Første utgave av multimediabiblioteket LDL med støtte for eldre systemer
Jeg presenterer stolt den første versjonen av multimediabiblioteket Little DirectMedia Layer, forkortet LDL, utviklet av meg. Biblioteket er skrevet i C++98-standarden, som gjør det mulig å kompilere det fra og med Visual C++ 6.0. Koden distribueres under Boost Software License 1.0. Men biblioteket begrenser ikke programmerere i valget av C++-standard, programmereren kan bruke hvilken som helst moderne standard for språket. Jeg […]
