Utgivelse av SDL 2.28.0 multimediebibliotek. Bytter til SDL 3.0-utvikling
Etter syv måneder med utvikling er utgivelsen av SDL 2.28.0 (Simple DirectMedia Layer)-biblioteket, rettet mot å forenkle skrivingen av spill og multimedieapplikasjoner, blitt publisert. SDL-biblioteket tilbyr fasiliteter som maskinvareakselerert 2D- og 3D-grafikkutgang, inngangshåndtering, lydavspilling, 3D-utgang via OpenGL/OpenGL ES/Vulkan og mange andre relaterte operasjoner. Biblioteket er skrevet på C-språk og distribuert under Zlib-lisensen. […]