Forfatter: ProHoster

Qrator-filtrering nettverkskonfigurasjon styringssystem

TL;DR: Beskrivelse av klient-server-arkitekturen til vårt interne nettverkskonfigurasjonsadministrasjonssystem, QControl. Den er basert på en to-lags transportprotokoll som fungerer med gzip-pakkede meldinger uten dekompresjon mellom endepunkter. Distribuerte rutere og endepunkter mottar konfigurasjonsoppdateringer, og selve protokollen tillater installasjon av lokaliserte mellomreléer. Systemet er bygget på prinsippet om differensiell backup ("nylig stabil", forklart nedenfor) og bruker et spørringsspråk […]

Lydprojektor på "akustiske linser" - la oss finne ut hvordan teknologien fungerer

Vi diskuterer en enhet for overføring av retningslyd. Den bruker spesielle "akustiske linser", og driftsprinsippet ligner det optiske systemet til et kamera. Om mangfoldet av akustiske metamaterialer Ingeniører og forskere har jobbet med forskjellige metamaterialer, hvis akustiske egenskaper avhenger av den interne strukturen, i ganske lang tid. For eksempel, i 2015 klarte fysikere å 3D-printe en "akustisk diode" - det er en sylindrisk […]

Nettverksovervåking og deteksjon av unormal nettverksaktivitet ved hjelp av Flowmon Networks-løsninger

Nylig kan du på Internett finne en enorm mengde materialer om emnet å analysere trafikk på nettverkets omkrets. Samtidig har alle av en eller annen grunn helt glemt å analysere lokaltrafikken, noe som ikke er mindre viktig. Denne artikkelen tar opp nettopp dette emnet. Ved å bruke Flowmon Networks som eksempel, vil vi huske den gode gamle Netflow (og dens alternativer), vurdere interessante tilfeller, […]

7 Viktige Active Directory-risikoindikatorer i Varonis-dashbordet

Alt en angriper trenger er tid og motivasjon til å bryte seg inn i nettverket ditt. Men vår jobb er å hindre ham i å gjøre dette, eller i det minste gjøre denne oppgaven så vanskelig som mulig. Vi må starte med å identifisere svakheter i Active Directory (heretter kalt AD) som en angriper kan bruke for å få tilgang […]

Mesh VS WiFi: hva skal jeg velge for trådløs kommunikasjon?

Da jeg fortsatt bodde i en bygård, møtte jeg problemet med lav hastighet i et rom langt fra ruteren. Tross alt har mange mennesker en ruter i gangen, hvor leverandøren leverte optikk eller UTP, og en standard enhet ble installert der. Det er også bra når eieren bytter ut ruteren med sin egen, og standardenheter fra leverandøren er som […]

Oversikt over skytjenester for utvikling av mobilapp-backend

Backend-utvikling er en kompleks og kostbar prosess. Ved utvikling av mobilapplikasjoner gis det ofte urimelig mer oppmerksomhet. Urettferdig, fordi hver gang du må implementere typiske scenarier for mobilapplikasjoner: send en push-varsling, finn ut hvor mange brukere som er interessert i kampanjen og legg inn en bestilling, etc. Jeg vil ha en løsning som lar meg fokusere på ting som er viktige for applikasjonen uten å miste kvalitet og detaljer […]

Tester infrastruktur som kode med Pulumi. Del 2

Hei alle sammen. I dag deler vi med deg den siste delen av artikkelen "Testing av infrastruktur som kode ved bruk av Pulumi", oversettelsen av denne ble utarbeidet spesielt for studenter på kurset "DevOps-praksis og -verktøy". Implementeringstesting Denne testmetoden er en kraftig tilnærming og lar oss utføre white-box-testing for å teste innfølingen av hvordan infrastrukturkoden vår fungerer. Det begrenser imidlertid noe […]

6 grunner til å åpne en IT-oppstart i Canada

Hvis du reiser mye og er en utvikler av nettsider, spill, videoeffekter eller noe lignende, så vet du sikkert at startups fra dette feltet er velkommen i mange land. Det er til og med spesielt vedtatte risikokapitalprogrammer i India, Malaysia, Singapore, Hong Kong, Kina og andre land. Men det er én ting å annonsere et program, og en annen ting å analysere hva som er gjort […]

NVIDIA-akseleratorer vil motta en direkte kanal for interaksjon med NVMe-stasjoner

NVIDIA har introdusert GPUDirect Storage, en ny funksjon som lar GPU-er grensesnitt direkte med NVMe-lagring. Teknologien bruker RDMA GPUDirect for å overføre data til lokalt GPU-minne uten behov for å bruke CPU og systemminne. Flyttingen er en del av selskapets strategi for å utvide rekkevidden til dataanalyse og maskinlæringsapplikasjoner. Tidligere har NVIDIA gitt ut […]

Hva er galt med IT-utdanning i Russland

Hei alle sammen. I dag vil jeg fortelle deg hva som er galt med IT-utdanning i Russland og hva, etter min mening, bør gjøres, og jeg vil også gi råd til de som bare melder seg på, ja, jeg vet at det allerede er litt sent. Bedre sent enn aldri. Samtidig vil jeg finne din mening, og kanskje jeg lærer noe nytt for meg selv. Vennligst umiddelbart [...]

Jeg skrev denne artikkelen uten engang å se på tastaturet.

På begynnelsen av året følte jeg at jeg hadde truffet et tak som ingeniør. Det virker som du leser tykke bøker, løser komplekse problemer på jobben, snakker på konferanser. Men det er ikke tilfelle. Derfor bestemte jeg meg for å gå tilbake til røttene og, en etter en, dekke ferdighetene som jeg en gang anså som barn for å være grunnleggende for en programmerer. Først på listen var berøringsutskrift, som lenge hadde vært [...]

DUMP Kazan - Tatarstan Developers Conference: CFP og billetter til startpris

Den 8. november vil Kazan være vertskap for Tatarstan-utviklerkonferansen - DUMP Hva vil skje: 4 strømmer: Backend, Frontend, DevOps, Management Master classes og diskusjoner Foredragsholdere for topp IT-konferanser: HolyJS, HighLoad, DevOops, PyCon Russia, etc. 400+ deltakere Underholdning fra konferansepartnere og etterfest Konferanserapporter er designet for utviklere på mellom-/middelnivå+. Søknader om rapporter aksepteres frem til 15. september til 1. […]