RISC-V-emulator i form av en pikselshader, som muliggjorde kjøring av Linux i VRChat
Resultatene fra eksperimentet med å organisere oppstart av Linux inne i et virtuelt 3D-rom av det flerspiller online-spillet VRChat, som tillater opplasting av 3D-modeller med egne shaderes, er publisert. For å realisere ideen ble det laget en emulator av RISC-V-arkitekturen, som kjøres på GPU-siden i form av en pixel shader (fragment shader) (VRChat støtter ikke beregnings-shadere og UAV). Koden til emulatoren er publisert under MIT-lisensen. Basen til emulatoren er en implementering […]
