Forfatter: ProHoster

Netflix har publisert TLS-implementeringsoppdateringer for FreeBSD-kjernen

Netflix har tilbudt en FreeBSD-implementering på kjernenivå av TLS (KTLS) for testing, som gir mulighet for en betydelig økning i krypteringsytelsen for TCP-sockets. Støtter akselerasjon av kryptering av overførte data ved hjelp av TLS 1.0- og 1.2-protokoller sendt til stikkontakten ved hjelp av skrive-, aio_write- og sendfile-funksjonene. Nøkkelutveksling på kjernenivå støttes ikke, og tilkoblingen må først […]

Utgivelse av QEMU 4.1-emulatoren

Utgivelsen av QEMU 4.1-prosjektet er presentert. Som emulator lar QEMU deg kjøre et program kompilert for én maskinvareplattform på et system med en helt annen arkitektur, for eksempel kjøre en ARM-applikasjon på en x86-kompatibel PC. I virtualiseringsmodus i QEMU er ytelsen til kodekjøring i et isolert miljø nær det opprinnelige systemet på grunn av direkte utførelse av instruksjoner på CPU og […]

Microsoft Edge, basert på Chromium, har nå et mørkt tema for nye faner

Microsoft tester for tiden den Chromium-baserte Edge-nettleseren som en del av sitt Insider-program. Nesten hver dag legges det til nye funksjoner der, som til syvende og sist skal gjøre nettleseren fullt funksjonell. Et av Microsofts hovedfokus er alles favoritt mørke modus. Samtidig ønsker de å utvide det til hele nettleseren, og ikke bare til enkeltsider. OG […]

Samsung lanserer PlayGalaxy Link-spillstrømmetjeneste neste måned

På presentasjonen av flaggskipsmarttelefonene Galaxy Note 10 og Galaxy Note 10+ forrige uke nevnte Samsung-representanter kort den kommende tjenesten for strømming av spill fra PC til smarttelefon. Nå sier nettverkskilder at den nye tjenesten vil hete PlayGalaxy Link, og lanseringen vil finne sted i september i år. Det betyr, […]

I stedet for loot-bokser, vil Need for Speed ​​​​Heat ha et betalt varekart og tillegg

Forleden annonserte forlaget Electronic Arts en ny del av Need for Speed-serien med undertittelen Heat. Brukere av Reddit-forumet spurte umiddelbart utviklerne om loot-bokser i spillet, fordi den forrige delen, Payback, ble sterkt kritisert på grunn av påtrengende mikrotransaksjoner. Utviklere fra Ghost Games-studioet svarte at containere ikke vil vises i prosjektet, men det er annet betalt innhold. I Need for Speed ​​​​[...]

Odnoklassniki har introdusert funksjonen for å legge til venner fra bilder

Det sosiale nettverket Odnoklassniki har annonsert introduksjonen av en ny måte å legge til venner på: nå kan du gjøre denne operasjonen ved å bruke et bilde. Det bemerkes at det nye systemet er basert på et nevralt nettverk. Det hevdes at en slik funksjon er den første som er implementert i et sosialt nettverk tilgjengelig på det russiske markedet. "Nå, for å legge til en ny venn på sosiale nettverk, trenger du bare å ta et bilde av ham. Samtidig er brukernes personvern trygt [...]

Speedrunner fullførte Super Mario Odyssey med lukkede øyne på fem timer

Speedrunner Katun24 fullførte Super Mario Odyssey på 5 timer og 24 minutter. Dette kan ikke sammenlignes med verdensrekordene (mindre enn en time), men det karakteristiske ved passasjen hans var at han fullførte den med bind for øynene. Han publiserte den tilsvarende videoen på sin YouTube-kanal. Den nederlandske spilleren Katun24 valgte den mest populære typen speedrun - "any% of run". Hovedmålet [...]

PC-utgivelse av skrekkactionspillet Daymare: 1998 finner sted 17. september

Utviklere fra Invader Studios har bestemt utgivelsesdatoen for skrekkactionspillet Daymare: 1998 på PC: utgivelsen på Steam-butikken vil finne sted 17. september. Premieren ble litt forsinket, for i utgangspunktet skulle den finne sted før slutten av sommeren. Ventetiden er imidlertid ikke lang, bare en måned. I mellomtiden kan alle bli kjent med demoversjonen av spillet, som allerede er [...]

Steam har lagt til en funksjon for å skjule uønskede spill

Valve har tillatt Steam-brukere å skjule uinteressante prosjekter etter eget skjønn. En ansatt i selskapet, Alden Kroll, fortalte om dette. Utviklerne gjorde dette slik at spillere i tillegg kunne filtrere plattformens anbefalinger. Det er for øyeblikket to skjulalternativer tilgjengelig i tjenesten: "standard" og "kjør på en annen plattform." Sistnevnte vil fortelle Steam-skaperne at spilleren har kjøpt prosjektet […]

Den neste delen av Metro er allerede under utvikling, Dmitry Glukhovsky er ansvarlig for manuset

I går publiserte THQ Nordic en finansiell rapport der de separat noterte suksessen til Metro Exodus. Spillet klarte å øke de samlede salgstallene til utgiveren Deep Silver med 10%. Samtidig med at dokumentet dukket opp, holdt THQ Nordics administrerende direktør Lars Wingefors et møte med investorer, hvor han opplyste at neste del av Metro var under utvikling. Han fortsetter å jobbe med serien [...]