Skribent: Yuri Gagarin

GitHub has started testing an AI assistant to help with coding.

GitHub har lansert prosjektet GitHub Copilot, som utvikler en intelligent assistent i stand til å generere standardkonstruksjoner under koding. Systemet er utviklet i samarbeid med OpenAI-prosjektet og bruker OpenAI Codex-maskinlæringsplattformen, som er trent på et stort datasett av kildekoder lagret i offentlige GitHub-repositorier. I motsetning til tradisjonelle kodeskriveverktøy har GitHub Copilot muligheten til å danne komplekse kodeblokker […]

I distribusjonen Pop!_OS 21.04 er en ny arbeidsflate COSMIC foreslått.

Selskapet System76, som spesialiserer seg på produksjon av bærbare datamaskiner, PC-er og servere levert med Linux, har publisert utgaven av distribusjonen Pop!_OS 21.04. Pop!_OS er basert på Ubuntu 21.04-pakkebasen og leveres med sitt eget skrivebordsmiljø, COSMIC. Utviklingen av prosjektet distribueres under GPLv3-lisensen. ISO-bildene er laget for x86_64-arkitekturen i varianter for NVIDIA (2.8 GB) og Intel/AMD (2.4 GB) grafikkprosessorer. […]

Utgivelsen av Ultimaker Cura 4.10, programvaren for modellforberedelse til 3D-utskrift

En ny versjon av pakken Ultimaker Cura 4.10 er tilgjengelig, som tilbyr et grafisk grensesnitt for forberedelse av modeller for 3D-utskrift (slicing). Basert på modellen bestemmer programmet 3D-printerens arbeidsprosess ved sekvensiell påføring av hvert lag. I enkleste tilfelle er det tilstrekkelig å importere modellen i et av de støttede formatene (STL, OBJ, X3D, 3MF, BMP, GIF, JPG, PNG), velge hastighets-, materiale- og kvalitetsinnstillinger, og […]

GitHub har gjenopprettet RE3-repositoriet etter vurdering av gjengjeldende klage

GitHub har opphevet blokkeringen av RE3-prosjektets repository, som ble deaktivert i februar etter en klage fra Take-Two Interactive, som eier den tilknyttede intellektuelle eiendommen til spillene GTA III og GTA Vice City. Blokkeringen ble løftet etter at utviklerne av RE3 sendte inn en gjengjeldende klage om urettmessigheten av den første avgjørelsen. I anken ble det påpekt at prosjektet utvikles basert på reverse engineering, […]

Firefox vil endre logikken for lagring av filer åpnet etter nedlasting

I Firefox 91 vil filer som åpnes etter nedlasting i eksterne applikasjoner bli lagret automatisk i standardmappen «Downloads», i stedet for den midlertidige mappen. Vi minner om at Firefox tilbyr to nedlastingsmodi — nedlasting med lagring og nedlasting med åpning i applikasjon. I det andre tilfellet ble den nedlastede filen lagret i den midlertidige mappen, som ble slettet etter sesjonens slutt. Denne oppførselen […]

Chrome har fått en innstilling for å bare fungere via HTTPS

Etter overgangen til bruk av HTTPS som standard i adresselinjen, har Chrome-nettleseren fått en innstilling som tvinger bruken av HTTPS ved enhver tilgang til nettsteder, inkludert ved direkte lenker. Når den nye modusen aktiveres, vil nettleseren automatisk forsøke å åpne ressursen med «https://» først, dersom man prøver å åpne en side med «http://», og hvis forsøket mislykkes, vil det vises en advarsel […]

Ubuntu går bort fra design med mørke overskrifter og lys bakgrunn

I Ubuntu 21.10 er det besluttet å avvikle temaet som kombinerer mørke overskrifter, lys bakgrunn og lyse kontroller. Brukerne vil bli tilbudt et helt lyst Yaru-tema som standard, samt muligheten til å bytte til et helt mørkt alternativ (mørke overskrifter, mørk bakgrunn og mørke kontroller). Beslutningen forklares med manglende mulighet i GTK3 og GTK4 til å definere forskjellige farger […]

LTSM for organisering av terminaltilgang til skrivebordene er publisert

Prosjektet Linux Terminal Service Manager (LTSM) har utviklet en programvarepakke for å organisere tilgang til skrivebordet basert på terminaløkter (foreløpig med bruk av VNC-protokollen). Resultatene fra prosjektet distribueres under GPLv3-lisensen. Inkludert i pakken er: LTSM_connector (behandler VNC og RDP), LTSM_service (mottar kommandoer fra LTSM_connector, starter innlogging- og brukerøkter basert på Xvfb), LTSM_helper (grafisk grensesnitt […]

Utgivelse av Linux-kjerne 5.13

Etter to måneders utvikling presenterte Linus Torvalds utgivelsen av Linux-kjerne 5.13. Blant de mest merkbare endringene er: filsystemet EROFS, innledende støtte for Apple M1-brikker, cgroup-kontroller "misc", opphør av støtte for /dev/kmem, støtte for nye GPU-er fra Intel og AMD, muligheten for direkte kall av funksjoner i kjernen fra BPF-programmer, randomisering av kjernestakken for hver systemanrop, muligheten for å bygge i Clang med CFI-beskyttelse […]

79% av tredjepartsbibliotekene innebygd i koden oppdateres aldri

Veracode har publisert resultatene av en studie om sikkerhetsproblemer forårsaket av integrering av åpne biblioteker i applikasjoner (i stedet for dynamisk linking, kopierer mange selskaper bare bibliotekene de trenger til prosjektene sine). Resultatet av skanningen av 86 000 repositorier og en spørreundersøkelse med omtrent 2 000 utviklere viser at 79% av de tredjepartsbibliotekene som er overført til prosjektkoden aldri oppdateres. Samtidig […]

Utgivelse av den globale desentraliserte filsystemet IPFS 0.9

Utgivelsen av det desentraliserte filsystemet IPFS 0.9 (InterPlanetary File System) er presentert, som danner et globalt versjonskontrollert lagringssystem for filer, distribuert som et P2P-nettverk dannet av deltakeres systemer. IPFS kombinerer ideer tidligere implementert i systemer som Git, BitTorrent, Kademlia, SFS og Web, og minner om en enkelt "sverm" av BitTorrent (noder som deltar i delingen), som utveksler Git-objekter. IPFS skiller seg ut med innholdsbasert adressering, og […]

Valve har lansert Proton 6.3-5, et paket for å kjøre Windows-spill på Linux

Valve har publisert utgaven av prosjektet Proton 6.3-5, som er basert på arbeidet fra prosjektet Wine og har som mål å muliggjøre kjøring av Linux-spillapplikasjoner laget for Windows og presentert i Steam-katalogen. Arbeidene fra prosjektet distribueres under BSD-lisensen. Proton lar deg kjøre spillapplikasjoner som kun er tilgjengelige for Windows, direkte i Linux-klienten Steam. Pakken inkluderer en implementering av DirectX […]

Kjøp pålitelig hosting for nettsteder med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere 🔥 Kjøp pålitelig hosting for nettsteder med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere | ProHoster