere det teknologiske gapet mitt og få yrket som dataingeniør. Hovedferdigheten til en dataingeniør er evnen til å designe, bygge og vedlikeholde datavarehus. Jeg har laget en treningsplan, jeg tror den vil være nyttig ikke bare for meg. Plan […]

Backup Del 7: Konklusjoner

Dette notatet fullfører syklusen om sikkerhetskopiering. Den vil diskutere den logiske organiseringen av en dedikert server (eller VPS), praktisk for sikkerhetskopiering, og vil også tilby et alternativ for raskt å gjenopprette en server fra en sikkerhetskopi uten mye nedetid i tilfelle en katastrofe. Opprinnelige data En dedikert server har oftest minst to harddisker som brukes til å organisere en RAID-array […]

Open Data Hub-prosjektet er en åpen maskinlæringsplattform basert på Red Hat OpenShift

Fremtiden har kommet, og kunstig intelligens og maskinlæringsteknologier blir allerede brukt med suksess av favorittbutikkene dine, transportselskapene og til og med kalkunfarmer. Og hvis noe eksisterer, så er det allerede noe om det på Internett... et åpent prosjekt! Se hvordan Open Data Hub hjelper deg med å skalere nye teknologier og unngå implementeringsutfordringer. Med alle fordelene med kunstig intelligens (kunstig […]

Jobbsøk i USA: "Silicon Valley"

Jeg bestemte meg for å oppsummere min mer enn ti års erfaring med å finne arbeid i USA på IT-markedet. På en eller annen måte er saken ganske aktuell og ofte diskutert i russiske land i utlandet. For en person som ikke er forberedt på realitetene i konkurransen på det amerikanske markedet, kan mange hensyn virke ganske eksotiske, men likevel er det bedre å vite enn å være uvitende. Grunnleggende krav Før […]