Forfatter: ProHoster

EA CEO annonserte en stor begivenhet i Apex Legends

Electronic Arts-sjef Andrew Wilson annonserte en ny stor begivenhet i spillet i Apex Legends. Han kom med uttalelsen under selskapets rapport for første kvartal av inneværende regnskapsår. Arrangementet vil finne sted i løpet av de neste ukene, før starten av den tredje spillsesongen. Detaljer er ennå ikke offentliggjort. Wilson sa at suksessen til den andre sesongen av Apex-legender overgikk alle forventninger. Han […]

Google Play Pass: abonnementstjeneste for spill og applikasjoner for Android

Apple Arcade, en månedlig abonnementstjeneste, ble nylig annonsert, og gir brukere tilgang til et bibliotek med mobilspill for enheter som kjører iOS-mobilplattformen. Tjenesten er ennå ikke lansert, men Google-utviklere har allerede begynt å teste en analog for sitt eget økosystem. Tjenesten heter Google Play Pass. Bilder som nylig dukket opp på Internett […]

Kraften til rockemusikk i videoen til utgivelsen av We Happy Few: Lightbearer

I april avduket Gearbox Publishing og Compulsion Games det første tillegget, Roger & James i They Came from Below, til We Happy Few-eventyret. Den fordypet spillere i en helt ny historie fra livet til de forferdelig lykkelige Wellington Wells, skapt med humor i ånden av 1960-tallets science fiction. Nå er det tid for den andre av tre DLC-er som er lovet som en del av sesongkortet […]

Bandai Namco vil åpne et mobilselskap i 2020

Den japanske utgiveren Bandai Namco Entertainment annonserte opprettelsen av et nytt selskap med det selvforklarende navnet Bandai Namco Mobile. Denne avdelingen av Bandai Namco Group vil fokusere på utvikling av mobilvirksomhet innenfor Network Entertainment Unit – den vil kombinere utvikling og markedsføring av spillprosjekter for mobile plattformer utenfor det asiatiske markedet. Bandai Namco Mobile vil være basert i Barcelona og vil tillate mer […]

Piranha Games forklarte årsaken til overføringen av MechWarrior 5: Mercenaries til Epic Games Store

Det ble nylig annonsert at MechWarrior 5: Mercenaries har blitt en tidsbegrenset eksklusivitet på Epic Games Store. Fansen ble forventet rasende, men Piranha Games studiopresident Russ Bullock avslørte årsaken til denne avgjørelsen på Reddit. Presidenten for Piranha Games ønsker å fjerne misoppfatninger om at avtalen med Epic Games ble inngått på grunn av grådighet. I følge Bullock føler han at […]

Video: Disney Switch-versjonen og Disney Tsum Tsum Festival-minispillsamlingen slippes i november

Utgiver Bandai Namco Entertainment kunngjorde at en samling av minispillene deres, Disney Tsum Tsum Festival, presentert i februar, vil bli utgitt 8. november 2019. Vi snakker om en ganske uvanlig eksklusiv for Nintendo Switch-plattformen - hovedpersonene i den er morsomme Tsum Tsum samleobjekter basert på Disney-karakterer. Dette vil være deres første titt på en japansk konsoll. Utviklerne presenterte også [...]

Parkinsons lov og hvordan bryte den

"Arbeidet fyller tiden som er tildelt det." Parkinsons lov Med mindre du er en britisk tjenestemann fra 1958, trenger du ikke følge denne loven. Ingen arbeid trenger å ta opp all den tid som er avsatt til det. Noen få ord om loven Cyril Northcote Parkinson er en britisk historiker og briljant satiriker. Et essay utgitt av […]

Distribuer MTProxy Telegram med statistikk

«Jeg arvet dette rotet, og startet med den skruppelløse Zello; LinkedIn og slutter med "alle andre" på Telegram-plattformen i min verden. Og så, med hikke, la tjenestemannen raskt og høyt til: «Men jeg vil gjenopprette orden (her i IT)» (...). Durov mener med rette at det er autoritære stater som burde være redde for ham, cypherpunken og Roskomnadzor og gullskjold med DPI-filtrene deres […]

CMake og C++ er brødre for alltid

Under utvikling liker jeg å endre kompilatorer, bygge moduser, avhengighetsversjoner, utføre statisk analyse, måle ytelse, samle dekning, generere dokumentasjon, etc. Og jeg elsker virkelig CMake fordi det lar meg gjøre alt jeg vil. Mange mennesker kritiserer CMake, og ofte fortjent det, men hvis du ser på det, er det ikke så ille, og nylig […]

Spill AirAttack! — vår første erfaring med utvikling i VR

Vi fortsetter serien med publikasjoner om de beste mobilapplikasjonene til SAMSUNG IT SCHOOL-kandidater. I dag – et ord fra unge utviklere fra Novosibirsk, vinnere av VR-applikasjonskonkurransen «SCHOOL VR 360» i 2018, da de var førsteårsstudenter. Denne konkurransen avsluttet et spesielt prosjekt for nyutdannede ved "SAMSUNG IT SCHOOL", der de underviste i utvikling i Unity3d for Samsung Gear VR virtual reality-briller. Alle spillere er kjent med [...]

SQL. Underholdende gåter

Hei, Habr! I mer enn 3 år nå har jeg undervist i SQL i ulike opplæringssentre, og en av mine observasjoner er at studentene behersker og forstår SQL bedre dersom de får en oppgave, og ikke bare blir fortalt om mulighetene og det teoretiske grunnlaget. I denne artikkelen vil jeg dele med deg listen min over oppgaver som jeg gir […]

Boken Linux in Action

Hei Khabro-beboere! I boken beskriver David Clinton 12 virkelige prosjekter, inkludert automatisering av sikkerhetskopierings- og gjenopprettingssystemet, konfigurering av en personlig filsky i Dropbox-stil og opprettelse av din egen MediaWiki-server. Du vil lære virtualisering, katastrofegjenoppretting, sikkerhet, sikkerhetskopiering, DevOps og systemfeilsøking gjennom interessante casestudier. Hvert kapittel avsluttes med en oversikt over praktiske anbefalinger […]