Takket være Intel vil World of Tanks ha ray tracing som fungerer på alle skjermkort
Utviklerne av det populære flerspillerspillet World of Tanks lovet å implementere realistiske skygger som arbeider gjennom ray tracing-teknologi i de neste versjonene av Core-grafikkmotoren de bruker. Etter utgivelsen av GeForce RTX-familien av grafikkakseleratorer, vil støtte for strålesporing i moderne spill ikke overraske noen i dag, men i World of Tanks vil alt gjøres helt annerledes. Utviklere kommer til å stole på […]